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[TibiaAPI] Attacker Simples


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é.. isso ai..

eu queria que atacasse o primeiro.. qndo o primeiro morresse, fosse pro segundo..

do jeito que ta o codigo ele ta ficando parado qndo mata o primeiro

Editado por iasbik (veja o histórico de edições)
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Auto Attacker com TibiaAPI Bom, como o Kimoszin me pediu por MP, resolvi postar pra todo mundo, caso alguem queira, esta ae. Crie um timer e ponha o seguinte código: if (c.LoggedIn) { BattleList BL = new BattleList(c); if (p.TargetId == 0) { Creature creature = BL.GetCreatures().FirstOrDefault(m => !m.IsSelf() && m.IsReachable() && Tibia.Constants.CreatureLists.AllCreatures.ContainsKey(m.Name)); if (cr

Criatura é diferente de Player e NPC If c.LoggedIn Then Dim BL As New BattleList(c) If p.TargetId = 0 Then Dim creature As Creature = BL.GetCreatures().FirstOrDefault(Function(m) Not m.IsSelf() AndAlso m.IsReachable() AndAlso Tibia.Constants.CreatureLists.AllCreatures.ContainsKey(m.Name)) If creature IsNot Nothing Then creature.Attack() End If End If End If

A função "isReachable" do TibiaApi ainda se encontra com problemas? Quando fui fazer um bot opensource (yOn), fiz até o attacker, quando fui testar ele demorava pra ver se a criatura "isReachable"

ListBox1 é onde fica o nomes das criatuas.

    Private Sub timerAttack_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles timerAttack.Tick

	    For Each monsterName As String In ListBox1.Items

		    For Each cr As Creature In c.BattleList.GetCreatures

			    If (p.TargetId = 0 And cr.Name.ToLower() = monsterName.ToString().ToLower()) Then

				    cr.Attack()

			    End If

		    Next

	    Next

    End Sub

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parece que deu certo.. vou testar mais aqui..

só notei um problema..

eu passo perto de um montanha, ae o bixo que ta marcado ele tenta atacar, até o que ta na parte de cima da montanha, que nao ta no msmo nivel que eu

tem ideia do que fazer?

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