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  Em 13/11/2016 em 14:21, PedroSTT disse:


Teste esse , percebi que eu errei na hora de usar o end.
 

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testei agora mesmo eu no lv 1, fala que não estou mas no lv 1 e da esse Erro na Distro

 

erro.png

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  Em 13/11/2016 em 14:56, dissolima disse:

 

testei agora mesmo eu no lv 1, fala que não estou mas no lv 1 e da esse Erro na Distro

 

erro.png

Vou refazer essa script , pode demorar um tempo , pois tambem vou testar ela.

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Pode testar por favor ?

giphy.gif

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Meio estranho poder só usar level 1, mas tudo bem.

local config = {
levelUP = 399, -- quantidade de níveis a ser adicionados.
levelRequired = 1, -- nível necessário para usá-lo.
storageRequired = 46583 -- storage necessário.
}

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)	
	if getPlayerStorageValue (cid, storageRequired) <= 0 then doPlayerSendCancel ("Sorry, not possible."), true end
	
	if getPlayerLevel (cid) == config.levelRequired then
		doPlayerAddLevel (cid, config.levelUP)
		doPlayerSendTextMessage (cid, 19, "Congratulations!")
	else
		doPlayerSendCancel ("Sorry, your level is too high.")
	end
return true
end

 

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