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(Resolvido)Furniture Npc


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  Em 02/05/2020 em 20:36, bellatrikz disse:

apareceu esse erro aqui

 

[2/5/2020 21:35:50] [Error - Action Interface] 
[2/5/2020 21:35:50] data/actions/scripts/other/constructionkits.lua:onUse
[2/5/2020 21:35:50] Description: 
[2/5/2020 21:35:50] data/actions/scripts/other/constructionkits.lua:15: attempt to index global 'CONSTRUCTIONS' (a nil value)
[2/5/2020 21:35:50] stack traceback:
[2/5/2020 21:35:50]     data/actions/scripts/other/constructionkits.lua:15: in function <data/actions/scripts/other/constructionkits.lua:9>

 

Expand   Mostrar mais  

Me desculpe, erro meu.

 

local constructionKits = {[3901] = 1652, [3902] = 1658, [3903] = 1666, [3904] = 1670, [3905] = 3813,
						  [3906] = 3817, [3907] = 3821, [3908] = 2602, [3909] = 1614, [3910] = 1615,
						  [3911] = 1616, [3912] = 1619, [3913] = 3805, [3914] = 3807, [3915] = 1740,
						  [3917] = 2084, [3918] = 2095, [3919] = 3809, [3920] = 3811, [3921] = 1716,
						  [3923] = 1774, [3926] = 2080, [3927] = 2098, [3928] = 2104, [3929] = 2101,
						  [3931] = 2105, [3932] = 1724, [3933] = 1728, [3934] = 1732, [3935] = 1775,
						  [3936] = 3832, [3937] = 2064, [3938] = 1750 }		
						  
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    if getTileHouseInfo(fromPosition) == false then
        doPlayerSendCancel(cid,"You may only construct this inside a house.")
    elseif fromPosition.x == CONTAINER_POSITION then
        doPlayerSendCancel(cid, "Put the construction kit on the floor first.")
    elseif constructionKits[item.itemid] ~= nil then
        if getItemInfo(constructionKits[item.itemid]).type ~= ITEM_TYPE_CONTAINER then
			doTransformItem(item.uid, constructionKits[item.itemid])
			doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_POFF)
		else
			local kitPos = getThingPos(item.uid)
			doRemoveItem(item.uid)
			doCreateItem(constructionKits[item.itemid], 1, kitPos)
			doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_POFF)
		end
    else
        return false
    end
    return true
end

 

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