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Olá Galera! :)

Bom, hoje venho pedir a vocês a script da bike do otp.

Aquela que quando sobe na bike a sprit do player em cima da bike fica igual as cores do char do player.

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Cara Tenho Uma Script Aqui, Ela é Simples Quando Usa Muda Sprite (Uma Da Sua Escolha) e Almenta Velocidade.

 

Spoiler

Coloque Isso Na Actions:     <action itemid="IDDABIKE (Item)" script="NOME DO SCRIPT" />

 

Copie Um Arquivo .Lua E Renomeie E Apague Oque Ta Dentro e Cole Essa Script:

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local sBike = 2547
local t = {
[12774] = {article='a', name='Bike', text='Montou na Bike,', dtext='Desceu da Bike', s=9999, condition=bikeCondition},
}
function BikeSpeedOn(cid,nSpeed)
setPlayerStorageValue(cid,sBike,getCreatureSpeed(cid))
doChangeSpeed(cid,-getCreatureSpeed(cid))
doChangeSpeed(cid,nSpeed)
end
function BikeSpeedOff(cid)
doChangeSpeed(cid,-getCreatureSpeed(cid))
doChangeSpeed(cid,getPlayerStorageValue(cid,sBike))
end
 
local v, r = getCreaturePosition(cid), t[item.itemid]
local s = r.s
local pos = {x = v.x, y = v.y, z = v.z}
if r then
if getPlayerStorageValue(cid, 25000) == 5 then
return
end
if getPlayerStorageValue(cid, 23000) == 5 then
return
end
 
if getPlayerStorageValue(cid, 17001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) == 1 then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't use bike while ride/fly/surf.")
return true
end
if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_AMMO).uid == item.uid then
doPlayerSendCancel("Não está no slot correto")
return true
end
if getPlayerStorageValue(cid, s) <= 0 then
doCreatureSay(cid, r.text, 19)
setPlayerStorageValue(cid, s, 1)
BikeSpeedOn(cid,140000)
if getPlayerSex(cid) == 1 then
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1787, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0}, -1)
else
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1619, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0}, -1)
end
 
elseif getPlayerStorageValue(cid, s) == 1 then
doCreatureSay(cid, r.dtext, 19)
setPlayerStorageValue(cid, s, 0)
BikeSpeedOff(cid)
return doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
else
return doPlayerSendCancel(cid, 'You can\'t do this.')
end
else
return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Report bugs in Bike system.')
end
end

 

 

Azul > ID Da Bike (Item, O Mesmo Que Coloco Na Actions.)
Vermelho > Texto De Quando Subir
Violeta > Texto De Quando Descer
Lima > Velocidade Da Bike.

Marrom > ID Da Sprite Da Bike (Feminino)

Verde > ID Da Sprite Da Bike (Masculino)

Gosto? Ajudei? Não Esqueça De Dar Rep+, Obrigado.

Editado por Mauro Sérgio
Alteração No Tamanho Da Fonte E Texto. (veja o histórico de edições)
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Só esqueceu dos créditos...

​Obstaculo Impossível?

Impossível é existir algo Impossível ;) 

 

 

 

 

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      queria saber se tem alguma forma de conseguir as sprites do otpokémon. tentei abrir os arquivos do jogo mas não sei qual programa usar para conseguir as imagens das sprites
    • Por Maniaco
      Salve TibiaKing!!! TFS 0.4 . 8.60
       
      Estou implementando o Sistema do @WooX de Cave Exlusiva

      Link:
       
      Porem estou com um problema seguindo o tutorial completo dele acabo tendo um retorno de erro na Distro! E ja que o mesmo nao entra no forum deis de 14/01! Venho solicitar ajuda de vocês!
      Caso alguem tenha o Discord Dele Favor me Passe  
      Vamos lá!
      Erro:
       
      Script :
       
      Lib
       
       
      Print Rme:
       
       
      Lembrando que nao esta funcionando em geral, Acrédito que eu tenha pulado algo ou deixado passar despercebido!
      Espero que alguem consiga me ajudar vlw!
    • Por Maniaco
      Boa Tarde TibiaKing!!!
       
      Bom estou precisando arrumar um script, não deve ser muito difícil !! (pra quem sabe  !)
      Quem poder ajudar já agradeço.
       
      Resumindo apartir do momento que falo Travel, Yes para o npc ele me teleporta para posicao inicial me transformando(LookType) e precisa me levar até o destino final. (posFinal)
      até ai tudo bem problema que ele comeca a funcionar e me leva para lugar aleatorio e fica parado lá imovel. ( não da erro na Distro ) Apenas fico parado na LookType de barco.
       
      Uso tfs 0.4 8.60
       
      local posis = {
      --[pos do npc] = {pos inicial, pos final},
      [{x = 115, y = 143, z = 10}] = {posIni = {x = 114, y = 134, z = 10}, posFinal = {x = 76, y = 134, z = 10}},
      [{x = 74, y = 132, z = 10}] = {posIni = {x = 76, y = 134, z = 10}, posFinal = {x = 95, y = 147, z = 10}},
      }
       
       é um NPC
       
       
      .LUA DO NPC
       
      LIB - TRAVEL.LUA
       
       
       
      ,XML
       
    • Por MatteusDeli
      Nesse tópico você irá aprender a diferença entre ItemID, ActionID e UniqueID na criação de scripts.
       
      Primeiramente vamos começar com o ItemID, imagine que você está criando um simples script que o player pode ter acesso a uma área VIP, só que para ele entrar, primeiro precisará passar por um tile especial que possui o ID 471, até aqui tudo bem, só que qualquer player do servidor irá ter acesso também, já que não possui nenhuma restrição.
       
      Como poderíamos resolver isso?
       
      É aqui que entra a função da ActionID, com ela podemos dizer que os tiles que tiverem o valor 1000 no atributo ActionID, serão os tiles referentes a área VIP. Agora temos uma maneira de diferenciar os tiles comuns dos que são VIPs, veja como ficaria:
       

      (tiles sem as ActionIDs no valor de 1000)
       
      Repare que os 3 tiles tem apenas o atributo ItemID: [471]. Todos os players poderiam passar sem problemas… Caso você use apenas esse tipo de tile para as suas áreas VIPs então não tem problema, agora se você usa esses mesmos tiles para outras finalidades, então você precisará recorrer a ActionID, para que assim consiga diferenciá-los.
       
      Vamos adicionar as ActionIDs então:
       

      (tiles com as ActionIDs adicionados no valor de 1000)
       
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      Concluindo…
       
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      A ActionID é usado geralmente quando você quer diferenciar os mesmos itens um dos outros. Eu tenho 2 crystal rings só que apenas um deles vai me curar 500 de vida quando usá-lo.
       
      O UniqueID é quando você quer definir um ID único para um determinado item e só terá apenas um dele no servidor, um exemplo seria uma estátua que vai dar ao player um determinado item e só existirá somente uma dela no jogo.
       
      Tentei ser o mais breve e direto sobre esse assunto, espero que tenha ficado claro… Agora é só praticar!
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