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Perda de precisão em addEvents quando em Ubuntu


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Olá! Quando hospedado no meu PC (Windows) o jogo tem uma precisão de milisegundos nos addEvents, sendo assim, os efeitos são melhor representados em algumas skills ou quests.
Já quando está hospedado no Ubuntu14.04 (host), eu acabo perdendo a precisão de milisegundos (aparece funcionar em nanosegundos apenas).
Alguém tem alguma ideia do que posso fazer? Se é LIB desatualizada no host, distro ou outra coisa..?

Obrigado!

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