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@Rusherzin

tem como configurar para em vez de perder essa quantidade de Lvl, perder uma porcentagem de ML?

tipo:

do ML 1 ao ML 160 perde 1%

Obs: quero que sempre que morrer perde-se 1%

 

REP+ por esse de Lvl ai mt Obg pela atenção :D

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  • Estranho não ter funcionado. Configurou a tabela direitinho? Se sim, usa o script assim para tentarmos diagnosticar o problema:   function onDeath(cid, corpse, killer) local lvltable = { --

  • Não testei, fiz direto aqui no editor de texto. Se não entender a tabela, avisa. function onDeath(cid, corpse, killer) local lvltable = { -- min, max, perda {1000, 1099, 50}, {1100, 1199,

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