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[Shop.lua] Nome do char na description do ID Apos compra no SHOP Do Gesior


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Nome: Description no Item apos compra no Gesior

Creditos: PhoOwned (Otland)

Bom Dia, esse Sistema e muito Util para Procurar Cloners que clonarao items do shop, apos a compra o Nome do player vai para a description do Item, Se algum clono, fica mais facil achar o item clonado!

Em data/globalevents/scripts/shop.lua Abra e subistitua por isso:


-- ### CONFIG ###

-- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua")

SHOP_MSG_TYPE = 19

-- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script

SQL_interval = 30

-- ### END OF CONFIG ###

function onThink(interval, lastExecution)

	local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';")

	if(result_plr:getID() ~= -1) then

    	while(true) do

        	id = tonumber(result_plr:getDataInt("id"))

        	action = tostring(result_plr:getDataString("action"))

        	delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it"))

        	cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name")))

        	if isPlayer(cid) == TRUE then

            	local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1"))

            	local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2"))

            	local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3"))

            	local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4"))

            	local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5"))

            	local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6"))

            	local received_item = 0

            	local full_weight = 0

            	if add_item_type == 'container' then

                	container_weight = getItemWeightById(container_id, 1)

                	if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then

                    	items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1)

                	else

                    	items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)

                	end

                	full_weight = items_weight + container_weight

            	else

                	full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)

                	if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then

                    	full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1)

                	else

                    	full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)

                	end

            	end

            	local free_cap = getPlayerFreeCap(cid)

            	if full_weight <= free_cap then

                	if add_item_type == 'container' then

                    	local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1)

  	doItemSetAttribute(new_container, "description", 'Bought by ' .. getCreatureName(cid) .. ' [ID:' .. id .. '].')

                    	local iter = 0

                    	while iter ~= container_count do

   	local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count)

   	doItemSetAttribute(new_item, "description", 'Bought by ' .. getCreatureName(cid) .. ' [ID:' .. id .. '].')

   	doAddContainerItemEx(new_container, new_item)

                        	iter = iter + 1

                    	end

                    	received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container)

                	else

                    	local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count)

  	doItemSetAttribute(new_item, "description", 'Bought by ' .. getCreatureName(cid) .. ' [ID:' .. id .. '].')

                    	received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item)

                	end

                	if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then

                    	doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS shop.')

  	doPlayerSave(cid)

                    	db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";")

                    	db.executeQuery("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";")

                	else

                    	doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')

                	end

            	else

                	doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')

            	end

        	end

        	if not(result_plr:next()) then

            	break

        	end

    	end

    	result_plr:free()

	end

	return TRUE

end

Espero que Ajude, Comentem!

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