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Tenta desta forma:

 

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local min, max = 1700,1900 --Ataque mínino e ataque máximo

local w = {
    [1] = {ef = 173, posEf = {1, 1}, sh = 41, dmg = COMBAT_FIREDAMAGE},
    [2] = {ef = 42, posEf = {1, 1}, sh = 28, dmg = COMBAT_ICEDAMAGE},
    [3] = {ef = 46, posEf = {1, 1}, sh = 38, dmg = COMBAT_POISONDAMAGE},
    [4] = {ef = 17, posEf = {1, 1}, sh = 31, dmg = COMBAT_DEATHDAMAGE},
    [5] = {ef = 47, posEf = {1, 1}, sh = 35, dmg = COMBAT_ENERGYDAMAGE},
    [6] = {ef = 36, posEf = {1, 1}, sh = 31, dmg = COMBAT_PHYSICALDAMAGE},
    [7] = {ef = 49, posEf = {1, 1}, sh = 37, dmg = COMBAT_HOLYDAMAGE}
}

function onUseWeapon(cid, var)
        local target = getCreatureTarget(cid)
    local targetPos = getThingPos(target)
        
        if target then
                local wx = w[getPlayerStorageValue(cid, 4561)] or w[math.random(#w)]
            local effect = wx.posEf
        local pos = {x = targetPos.x.effect[1], y = targetPos.y.effect[2], z = targetPos.z}
                doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), getThingPos(target), wx.sh)
        doSendMagicEffect(pos, wx.ef)
                addEvent(doAreaCombatHealth, 100, cid, wx.dmg, , 0, -min, -max)
        end
        return true
end

 

 

Projeto/Serviços que desenvolvi durante esse Tempo.

[SERVIDOR] - NTO By Madara Rinnegan - Criado em 2014

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  • Exatamente, a primeira parte é pra "registrar as posições do efeito" (isso dentro da tabela), na segunda parte é onde a script vai trabalhar em cima dessas posições pra executar o efeito na posição de

Postado
  • Autor
  Em 21/07/2020 em 12:53, Onepiece disse:

Tenta desta forma:

 

 

entao testei aki, e nao sai nem os efeitos ele literalmente nao funciona.

 

com o outro script ele funciona tudo ate centraliza mas nao causa nenhum dano

obrigado por tenta ajuda eu grato

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