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(Resolvido)Erro nos Potions


Ir para solução Resolvido por Nazo,

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Galera, Relutei em abrir o topico, vasculhei a net toda ;-; MAAAAAAAAAS, não achei bosta nenhuma, e sei que tem uns cara que manja bastante, da 1 mão ai po

 

o erro que aparece na distro é esse

eu to usando otx baseado tfs 1.2

Citar

[Error - Action Interface]
data/actions/scripts/liquids/great_health.lua:onUse
Description:
data/lib/031-vocations.lua:14: attempt to call global 'isInArray' (a nil value)
stack traceback:
        data/lib/031-vocations.lua:14: in function 'isBerserker'
        data/actions/scripts/liquids/great_health.lua:18: in function <data/actions/scripts/liquids/great_health.lua:8>

 

meu 031-vocations.lua

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function isSorcerer(cid)
    return isInArray({1, 8}, getPlayerVocation(cid))
end

function isDruid(cid)
    return isInArray({2, 9}, getPlayerVocation(cid))
end

function isHunter(cid)
    return isInArray({3, 10}, getPlayerVocation(cid))
end

function isBerserker(cid)
    return isInArray({4, 11}, getPlayerVocation(cid))
end

function isHero(cid)
    return isInArray({5, 12}, getPlayerVocation(cid))
end

function isWarlock(cid)
    return isInArray({6, 13}, getPlayerVocation(cid))
end

function isSharpshooter(cid)
    return isInArray({7, 14}, getPlayerVocation(cid))
end

function isRookie(cid)
    return isInArray({0}, getPlayerVocation(cid))
end
 

meu potions.lua

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local config = { 
        removeOnUse = "no", 
        usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) 
        splashable = "no", 
        realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1 
        healthMultiplier = 1.0, 
        manaMultiplier = 1.0 

 
config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse) 
config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget) 
config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable) 
config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation) 
 
local POTIONS = { 
        [8704] = {empty = 7636, splash = 2, health = {50, 100}}, -- small health potion 
        [7618] = {empty = 7636, splash = 2, health = {100, 200}}, -- health potion 
        [7588] = {empty = 7634, splash = 2, health = {200, 400}, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion 
        [7591] = {empty = 7635, splash = 2, health = {400, 525}, level = 80, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion 
        [8473] = {empty = 7635, splash = 2, health = {800, 1100}, level = 130, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion 
        [7620] = {empty = 7636, splash = 7, mana = {90, 170}}, -- mana potion 
        [7589] = {empty = 7634, splash = 7, mana = {270, 350}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion 
        [7590] = {empty = 7635, splash = 7, mana = {350, 500}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion 
        [8472] = {empty = 7635, splash = 3, health = {360, 380}, mana = {230, 320}, level = 80, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion 

 
local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) 
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) 
 
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) 
        local potion = POTIONS[item.itemid] 
        if(not potion) then 
                return false 
        end 
        if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then 
                if(not config.splashable) then 
                        return false 
                end 
                if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then 
                        toPosition = getThingPos(item.uid) 
                end 
                doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition)) 
                doTransformItem(item.uid, potion.empty) 
                return TRUE 
        end 
        if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then 
                doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) 
                return TRUE 
        end 
        if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and 
                not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) 
        then 
                doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) 
                return TRUE 
        end 
        local health = potion.health 
        if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then 
                return false 
        end 
        local mana = potion.mana 
        if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then 
                return false 
        end 
        doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) 
        if(not realAnimation) then 
                doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) 
        else 
                for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do 
                        if(isPlayer(tid)) then 
                                doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid) 
                        end 
                end 
        end 
        doAddCondition(cid, exhaust) 
        if(not potion.empty or config.removeOnUse) then 
        doRemoveItem(item.uid, 1) 
        return TRUE 
        end 
        doRemoveItem(item.uid, 0) 
        doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 0) 
        doPlayerRemoveItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty)) 
        doPlayerAddItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty)) 
        return TRUE 
end

meu great health

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local MIN = 5500
local MAX = 6000
local EMPTY_POTION = 7591

local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions')))

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then
        return FALSE
    end

    if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then
        doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
        return TRUE
    end

    if((not(isBerserker(cid)) or getPlayerLevel(itemEx.uid) < 80) and getPlayerCustomFlagValue(itemEx.uid, PlayerCustomFlag_GamemasterPrivileges) == FALSE) then
        doCreatureSay(itemEx.uid, "Only Berserkers of level 80 or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1)
        return TRUE
    end

    if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then
        return FALSE
    end

    doAddCondition(cid, exhaust)
    doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
    doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1)
    doTransformItem(item.uid, EMPTY_POTION)
    return TRUE
end
 

 

o Erro acontece tanto no Spirit, Great Mana, Great Health .... e toda essa porcaria aconteceu depois que troquei meu server de tfs para otx, tudo funciona menos os pots, a não ser que eu tire a vocations deles ... dai mage pode usar great health etc ...

Editado por jhenrique (veja o histórico de edições)
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O que me parece é que no OTX a função isInArray não existe, tenta adicionar numa lib aí:

function isInArray(t, v, c)
	v = (c ~= nil and string.lower(v)) or v
	if type(t) == "table" and v ~= nil then
		for key, value in pairs(t) do
			value = (c ~= nil and string.lower(value)) or value
			if v == value then
				return true
			end
		end
	end
	return false
end

 

Programador PHP, Lua, Java, database administrator.

 

"Nada é verdade, tudo é permitido."

Requiescat in pace.

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