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  • Todos os atributos funcionam, mas você tem que adicionar uma TAG em movements.xml em cada item que quiser 'atributos', veja um exemplo abaixo: <movevent type="Equip" itemid="000" slot="head

  • Aqui uma lista dos atributos, suas funções e os slots, créditos à Antiemoxlr;

  • mariatti, A gente quer te ajudar, assim como vem ajudando em todas as suas dúvidas. Mas cara, ajude-nos também, escreva certo, não digo abreviação do tipo "vc", "intão", "agnt", mas como você for

Postado

Cara, eu testei o codigo que te passei, aqui no meu servidor ficou normal

19:10 You see blue legs (Arm:8, magic level +5, protection physical +5%, energy +5%, earth +10%, fire +5%, ice +5%).

It weighs 18.00 oz.
Se vc usar, absorbPercentAll vai ficar assim:
19:12 You see blue legs (Arm:8, protection all +5%).

It weighs 18.00 oz.

Acho melhor vc trocar o seu .exe(distro) do seu servidor por outro,

Abraços

Postado
  • Autor

mais tipo, como troco sem dar nenhum bug??? poderia me falar???

tava editando uma sword pra 3 vocaçao ela ta assim:

Mostrar conteúdo oculto

<item id="12649" article="a" name="Terrorist Vip Sword">

<attribute key="weight" value="6400" />

<attribute key="defense" value="60" />

<attribute key="extradef" value="2" />

<attribute key="attack" value="135" />

<attribute key="weaponType" value="sword" />

<attribute key="skillSword" value="10" />

</item>

no weapons.xml

<melee id="12649" level="300" unproperly="1" function="default">

<vocation id="12"/>

</melee>

obs: 12 é minha nova vocation.

no look ela ta perfeita, mas quando eu equipo a sword ela nao me da +10 de sword... oque eu fiz de errado?

vlw

desculpe por 2 perguntas ao mesmo tempo

Postado

Cara, vc tem que adicionar nos movements tambem

<movevent type="Equip" itemid="12649" slot="shield" event="function" value="OnEquipItem"/>

<movevent type="DeEquip" itemid="12649" slot="shield" event="function" value="OnDeEquipItem"/>

Botei slot shield, mais funciona do mesmo jeito,

Abraços

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