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(Resolvido)Adicionar Nova city no tp do Pokémon


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E aew,Estou com uma duvida,Queria saber como adiciono Uma nova cidade para o pokemon teleportar,Tipo no meu servidor tenho o system só dou /h saffron,ele da tp para saffron,mais quero adicionar em um novo lugar,pois criei uma nova city,como faço?
 
~Meu Script que uso do Tp

local poke = {"Latios", "Shiny Mega Alakazam", "Black Arceus", "Shiny Arceus", "Latias", "Shiny Mr. Mime", 'Mew', 'Mewtwo', 'Abra', 'Kadabra', 'Alakazam', 'Drowzee', 'Hypno', 'Mr. Mime', 'Porygon', 'Shiny Abra', 'Shiny Alakazam', 
'Shiny Hypno', 'Porygon2', 'High Alakazam', 'Deoxys', 'Shiny Deoxys', 'Shiny Mewtwo', 'Shiny Mew', 'Azelf', 'Mesprit', 'Uxie', 'Jirachi', 'Shiny Jirachi', 'Shiny Zekrom', 'Zekrom',
'Reshiram', 'Shiny Reshiram', 'Victini', 'Cresselia', 'Mega Mewtwo', 'Mega Alakazam', 'Phione', 'Manaphy'}  --alterado v1.9

local etele = 9499
local cdtele = 0

local config = {
premium = false, -- se precisa ser premium account (true or false)
battle = false	-- se precisa estar sem battle (true). Se colocar false, poderá usar teleport no meio de batalhas
}

local places = {
[1] = {name = "Saffron", id = 1, sto = 897530},
[2] = {name = "Cerulean", id = 2, sto = 897531},
[3] = {name = "Lavender", id = 3, sto = 897532},
[4] = {name = "Fuchsia", id = 4, sto = 897533},
[5] = {name = "Celadon", id = 5, sto = 897534},
[6] = {name = "Viridian", id = 6, sto = 897535},  --alterado v1.7
[7] = {name = "Vermilion", id = 7, sto = 897536},
[8] = {name = "Pewter", id = 8, sto = 897537},          
[9] = {name = "Pallet", id = 9},
[10] = {name = "Cinnabar", id = 10, sto = 897538},
[11] = {name = "Snow", id = 11, sto = 897539},
[12] = {name = "Golden", id = 14, sto = 897540},
[13] = {name = "Museu das Lendas", id = 15, sto = 897541},
[14] = {name = "FloraVIP", id = 16, sto = 897542},
[15] = {name = "Nevua", id = 17, sto = 897543},
[16] = {name = "Crystal", id = 18, sto = 897544},
[17] = {name = "Ice Islands", id = 19, sto = 897545},
[18] = {name = "PvP", id = 20, sto = 897546},
[19] = {name = "Boost Area", id = 21, sto = 897547},
[20] = {name = "Omega", id = 22, sto = 897548},
}

function onSay(cid, words, param)

	if #getCreatureSummons(cid) == 0 then
		doPlayerSendCancel(cid, "You need a pokemon to use teleport.")
	return true
	end

	if not isInArray(poke, getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])) then
	return 0
	end
	   

    if getPlayerStorageValue(cid, 22545) == 1 then      --golden arena
       doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while the golden arena!")
    return true
    end

    if getPlayerStorageValue(cid, 878781) == 1 then      --pvp
       doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that in the Pvp")
    return true
    end    

    if getPlayerStorageValue(cid, 212124) >= 1 then         --alterado v1.6
       return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do it with a pokemon with mind controlled!")
    end

    if getPlayerStorageValue(cid, 52480) >= 1 then
       return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do it while a duel!")  --alterado v1.6
    end
    
    if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598755) == 1 then 
	   return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do it while in the PVP Zone!")   --alterado v1.7
    end
   
	if exhaustion.get(cid, etele) and exhaustion.get(cid, etele) > 0 then
		local tempo = tonumber(exhaustion.get(cid, etele)) or 0
		local min = math.floor(tempo)
		doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon is tired, wait "..getStringmytempo(tempo).." to teleport again.")
	return true
	end

	if config.premium and not isPremium(cid) then
		doPlayerSendCancel(cid, "Only premium members are allowed to use teleport.")
	return true
	end

