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(Resolvido)Teleport random


Ir para solução Resolvido por antharaz,

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Bom dia galera do TK.
uso: TFS 0.4 Tibia 8.60

venho pedir um script meio diferente ,eu acho!

um teleport que fica mudando de lugar a cada player que entrar
queria colocar ele para "nascer" em 3 lugares diferentes.

se não entenderam e só perguntar que tento explicar melhor!

desde já! obrigado

Valendo rep+

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@Leomonti 

 

Editei pro jeito que pediu por mp. Só precisa configurar o lua, mudar a actionid do xml, coloca o tp com a actionid pelo map editor e editar essa linha do lua colocando seu actionid no lugar de 125888.

 

movements.xml

 

Spoiler

	<movevent type="StepIn" actionid="125888" event="script" value="tpmuda.lua"/>

 

 

 

 

tpmuda.lua

 

Spoiler

local config = {
					tps = {
							{
								criar_em = {x=370,y=550,z=10}, --pos que vai criar o tp1
								vai_para = {x=369,y=550,z=10} --pos pra onde o player vai ser enviado
							},
							{
								criar_em = {x=395,y=569,z=10}, --pos que vai criar o tp2
								vai_para = {x=395,y=570,z=10} --pos pra onde o player vai ser enviado
							},
							{
								criar_em = {x=374,y=622,z=10}, --pos que vai criar o tp2
								vai_para = {x=373,y=622,z=10} --pos pra onde o player vai ser enviado
							}
					},
					v = 1
}

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
	doRemoveThing(getTileItemById(config.tps[config.v].criar_em, 1387).uid)
	doTeleportThing(cid,config.tps[config.v].vai_para)
	while 1 do
		local tp = math.random(1,#config.tps)
		if tp ~= config.v then
			config.v = tp
			local t = doCreateTeleport(1387, config.tps[tp].vai_para, config.tps[tp].criar_em)
			doItemSetAttribute(t, 'aid',125888)
			return true
		end
	end
end

 

 

Editado por antharaz (veja o histórico de edições)
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1 hora atrás, antharaz disse:

@Leomonti 

 

Editei pro jeito que pediu por mp. Só precisa configurar o lua, mudar a actionid do xml, coloca o tp com a actionid pelo map editor e editar essa linha do lua colocando seu actionid no lugar de 125888.

 

movements.xml

 

  Ocultar conteúdo


	<movevent type="StepIn" actionid="125888" event="script" value="tpmuda.lua"/>

 

 

 

 

tpmuda.lua

 

  Ocultar conteúdo


local config = {
					tps = {
							{
								criar_em = {x=370,y=550,z=10}, --pos que vai criar o tp1
								vai_para = {x=369,y=550,z=10} --pos pra onde o player vai ser enviado
							},
							{
								criar_em = {x=395,y=569,z=10}, --pos que vai criar o tp2
								vai_para = {x=395,y=570,z=10} --pos pra onde o player vai ser enviado
							},
							{
								criar_em = {x=374,y=622,z=10}, --pos que vai criar o tp2
								vai_para = {x=373,y=622,z=10} --pos pra onde o player vai ser enviado
							}
					},
					v = 1
}

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
	addEvent(newTp,1,config.v)
	return true
end

function newTp(id)
	doRemoveThing(getTileItemById(config.tps[config.v].criar_em, 1387).uid)
	while 1 do
		local tp = math.random(1,#config.tps)
		if tp ~= id then
			config.v = tp
			local t = doCreateTeleport(1387, config.tps[tp].vai_para, config.tps[tp].criar_em)
			doItemSetAttribute(t, 'aid',125888)
			return true
		end
	end
end

 

 

 

mano! PERFEITO.. muito obrigado cara

Editado por Leomonti
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