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OTX 3.10 [TFS 1.3]

 

Eu estou fazer com que meu char ataque automaticamente um monstro próximo, e ao morrer de target no outro e assim por diante, para evitar que eu fique clicando.

Mas eu nao estou conseguindo fazer funcionar.

Alguma ajuda?

function onThink(cid, interval)
    local monster = Monster(cid)
    if monster ~= nil then
        local targets = monster:getTargetList()
        local currentTarget = monster:getTarget()
        if not currentTarget then
            return monster:searchTarget()
        end
        if currentTarget ~= nil then
            for i = 1, #targets do
                    local target = targets[i]
            end
            local newTarget = monster:getTargetList()[1]
            monster:setTarget(newTarget)
            monster:setFollowCreature(newTarget)
        end
    end
    return true
end

 

  • 3 years later...

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