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[Resolvido] Atributos em Itens


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Todos os atributos funcionam, mas você tem que adicionar uma TAG em movements.xml em cada item que quiser 'atributos', veja um exemplo abaixo: <movevent type="Equip" itemid="000" slot="head" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="000" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> Sendo que onde está 000 é o ID do item que se encontra em items.xml e onde está slot="head" pode variar:

Aqui uma lista dos atributos, suas funções e os slots, créditos à Antiemoxlr;

mariatti, A gente quer te ajudar, assim como vem ajudando em todas as suas dúvidas. Mas cara, ajude-nos também, escreva certo, não digo abreviação do tipo "vc", "intão", "agnt", mas como você formula as frases. Eu não entendo metade dos seus posts, não sei como o pessoal que te ajuda entende. Não custa nada você fazer esse favorzinho né? Valeu!! Abraços!

Guilherme, olha oque estou te falando que nao funciona:

Hidden Content

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Como está no items.xml

  Citar

<item id="7730" name="blue legs">

<attribute key="weight" value="1800" />

<attribute key="armor" value="10" />

<attribute key="slotType" value="legs" />

<attribute key="absorbPercentPhysical" value="5"/>

<attribute key="absorbPercentEarth" value="5"/>

<attribute key="absorbPercentEnergy" value="5"/>

<attribute key="absorbPercentFire" value="5"/>

<attribute key="absorbPercentPoison" value="5"/>

<attribute key="absorbPercentIce" value="5"/>

<attribute key="maiclevelpoints" value="5"/>

</item>

Mostrar mais  

E no Movements.xml

  Citar

<movevent type="Equip" itemid="7730" slot="legs" event="function" value="onDeEquipItem"/>

<movevent type="DeEquip" itemid="7730" slot="legs" level="100" event="function" value="onEquipItem">

<vocation id="5"/>

<vocation id="9" showInDescription="0"/>

<vocation id="6"/>

<vocation id="10" showInDescription="0"/>

</movevent>

Expand   Mostrar mais  

Me ajuda ai, me fale pf oq estou fazendo de errado.

Vlw

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<item id="7730" name="blue legs">

<attribute key="weight" value="1800" />

<attribute key="armor" value="10" />

<attribute key="slotType" value="legs" />

<attribute key="absorbPercentAll" value="5"/>

<attribute key="magiclevelpoints" value="5" />

</item>

Coloque assim;

29161_4.png

 

 

2d168ur.png

 

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