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(Resolvido)passiva bugada BASE PDA


Ir para solução Resolvido por GaspaR1,

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Fala aí galera beleza? bom comecei a mexer em um poketibia, e tenho algum conhecimento sobre algumas coisas já... mas o que está me incomodando é os pokemons e suas passivas, que estão dando dano em um pokemon que não era pra dar, por exemplo, electabuzz dando dano no marowak com sua passiva e etc, entende ? e bom eu gostaria de pedir ajuda, não utilizo base DXP, é a PDA.... ficaria grato pela ajuda <3 rep++

 

encontrei isso, mas creio que já esteja correto


effectiveness = {
[WATERDAMAGE] = {super = {"rock", "ground", "fire"}, weak = {"water", "grass", "dragon"}},
[NORMALDAMAGE] = {weak = {"rock", "steel"}, non = {"ghost"}},
[FIGHTDAMAGE] = {super = {"normal", "rock", "steel", "ice", "dark"}, weak = {"flying", "poison", "bug", "psychic"}, non = {"ghost"}},
[FLYINGDAMAGE] = {super = {"fighting", "bug", "grass"}, weak = {"rock", "steel", "electric"}},
[POISONDAMAGE] = {super = {"grass"}, weak = {"poison", "ground", "rock", "ghost"}, non = {"steel"}},
[POISONEDDAMAGE] = {super = {"grass"}, weak = {"poison", "ground", "rock", "ghost"}, non = {"steel"}},
[GROUNDDAMAGE] = {super = {"poison", "rock", "steel", "fire", "electric"}, weak = {"bug", "grass"}, non = {"flying"}},
[ROCKDAMAGE] = {super = {"flyig", "bug", "fire", "ice"}, weak = {"fighting", "ground", "steel"}},
[BUGDAMAGE] = {super = {"grass", "psychic"}, weak = {"fighting", "flying", "poison", "ghost", "steel", "fire"}},  
[GHOSTDAMAGE] = {super = {"ghost", "psychic"}, weak = {"steel", "dark"}, non = {"normal"}},
[STEELDAMAGE] = {super = {"rock", "ice"}, weak = {"steel", "fire", "water", "electric"}},
[FIREDAMAGE] = {super = {"bug", "grass", "ice"}, weak = {"rock", "fire", "water"}},
[BURNEDDAMAGE] = {super = {"bug", "grass", "ice"}, weak = {"rock", "fire", "water"}},
[GRASSDAMAGE] = {super = {"ground", "rock", "water"}, weak = {"flying", "poison", "bug", "steel", "fire", "grass", "dragon"}},
[ELECTRICDAMAGE] = {super = {"flying", "water"}, weak = {"grass", "electric", "dragon"}, non = {"ground"}},
[PSYCHICDAMAGE] = {super = {"fighting", "poison"}, weak = {"steel", "psychic"}, non = {"dark"}},
[ICEDAMAGE] = {super = {"flying", "ground", "grass", "dragon"}, weak = {"steel", "fire", "water", "ice"}},
[DRAGONDAMAGE] = {super = {"dragon"}, weak = {"steel"}},
[DARKDAMAGE] = {super = {"ghost", "psychic"}, weak = {"fighting", "steel", "dark"}},
[MIRACLEDAMAGE] = {super = {"fighting", "poison"}, weak = {"steel", "psychic", "dark"}},  --alterado v1.6     
[DARK_EYEDAMAGE] = {super = {"ghost", "psychic"}, weak = {"steel", "dark", "normal"}},           --alterado v1.6
[SEED_BOMBDAMAGE] = {super = {"ground", "rock", "water"}, weak = {"flying", "poison", "bug", "steel", "fire", "grass", "dragon"}}, --alterado v1.6
[SACREDDAMAGE] = {super = {"bug", "grass", "ice"}, weak = {"rock", "fire", "water"}},  --alterado v1.6
[MUDBOMBDAMAGE] = {super = {"poison", "rock", "steel", "fire", "electric"}, weak = {"bug", "grass"}, non = {"flying"}}, --alterado v1.8
}

 

@Stigal

Editado por GaspaR1 (veja o histórico de edições)
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33 minutos atrás, GaspaR1 disse:

resolvido, pode fechar 

 

Compartilhe a solução para a sua dúvida, pra que eu possa marcar então como resolvido. E isso pode ajudar outras pessoas também ?

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  • Solução
5 minutos atrás, Nolis disse:

Compartilhe a solução para a sua dúvida, pra que eu possa marcar então como resolvido. E isso pode ajudar outras pessoas também ?

 

Na verdade, foi simples como eu vi que ninguém ia ajudar, baixei outro servidor PDA onde as passivas não era bugada, aí troquei o statschange, e o pokemon moves, e claro que gerou alguns erros pois precisava modificar os nomes e tudo, mas agora está 100%, e essa foi a solução

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