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Fenrock - Full Fenrock Waypoint


Posts Recomendados

Turtles and Barbarians YALAHAR (Fenrock)

Exp: 28k-30k/hr

Gp: 6k + Items/hr

Monsters:

  1. Tortoise

    Tortoise.gif
  2. Barbarian Skullhunter

    Barbarian_Skullhunter.gif
  3. Barbarian Brutetamer

    Barbarian_Brutetamer.gif

Farnack tortoise + barbarians.wpt

Loots:

Gold

Crocodile Boots - 3556

Turtle Shell - 5899

War Hammer - 3279

Halberd

Health Potion

Fur Boots

Beastslayer Axe

Brown Piece of Cloth

Shard

Krimhorn Helmet

Ragnir Helmet

Crystal Sword

Life Ring

Mammoth Fur Shorts

Mammoth Fur Cape

Requerimentos

Level: 30+

Vocation: Knight;

Premium Time: Sim;

Equipment: Um knight Set e um bom axe/sword/club vão dar a você uma boa hunt

Levar: 50 Health Potions por segurança.

Script Recomendado

Const

Name=['Barbarian Brutetamer'];

SwitchAt=10;// the % of the current attacked monster

            //that if the monster has lass % hp than this, we Will NOt change to the stronger monster.

function GetPlace(st:string):integer;

var

x:integer;

begin

Result:=1000;

for x:=Low(Name) To High(Name) do

  begin

   if Name[x]=st then

   Result:=x;

   end;

end;


function GetCreatureByID(ID: integer): TCreature;

var

  x: integer;

begin

  Result := nil;

  for x := 0 to Creatures.Count - 1 do

  begin

    if x >= Creatures.Count then Break;

    if Creatures.Creature[x].ID = ID then

    begin

      Result := Creatures.Creature[x];

      Exit;

    end;

  end;

end;


function IsCreatureBesideYou(c: TCreature): boolean;

begin

   UpdateWorld;

   Result := False;

   if (abs(c.X-self.X) <= 6) and (abs(c.Y-self.Y) <= 6) then begin

    if c.Z = self.Z then begin

 	Result := True;

    end;

   end;

end;


var

x:integer;

b:boolean;

begin

while not terminated do

  begin

    b:=false;

   updateworld;

   If (Self.Attacking<>0) then

    begin

    Creature:=GetCreatureByID(Self.Attacking);

 	if Creature<>nil then

      if SwitchAt<Creature.Health then

      begin

   	for x := 0 to Creatures.Count - 1 do

        begin

        updateworld;

     	if b then break;

     	if x >= Creatures.Count then Break;

     	if Creatures.Creature[x].NPC then

     	if Creatures.Creature[x].z=self.z then

     	if Creatures.Creature[x].Name<>self.name then

     	if Creatures.Creature[x].Attacking = false then

     	if IsCreatureBesideYou(Creatures.Creature[x]) then

     	if GetPlace(Creature.Name)>GetPlace(Creatures.Creature[x].Name) then

         	begin

           	sleep(100);

                updateworld;

                Creatures.Creature[x].attacking:=true;

             	B:=true;

              end;

     	end;

   	end;

      end;

 	Sleep(100);

   end;

end;

29161_4.png

 

 

2d168ur.png

 

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  • 2 months later...

Eu iniciava assim que subia a escada em Fenrock, entre os Barbarians e os Carrion Worms

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