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[PEDIDO] COMANDO !RESETCAP


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Em talkactions cole:

Spoiler

     <talkaction words="!resetcap" event="script" value="capreset.lua"/>

Crie um arquivo .lua com o nome capreset e dentro dele cole:

Spoiler

 

function onSay(cid, words)
local player = getPlayerGUID(cid)
local cap = 50000 -- Cap que o player ficará

if not getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then
    doPlayerSendCancel(cid, "You can not reset your cap until you are not in PZ.") return true
end

    doRemoveCreature(cid)
    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `cap` = "..cap.." WHERE `id` = "..player)
return true
end

 

 

 

 

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@HOSTERZINHHH A SCRIPT FUNCIONOU NORMAL, PRA ABRIR O SERVER NAO DA BUG , MAIS QUANDO EXECUTO A COMANDO !RESETCAP O CHAR RELOGA , MAIS A CAP CONTINUA A MESMA COISA, E APARECE UM ERRO NO TFS .

 

[23:59:08.059] [Error - TalkAction Interface]
[23:59:08.065] data/talkactions/scripts/capreset.lua:onSay
[23:59:08.070] Description:
[23:59:08.071] data/talkactions/scripts/capreset.lua:12: attempt to call field 'executeQuery' (a nil value)
[23:59:08.075] stack traceback:
[23:59:08.076]  data/talkactions/scripts/capreset.lua:12: in function <data/talkactions/scripts/capreset.lua:2>

 

6 horas atrás, HOSTERZINHHH disse:

Em talkactions cole:

  Ocultar conteúdo

     <talkaction words="!resetcap" event="script" value="capreset.lua"/>

Crie um arquivo .lua com o nome capreset e dentro dele cole:

  Ocultar conteúdo

 

function onSay(cid, words)
local player = getPlayerGUID(cid)
local cap = 50000 -- Cap que o player ficará

if not getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then
    doPlayerSendCancel(cid, "You can not reset your cap until you are not in PZ.") return true
end

    doRemoveCreature(cid)
    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `cap` = "..cap.." WHERE `id` = "..player)
return true
end

 

 

 

 

 

 

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