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(Resolvido)[OTC] Tela buga ao entrar em teleporte


Ir para solução Resolvido por GamerGoiano,

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Estou com um bug "visual" quando entro em algum teleporte.

 

Tudo normal enquanto não entro em nenhum teleporte , consigo subir e descer escada normalmente:

1.thumb.png.8e4a2fe4baca30339e5cb8c69777b5ac.png

 

Mas assim que tento entrar em algum TP já começa a bugar tudo, a tela fica "travada" com o personagem

em cima do teleporte porém eu já fui teleportado e estou no lugar configurado pelo TP:

2.thumb.png.bbb86cdf9fcc2392862734409f543517.png

 

Quando começo a me mexer a imagem começa a se distorcer e o personagem fica invisível, para desbugar

tenho que usar o comando /t , subir ou descer alguma escada, mas se eu entrar no TP novamente

volta a bugar do mesmo jeito.

3.thumb.png.32b6fc0e1f8c753aa2531b174ec84edb.png

 

Se puder e quiser me dar uma ajudinha já fico agradecido. <3 

 

OBS: Sprites tudo certinho , arquivos estendidos e com transparência.

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  • Solução

@zLockey9 Voce aumentou o tamanho da tela? se aumentou tamanho da tela tem que aumentar o network message max size no const.h da source 

Também voce pode verificar no modulo game_things no things.lua, debaixo da function load abaixo de   local version = g_game.getClientVersion()

Ve se tem:
g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
g_game.enableFeature(GameDiagonalAnimatedText)

Se não tiver os 2 enable feature, adiciona la e me fala se resolveu

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@BrazItzMe 

Perfeito , era exatamente os códigos que faltavam e além disso me ajudou em outro erro

em que os efeitos se repetiam depois de um certo /z.

Não foi preciso mexer na Source.

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