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(Resolvido)Limitar mensagem no script


Ir para solução Resolvido por Albeck,

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Alguém pode quebrar o galho e limitar que o script não funcione no account manager?

 

function onLogin(cid)
	local bless = {" First Bless,", " Second Bless,", " Third Bless,", " Fourth Bless,", " Fifth Bless."}
	local check = "Received blessings:"
	for i = 1, #bless do
		check = getPlayerBlessing(cid, i) and check .. bless[i] or check
	end

	if check:len() > 20 then
		doPlayerSendTextMessage(cid, 20, check)
	else
		doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "No blessings received.")
	end

	return true
end

 

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  • Solução

@JcA

Testa ai e manda a resposta.

function onLogin(cid)
local bless = {" First Bless,", " Second Bless,", " Third Bless,", " Fourth Bless,", " Fifth Bless."}
local check = "Received blessings:"
if (string.find(tostring(getCreatureName(cid)),"Account Manager")) or getPlayerGroupId(cid) >= 3 then
	return true
end
for i = 1, #bless do
	check = getPlayerBlessing(cid, i) and check .. bless[i] or check
end
if check:len() > 20 then
	doPlayerSendTextMessage(cid, 20, check)
	else
	doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "No blessings received.")
	end
return true
end

 

Editado por Liipe Silva (veja o histórico de edições)
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2 minutos atrás, Liipe Silva disse:

@JcA

Testa ai e manda a resposta.


function onLogin(cid)
local bless = {" First Bless,", " Second Bless,", " Third Bless,", " Fourth Bless,", " Fifth Bless."}
local check = "Received blessings:"
if (string.find(tostring(getCreatureName(cid)),"Account Manager")) then
	return true
end
	for i = 1, #bless do
		check = getPlayerBlessing(cid, i) and check .. bless[i] or check
	end
	if check:len() > 20 then
		doPlayerSendTextMessage(cid, 20, check)
		else
		doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "No blessings received.")
		end
	return true
end

 

 

Funcionou sim, esqueci de citar, você consegue eliminar player da staff também? group id 3, 4 e 5, 6

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14 minutos atrás, Liipe Silva disse:

@JcA

Atualizado, só verificar o código a cima.

 

Obrigado! Reputado

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