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Como player ao criar conta já virar cidadao de tal cidade?


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Bom dia galera!
queria sabe onde altero para quando o player criar o personagem ele já virar um cidadao de tal cidade, exemplo: os player quando criarem irao nascer templo de thais, mais quero que virem cidadao de carlin para quando morrerem nascerem no templo de carlin, sem precisar que eles vao ateh carlin e entrem no portalziho la que tem dentro do templo!

Dou rep+  pra quem me ajuda!

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Segue abaixo:


local config = {
    useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler'))
}

function onLogin(cid)
    
local text = "- Bem vindo ao novo BaiakZica [8.60], here's a list of commands:\n!bless             -> Get blessed by the Gods\n!frags             -> See your current frags\nCtrl+R             -> Report bugs to staff\n- Visite: BaiakZica.no-ip.biz e adquira seus Points."
local useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler'))
local loss = getConfigValue('deathLostPercent')

    if(loss ~= nil) then
        doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10)
    end

    local lastLogin = getPlayerLastLoginSaved(cid)
    if(lastLogin > 0) then
        doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, text)
    else
        doPlayerSendOutfitWindow(cid)
    end
    
    if(not isPlayerGhost(cid)) then
        doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
    end
    
    registerCreatureEvent(cid, "Mail")
    registerCreatureEvent(cid, "GuildMotd")

    registerCreatureEvent(cid, "Idle")
    if(config.useFragHandler) then
        registerCreatureEvent(cid, "SkullCheck")
    end
    
    registerCreatureEvent(cid, "inquisitionPortals")
    registerCreatureEvent(cid, "countKill")
    registerCreatureEvent(cid, "SaveReportBug")
    --registerCreatureEvent(cid, "ReportBug")
    registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
    registerCreatureEvent(cid, "kill")
      registerCreatureEvent(cid, "reward")
    --registerCreatureEvent(cid, "30")
    registerCreatureEvent(cid, "ArenaKill")
    registerCreatureEvent(cid, "killbossesbroadcast")
    registerCreatureEvent(cid, "PythiusDead")
    registerCreatureEvent(cid, "zombieevent")
        registerCreatureEvent(cid, "Achievements")
        registerCreatureEvent(cid, "Frags")
    registerCreatureEvent(cid, "demonOakLogout")
    registerCreatureEvent(cid, "demonOakDeath")
    registerCreatureEvent(cid, "demonOakComplete")
    registerCreatureEvent(cid, "PlayerDeath")
    registerCreatureEvent(cid, "WoeExp")
    registerCreatureEvent(cid, "PlayerItems")
        registerCreatureEvent(cid, "ExpVip")
        registerCreatureEvent(cid, "Addons")
registerCreatureEvent(cid, "DeathBroadCast")

    if (InitArenaScript ~= 0) then
    InitArenaScript = 1

        for i = 42300, 42309 do
            setGlobalStorageValue(i, 0)
            setGlobalStorageValue(i+100, 0)
        end
    end

    if getPlayerStorageValue(cid, 42309) < 1 then
        for i = 42300, 42309 do
            setPlayerStorageValue(cid, i, 0)
        end
    end

    if getPlayerStorageValue(cid, 42319) < 1 then
        for i = 42310, 42319 do
            setPlayerStorageValue(cid, i, 0)
        end
    end

    if getPlayerStorageValue(cid, 42329) < 1 then
        for i = 42320, 42329 do
            setPlayerStorageValue(cid, i, 0)
        end
    end
    if getPlayerStorageValue(cid, 42355) == -1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 42355, 0)
    end
    setPlayerStorageValue(cid, 42350, 0)
    setPlayerStorageValue(cid, 42352, 0)
return true
end

 

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Ta aí.
Muda

doPlayerSetTown(cid, 1)
Troca o 1 pelo id de Carlin, da pra ver no RME apertando ctrl + t.
local config = {
    useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler'))
}

function onLogin(cid)
    
local text = "- Bem vindo ao novo BaiakZica [8.60], here's a list of commands:\n!bless             -> Get blessed by the Gods\n!frags             -> See your current frags\nCtrl+R             -> Report bugs to staff\n- Visite: BaiakZica.no-ip.biz e adquira seus Points."
local useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler'))
local loss = getConfigValue('deathLostPercent')

    if(loss ~= nil) then
        doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10)
    end

    local lastLogin = getPlayerLastLoginSaved(cid)
    if(lastLogin > 0) then
        doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, text)
    else
        doPlayerSendOutfitWindow(cid)
        doPlayerSetTown(cid, 1)
    end
    
    if(not isPlayerGhost(cid)) then
        doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
    end
    
    registerCreatureEvent(cid, "Mail")
    registerCreatureEvent(cid, "GuildMotd")

    registerCreatureEvent(cid, "Idle")
    if(config.useFragHandler) then
        registerCreatureEvent(cid, "SkullCheck")
    end
    
