Postado Outubro 16, 2011 13 anos Este é um post popular. Meteor Rain Criado por Lpz, flwflw! Testado em The Forgotten Server 0.3.6 Fala aê, manolagem. Estava eu aqui, brincando com o Pesquisar do computador, quando achei esse arquivo milenar no meu computador. É uma magia, que um dia eu criei me baseando num servidor que nunca saiu. Kingdom Age, falo mermo Bom, sem mais enrolação, tá aê. INSTALANDO 1. Crie um arquivo chamado meteor rain.lua na pasta data/spells/scripts. local spellConfig = { {effect = CONST_ME_FIREATTACK, area = createCombatArea({ {1, 0, 1}, {0, 2, 0}, {0, 1, 0}}) }, {effect = CONST_ME_FIREAREA, area = createCombatArea({ {0, 1, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 2, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 1}, {1, 0, 0, 1, 0}}) }, {effect = CONST_ME_FIREATTACK, area = createCombatArea({ {0, 0, 1, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 2, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 1}, {1, 0, 1, 0, 0}}) }, {effect = CONST_ME_HITBYFIRE, area = createCombatArea({ {0, 0, 1, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 2, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 1}, {1, 0, 1, 0, 0}}) }, {effect = CONST_ME_FIREAREA, area = createCombatArea({ {0, 0, 1, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 1, 2, 1, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 1, 0, 0}}) }, {effect = CONST_ME_HITBYFIRE, area = createCombatArea({ {0, 0, 1, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0, 1, 0}, {1, 0, 1, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 2, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 1, 0, 0}}) }, {effect = CONST_ME_FIREAREA, area = createCombatArea({ {0, 0, 1, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0, 1, 0}, {1, 0, 1, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 2, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 1, 0, 0}}) } } local combats = {} for k, config in ipairs(spellConfig) do combats[k] = createCombatObject() onTargetTile = function(cid, pos) local basePos = getThingPosition(cid) local fromPos = {x=basePos.x-6, y=basePos.y-8, z=basePos.z} doSendDistanceShoot(fromPos, pos, CONST_ANI_FIRE) end setCombatCallback(combats[k], CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") setCombatParam(combats[k], COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combats[k], COMBAT_PARAM_EFFECT, config.effect) setCombatFormula(combats[k], COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.593, -50, -0.929, -100) setCombatArea(combats[k], config.area) end local function castingSpellTime(p) if(isCreature(p[1]) == TRUE) then doCombat(unpack(p)) end end function onCastSpell(cid, var) for k, combat in ipairs(combats) do addEvent(castingSpellTime, (250*k), {cid, combat, var}) end return true end 2. Cole essa chave em spells.xml <instant name="Meteor Rain" words="meteor rain" lvl="80" mana="860" prem="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="meteor rain.lua"/> 3. Dê reload e seja feliz. Screenshot Não ligue pro nick na imagem D: Editado Outubro 16, 2011 13 anos por Lpz (veja o histórico de edições)
Postado Outubro 16, 2011 13 anos Você é Oneshot do outro forum? #Topico Magia muito legal, adorei *-*
Postado Outubro 16, 2011 13 anos Fico bem legal garou, eu sempre quis fazer esse tipo de spells estilo meteoro. Eu vi isso em um servidor de avatar (korelin) e sempre tive vontade de tentar fazer esse tipo de magia só que nunca consegui.
Postado Outubro 16, 2011 13 anos Autor Oneshot, Garou e agora Lpz. Brigadão pelos comentários, galera.
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