GlobalEvents TFS 1.X Erro globalevents/scripts/events
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Por Anderson Sacani
Surgimento de portal com horário pré definido
Revscript para surgimento de portal em determinado horário, com configurações ajustáveis
O que o script faz?
Cria um portal as 10:00 no local que recebeu a variável portalPosition, e o mesmo teletransporta jogadores para o destino que recebeu a variável goToPosition.
Na variável time você pode alterar o horário em que o portal será criado.
local config = { time = "10:00:00", portalPosition = { x = 100, y = 100, z = 7 }, goToPosition = { x = 200, y = 200, z = 7 }, broadcast = true, text = "A portal appeared inside the dark mage's house.", } local portal = GlobalEvent("Portal") function portal.onTime(interval) local item = Game.createItem(1387, 1, config.portalPosition) if item:isTeleport() then item:setDestination(config.goToPosition) if config.broadcast then Game.broadcastMessage(config.text, MESSAGE_EVENT_ADVANCE) end end end portal:time(config.time) portal:register()
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Por RafaelMCA
Salve Família do TK... Estava tentando fazer 2 scripts aqui porem me deparo com um impasse... que é ele o seguinte:
Antigamente a uns 6 anos eu tinha um OT e eu vivia criando Scripts, porem desta vez quando fui criar minha script de mensagem automática de publicidade do servidor, eu me deparei que meu distro não tem o arquivo globalevents.xml como no outro OT existia.. então agora fiquei perdido... pois não sei como fazer para o servidor reconhecer as scripts que eu adicionei, sendo que antes eu dava este comando pelo arquivo "principal" da pasta... Se alguém poder me dar uma luz, ficarei muito grato, alias desde já obrigado!
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Por Mor3nao
Isso aqui eu to postando como uma extensão de um sistema de daily task que postei ontem, você pode ver ele aqui --> LINK
É um script simples, q tem como função contar quantos de cada monstro tem no servidor, bem util pra quem vai fazer algum sistema de tasks, afinal, é bem complicado vc escolher quantos monstros alguém vai ter q matar, se vc nao sabe quantos tem, fica dificil mensurar a dificuldade de determinada task, então fiz esse script que cria um arquivo contando exatamente quantos de cada monstro tem xD
Vou ensinar colocar ele, focando no meu sistema de daily tasks, mas caso queira usar pra outra finalidade, a vontade :}
Como "instalar" o script:
1 - Vá em /data/globalevents/globalevents.xml e adicione a tag:
<globalevent name="MonsterCount" type="startup" script="MonsterCount.lua" /> 2 - Em /data/globalevents/scripts crie o arquivo MonsterCount.lua e dentro dele escreva:
E pronto! Com isso sempre que vc abrir o server ele vai contar quantos monstros tem, e atualiza-los se for o caso. Não precisa criar o arquivo .lua mas é preciso que o caminho(com as pastas) esteja feito, se quiser, pode mudar o diretorio tb, sem problemas.
OBS: Mude o caminho pro seu spawn.xml!!
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ DAQUI PRA BAIXO É SÓ PRA APLICAR NO MEU SISTEMA DE DAILY TASKS +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Agora vou ensinar como aplicar isso no sistema de tasks que eu disse no inicio(Leia-o primeiro), é bem simples, vamos alterar o esquema, ao invés de escolhermos o numero maximo e minimo de cada task, vamos escolher a % max e minima, ex, as tasks easy que vao de 50 a 300 monstros, vai ficar como 50% e 300% da quantidade do monstro tal, Para entender:
Se vc só tem 10 orcs no server, a task pode vir de 5 a 30 orcs, assim como se vc tiver 200, a task vem de 100 a 600
1. Pra colocar: Depois de vc ter colocado os scripts que mandei aí em cima, vc vai em /data/lib/lib.lua, e acrescente a linha:
dofile('data/lib/task/monster_count.lua') *** Lembre-se de colocar essa linha ANTES dessa »»» dofile('data/lib/task/dailytask.lua')
2. Depois vá em data/lib/task/dailytask.lua e troque o arquivo por esse:
Imagens de amostra:
Na distrô:
O arquivo criado, (note q ja vem em tabela, prontinho pra usar):
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