    registerCreatureEvent(cid, "inquisitionPortals")
    registerCreatureEvent(cid, "countKill")
    registerCreatureEvent(cid, "SaveReportBug")
    --registerCreatureEvent(cid, "ReportBug")
    registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
    registerCreatureEvent(cid, "kill")
      registerCreatureEvent(cid, "reward")
    --registerCreatureEvent(cid, "30")
    registerCreatureEvent(cid, "ArenaKill")
    registerCreatureEvent(cid, "killbossesbroadcast")
    registerCreatureEvent(cid, "PythiusDead")
    registerCreatureEvent(cid, "zombieevent")
        registerCreatureEvent(cid, "Achievements")
        registerCreatureEvent(cid, "Frags")
    registerCreatureEvent(cid, "demonOakLogout")
    registerCreatureEvent(cid, "demonOakDeath")
    registerCreatureEvent(cid, "demonOakComplete")
    registerCreatureEvent(cid, "PlayerDeath")
    registerCreatureEvent(cid, "WoeExp")
    registerCreatureEvent(cid, "PlayerItems")
        registerCreatureEvent(cid, "ExpVip")
        registerCreatureEvent(cid, "Addons")
registerCreatureEvent(cid, "DeathBroadCast")

    if (InitArenaScript ~= 0) then
    InitArenaScript = 1

        for i = 42300, 42309 do
            setGlobalStorageValue(i, 0)
            setGlobalStorageValue(i+100, 0)
        end
    end

    if getPlayerStorageValue(cid, 42309) < 1 then
        for i = 42300, 42309 do
            setPlayerStorageValue(cid, i, 0)
        end
    end

    if getPlayerStorageValue(cid, 42319) < 1 then
        for i = 42310, 42319 do
            setPlayerStorageValue(cid, i, 0)
        end
    end

    if getPlayerStorageValue(cid, 42329) < 1 then
        for i = 42320, 42329 do
            setPlayerStorageValue(cid, i, 0)
        end
    end
    if getPlayerStorageValue(cid, 42355) == -1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 42355, 0)
    end
    setPlayerStorageValue(cid, 42350, 0)
    setPlayerStorageValue(cid, 42352, 0)
return true
end
Editado por rogaforyn2 (veja o histórico de edições)

Life is so meaningless, there is nothing worth a smile
So goodbye, I'll miss you

 

 

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Acho que o fórum bugou, porquê pra mim aparece.
Qualquer coisa põe 

 doPlayerSetTown(cid, 1)
Debaixo da linha que tu fez seta e muda o 1. Aqui era pra ser completo:
local config = {
    useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler'))
}

function onLogin(cid)
    
local text = "- Bem vindo ao novo BaiakZica [8.60], here's a list of commands:\n!bless             -> Get blessed by the Gods\n!frags             -> See your current frags\nCtrl+R             -> Report bugs to staff\n- Visite: BaiakZica.no-ip.biz e adquira seus Points."
local useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler'))
local loss = getConfigValue('deathLostPercent')

    if(loss ~= nil) then
        doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10)
    end

    local lastLogin = getPlayerLastLoginSaved(cid)
    if(lastLogin > 0) then
        doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, text)
    else
        doPlayerSendOutfitWindow(cid)
        doPlayerSetTown(cid, 1)
    end
    
    if(not isPlayerGhost(cid)) then
        doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
    end
    
    registerCreatureEvent(cid, "Mail")
    registerCreatureEvent(cid, "GuildMotd")

    registerCreatureEvent(cid, "Idle")
    if(config.useFragHandler) then
        registerCreatureEvent(cid, "SkullCheck")
    end
    
    registerCreatureEvent(cid, "inquisitionPortals")
    registerCreatureEvent(cid, "countKill")
    registerCreatureEvent(cid, "SaveReportBug")
    --registerCreatureEvent(cid, "ReportBug")
    registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
    registerCreatureEvent(cid, "kill")
      registerCreatureEvent(cid, "reward")
    --registerCreatureEvent(cid, "30")
    registerCreatureEvent(cid, "ArenaKill")
    registerCreatureEvent(cid, "killbossesbroadcast")
    registerCreatureEvent(cid, "PythiusDead")
    registerCreatureEvent(cid, "zombieevent")
        registerCreatureEvent(cid, "Achievements")
        registerCreatureEvent(cid, "Frags")
    registerCreatureEvent(cid, "demonOakLogout")
    registerCreatureEvent(cid, "demonOakDeath")
    registerCreatureEvent(cid, "demonOakComplete")
    registerCreatureEvent(cid, "PlayerDeath")
    registerCreatureEvent(cid, "WoeExp")
    registerCreatureEvent(cid, "PlayerItems")
        registerCreatureEvent(cid, "ExpVip")
        registerCreatureEvent(cid, "Addons")
registerCreatureEvent(cid, "DeathBroadCast")

    if (InitArenaScript ~= 0) then
    InitArenaScript = 1

        for i = 42300, 42309 do
            setGlobalStorageValue(i, 0)
            setGlobalStorageValue(i+100, 0)
        end
    end

    if getPlayerStorageValue(cid, 42309) < 1 then
        for i = 42300, 42309 do
            setPlayerStorageValue(cid, i, 0)
        end
    end

    if getPlayerStorageValue(cid, 42319) < 1 then
        for i = 42310, 42319 do
            setPlayerStorageValue(cid, i, 0)
        end
    end

    if getPlayerStorageValue(cid, 42329) < 1 then
        for i = 42320, 42329 do
            setPlayerStorageValue(cid, i, 0)
        end
    end
    if getPlayerStorageValue(cid, 42355) == -1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 42355, 0)
    end
    setPlayerStorageValue(cid, 42350, 0)
    setPlayerStorageValue(cid, 42352, 0)
return true
end

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