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[Resolvido] [Duvida]TibiaApi Light Hack


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Bom estou fazendo 1 bot ^^ sou iniciante ainda mas eu queria saber como faz para ponhar Light Hack no CheckBox para quando deixar marcado fika c.Map.FullLightOn() e quando desmarca deixar c.Map.FullLightOff() vlws a todos

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Tibia é arte, morrer faz parte, botear é moda, ser banido é foda!

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Ta ae.

If checkBox1.Checked = True Then

	c.Map.FullLightOn()

Else

	c.Map.FullLightOff()

End If

Mais lembrando, que se for pra versão nova da API, a mesma esta causando debug no Tibia, uma vez que os address estão errados ainda.

# Regras Gerais - TibiaKing.com #
Contato: [email protected]
Não respondo dúvidas via MP.


1C2tu.png4Tlqo.png1C2tu.png


 

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Mais lembrando, que se for pra versão nova da API, a mesma esta causando debug no Tibia, uma vez que os address estão errados ainda.

Outro jeito de fazer é

        If client.LoggedIn = True Then

            If checkbox1.Checked = True Then

                player.Light = LightSize.Full

                player.LightColor = LightColor.White

            Else

                player.Light = LightSize.None

                player.LightColor = LightColor.None

            End If

        End If

Editado por Toty (veja o histórico de edições)
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Vlws a todos ^^, mas o toty eu tentei usar o seu aki ta dando uns erros tipo : Reference to a non-shared member requires an object reference isso ai e fika umas linhas azul debaixo do Client.LoggedIn , Player.Light , Player.LightColor , Player.Light , Player.LightColor

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Tente fazer dessa maneira:

If c.LoggedIn = True Then

            If checkbox1.Checked = True Then

                p.Light = LightSize.Full

                p.LightColor = LightColor.White

            Else

                p.Light = LightSize.None

                p.LightColor = LightColor.None

            End If

        End If
E tenha em mente que o Cliente e o Player estejam declarados, de acordo com o tópico do Renato.
Public c As Client

Public p As Player

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1C2tu.png4Tlqo.png1C2tu.png


 

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Exato Augusto provavelmente ele usou a declaração

Public c As Client

Public p As Player

eu Utilizo

Public Shared Player As Player

Public Shared Client As Client

Achoq ue já pode fexar o tópico a dúvida do cara foi sanada

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