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Bem pessoal eu nao tenho nenhuma ideia como programar como começar um looter quem puder me ajudar ... no sei ocmo algum exemplo um codigo bem simples só para eu entender

e o attack nao sei como attacar uma determinado monstro..

if (c.LoggedIn)

{

BattleList bl = client.BattleList;

var monster1 = c.BattleList.GetCreatures().FirstOrDefault(c => c.Name.Equals(textbox1.Text));

}

if (textbox1.Text != null)

{

textbox1.Text.Attack();

}

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Amigo, aconselho você a estudar programação urgente, não a linguagem, mais a lógica mesmo.

Desde quando um textbox tem a função de Attack()?

E pra completar, temos esse tópico aqui, de um attacker -> http://tibiaking.com/forum/topic/7219-tibiaapi-attacker-simples/

Basta apenas usar a cabeça que você consegue usar o seu código.

# Regras Gerais - TibiaKing.com #
Contato: [email protected]
Não respondo dúvidas via MP.


1C2tu.png4Tlqo.png1C2tu.png


 

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KKK' Augusto, desculpe e que estou meio sem tempo( e como estou sem tempo pesso algum arrego) ontem fui postar ja era tarde e sem quere o topico volto e paagou tudo denovo ai postei pelas coxas e nao postei os detalhes, porque minha duvida é como eu fasso oque o usuario digite va la para o .attack, nao pense que sou ctrl c ctrl v, só preciso de ajuda no nesse modo e no lotter...

o resto das funçoes do meu bot foram feitas por min; apenas o exura sio; q o kimozin converteu....

queria algum exemplo de loot bem simples....

Editado por xazu (veja o histórico de edições)
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DESCULPE PELO OQUE FIZ ESTAVA COM PRIGUISS E POSTIE QUALQUER COISA.. PARA RECEBER ALGUMA AJUDA.... ENTAO EU FIZ O CODIGO SO ME AUJUDEM A FIXAR ELE

ACUSA AQUI foreach (Creature c in c(AQUI SE EU MUDAR client ou Client DÁ O MESMO ERRO).BattleList.GetCreatures())


		    if (c.LoggedIn)

		    {

			    foreach (Creature c in c.BattleList.GetCreatures())

			    {

				    foreach (String atckmonster in listBox2.Items)

				    {

					    if (c.Name == atckmonster)

					    {

						    if (c.IsReachable())

						    {

							    c.Attack();

						    }

					    }

				    }

			    }

		    }

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