Olá pessoal hoje estava mexendo na minha source, muitos me falavam, "porque você não coloca pro player ficar no respawn do pokemon" então hoje estou para a ajudar vocês, como minha source não tem a opção de blockspawn na config.lua, achei outra forma, vamos lá!
Vá em spawn.cpp
Procure:
if(findPlayer(sb.pos))
{
sb.lastSpawn = OTSYS_TIME();
continue;
}
Deixa assim abaixo:
/*if(findPlayer(sb.pos))
{
sb.lastSp