	if config.battle and getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then
		doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon can't concentrate during battles.")
	return true
	end

	if (param == '') then
		local str = ""
		str = str .. "Places to go :\n\nHouse\n"
			for a = 1, #places do
				str = str..""..places[a].name.."\n"
			end
		doShowTextDialog(cid, 7416, str)
	return true
	end

	local item = getPlayerSlotItem(cid, 8)
	local nome = getPokeballName(item.uid)
	local summon = getCreatureSummons(cid)[1]
	local lastppos = getThingPos(cid)
	local lastspos = getThingPos(summon)
	local telepos = {}
	local myplace = ""
	local townid = 0
	local citySto = 0  --alterado v1.7

	if string.lower(param) == "house" then

		if not getHouseByPlayerGUID(getPlayerGUID(cid)) then
			doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "You don't own a house.")
		return true
		end

		telepos = getHouseEntry(getHouseByPlayerGUID(getPlayerGUID(cid)))
		myplace = "our home"

	else

		for x = 1, #places do
			if string.find(string.lower(places[x].name), string.lower(param)) then
				townid = places[x].id
				myplace = places[x].name
				citySto = places[x].sto or -1  --alterado v1.7
			end
		end

		if myplace == "" then
			doPlayerSendCancel(cid, "That place doesn't exist.")
		return true
		end

	end

	if myplace ~= "" and townid > 0 then
		telepos = getTownTemplePosition(townid)
	end
	   

	if getDistanceBetween(getThingPos(cid), telepos) <= 15 then
		doPlayerSendCancel(cid, "You are too near to the place you want to go!")
	return true
	end

	doSendMagicEffect(getThingPos(summon), 29)
	doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)

	doTeleportThing(cid, telepos, false)

	local pos2 = getClosestFreeTile(cid, getPosByDir(getThingPos(cid), SOUTH))

	doTeleportThing(summon, pos2, false)

	doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)

	doCreatureSay(cid, ""..nome..", teleport to "..myplace.."!", 1)
	doCreatureSay(cid, ""..nome..", teleport to "..myplace.."!", 1, false, 0, lastppos)
	doCreatureSay(summon, "TELEPORT!", TALKTYPE_MONSTER)
	doCreatureSay(summon, "TELEPORT!", TALKTYPE_MONSTER, false, 0, lastspos)

	doCreatureSetLookDir(cid, SOUTH)
	doCreatureSetLookDir(summon, SOUTH)

	doSendMagicEffect(getThingPos(summon), CONST_ME_TELEPORT)
	exhaustion.set(cid, etele, cdtele)

return true
end
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é nessa Tabela aqui:

local places = {


[1] = {name = "Saffron", id = 1, sto = 897530},
[2] = {name = "Cerulean", id = 2, sto = 897531},
[3] = {name = "Lavender", id = 3, sto = 897532},
[4] = {name = "Fuchsia", id = 4, sto = 897533},
[5] = {name = "Celadon", id = 5, sto = 897534},
[6] = {name = "Viridian", id = 6, sto = 897535}, --alterado v1.7
[7] = {name = "Vermilion", id = 7, sto = 897536},
[8] = {name = "Pewter", id = 8, sto = 897537},
[9] = {name = "Pallet", id = 9},
[10] = {name = "Cinnabar", id = 10, sto = 897538},
[11] = {name = "Snow", id = 11, sto = 897539},
[12] = {name = "Golden", id = 14, sto = 897540},
[13] = {name = "Museu das Lendas", id = 15, sto = 897541},
[14] = {name = "FloraVIP", id = 16, sto = 897542},
[15] = {name = "Nevua", id = 17, sto = 897543},
[16] = {name = "Crystal", id = 18, sto = 897544},
[17] = {name = "Ice Islands", id = 19, sto = 897545},
[18] = {name = "PvP", id = 20, sto = 897546},
[19] = {name = "Boost Area", id = 21, sto = 897547},
[20] = {name = "Omega", id = 22, sto = 897548},
}

Exemplo eu quero adicionar uma Cidade Nova vai ficar assim Coloca em baixo da Tabela 20:

[21] = {name = "Cidade Nova", id = 23, sto = 897549},

 

- name = Nome da Cidade

- ID = Town ID da Cidade

- Sto = Storage da Cidade


 

 

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