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(Resolvido)Magia de imortalidade com exaust proprio


Ir para solução Resolvido por Hokograma,

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Eu queria saber como deixar essa magia com um exaust proprio na habilidade e nao no spells.xml

Podem me ajudar?

Script:

 

 

local tempo = 4 -- tempo em segundos.
local outfit = {lookType = 645, lookHead = 0, lookBody = 114, lookLegs = 114, lookFeet = 114, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} -- Outfit
local effect = {5} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros.
local health = 9999999999999999999 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida
local text = 'IMORTAL!!'
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)
 
local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 50000000000000000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 500)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit)
setCombatCondition(combat, condition)
 
local sys = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT)
setConditionParam(sys, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*50000)
addOutfitCondition(sys, outfit)
setCombatCondition(combat, sys)
 
function magicEffect9(tempo9,tempo9,cid)
if (isCreature(cid)) then
    if getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then
        for i=1, #effect do
        local position = {x=getPlayerPosition(cid).x+0, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z}
        doSendMagicEffect(position, effect)
        doSendAnimatedText(getCreaturePos(cid), text, TEXTCOLOR_RED)
        doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1)
        end
    end
end
end


local cooldown = 19
function onCastSpell99(cid)
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "CD: Jashin ritual.")
end

function onCastSpell(cid, var)
if getPlayerStorageValue(cid, 10569) == 1 then
doSendAnimatedText((getCreaturePosition(cid)), "Socorro!", 255)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 19)
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
return false 
 
elseif getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then
    doCombat(cid, combat, var)
    tempo9 = 0
    while (tempo9 ~= (tempo*1500)) do
        addEvent(onCastSpell99, cooldown*10000, cid)
        addEvent(magicEffect9, tempo9, tempo9, tempo*1500, cid)
        addEvent(doRemoveCondition, tempo*1000, cid, CONDITION_OUTFIT)
        tempo9 = tempo9 + 1500
    end
        doCreatureSay(cid, "Jashin RITUAL!", TALKTYPE_MONSTER)
else
    doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, Mais você ainda está com efeito da magia.")
end
end

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  • 2 weeks later...
-------- Exaust config
local waittime = 1.5 -- Tempo de exhaustion
local storage = 250002
-------- Exaust Config

local tempo = 4 -- tempo em segundos.
local outfit = {lookType = 645, lookHead = 0, lookBody = 114, lookLegs = 114, lookFeet = 114, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} -- Outfit
local effect = {5} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros.
local health = 9999999999999999999 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida
local text = 'IMORTAL!!'
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)
 
local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 50000000000000000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 500)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit)
setCombatCondition(combat, condition)
 
local sys = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT)
setConditionParam(sys, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*50000)
addOutfitCondition(sys, outfit)
setCombatCondition(combat, sys)

	if exhaustion.check(cid, storage) then
		doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted")
     return false
  end
 
function magicEffect9(tempo9,tempo9,cid)
if (isCreature(cid)) then
    if getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then
        for i=1, #effect do
        local position = {x=getPlayerPosition(cid).x+0, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z}
        doSendMagicEffect(position, effect)
        doSendAnimatedText(getCreaturePos(cid), text, TEXTCOLOR_RED)
        doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1)
        end
    end
end
end


local cooldown = 19
function onCastSpell99(cid)
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "CD: Jashin ritual.")
end

function onCastSpell(cid, var)
if getPlayerStorageValue(cid, 10569) == 1 then
doSendAnimatedText((getCreaturePosition(cid)), "Socorro!", 255)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 19)
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
return false 
 
elseif getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then
    doCombat(cid, combat, var)
    tempo9 = 0
    while (tempo9 ~= (tempo*1500)) do
        addEvent(onCastSpell99, cooldown*10000, cid)
        addEvent(magicEffect9, tempo9, tempo9, tempo*1500, cid)
        addEvent(doRemoveCondition, tempo*1000, cid, CONDITION_OUTFIT)
        tempo9 = tempo9 + 1500
    end
        doCreatureSay(cid, "Jashin RITUAL!", TALKTYPE_MONSTER)
else
    doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, Mais você ainda está com efeito da magia.")
end
end

 

giphy.gif

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  • Solução

local config = { 
storage = 3482101,
cooldown = 30,  --- tempo entre um uso e outro
duration = 5, --- duração
effect1 = 29 -- efeito que sai ao falar a spell

function onCastSpell(cid, var)
  
  if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 55695) >= config.cooldown then
setPlayerStorageValue(cid, 55695, os.time())
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), config.effect1)
setPlayerStorageValue(cid, config.storage, os.time() + config.duration)
doCreatureSay(cid,"UNTOUCHABLE!!!", 19)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce Tem Agora ".. config.duration .." Segundos De Imortalidade.")
else
doPlayerSendCancel(cid, "Voce Pode Usar Esta Habilidade Novamente Em "..(config.cooldown - (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 55695))).." seconds.")
return false
end  
    return true
end

 

                     Projeto    Nto Myth

 

" Eu to disposto a lutar e que se foda todo mundo que duvida que eu vou tocar o terror na porra toda! "

 

 

                                                                                                    bang.gif.bfc77cb73cf3065add6e416ceba6dc90.gif

 

 

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