roach95
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não quero por fist, quero somente q ele fique atacando normal. versão do tfs é a 1.0, ot 10.76
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não, se eu deixo attackspeed 1000 por exemplo, quando eu ligo ATKMAX no magebot, eu ataco 1 vez por segundo certinho, do jeito que deveria, porém quando eu desligo a hotkey ele de alguma forma ataca mais devagar. Mais ou menos o mesmo problema do attack target do elfbot, bugando fast attack entende? e eu queria que ficasse igual para todos, independente de magebot ou nao, hitando 1x por segundo, andando, parado, usando pot e ainda assim dando 1 hit por segundo
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editei o attackspeed nas vocations, porém os chars só atacam na velocidade full quando o ATKMAX do magebot está ativado. Como eu faço para todos os chars atacarem full speed sem ficar parando de atacar ou diminuindo a velocidade do hit? simplesmente atacando a cada 800ms como configurado nas vocations ot 10.76, tfs 1.0
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Fatal error: Call to a member function fetchAll() on boolean in C:\xampp\htdocs\pages\latestnews.php on line 202 ot 10.76 já tentei remover as linhas, aí começa dar erro em outras linhas, alguém tem um latestnews.php funcionando? o que faço? tfs 1.0
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Olá, gostaria de um script para uma wand elemental ( !wand holy, ice, fire, death e earth) com dano baseado em level e magic level. min 0,83 x (lvl/3 +ml) max 1,21 x (lvl/2 +ml) se alguém puder ajudar, agradeço.
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Pedido - Wand Elemental com ataque baseado no level e no ML
roach95 respondeu ao tópico de roach95 em Suporte Tibia OTServer
alguém? -
Pedido - Wand Elemental com ataque baseado no level e no ML
roach95 postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Olá, gostaria de um script para uma wand elemental ( !wand holy, ice, fire, death e earth) com dano baseado em level e magic level. min lvl/3 +ml max lvl/2 +ml se alguém puder ajudar, agradeço. -
não, não deu o script original funciona: só queria colocar uma fórmula de dano por level e magic level ao invés de dano fixo.
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Deem uma ajuda por favor, o script nao da erro ao iniciar o ot, mas quando uso ela para atacar da o seguinte:
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Olha só o script: quando inicia o ot, não da erro nenhum, quando vou usar ela em algum bixo:
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Tenho um script da elemental wand e ela é a minha wand vip do ot. Gostaria de colocar pra hitar com fórmula min e max, uma pra min e outra pra max. As fórmulas podem deixar que eu mesmo faço, pois vou testando e vendo qual fica descente. o script ta aí: w = { [12031] = {ef = 36, sh = 3, dmg = COMBAT_FIREDAMAGE}, [12032] = {ef = 42, sh = 28, dmg = COMBAT_ICEDAMAGE}, [12033] = {ef = 45, sh = 38, dmg = COMBAT_POISONDAMAGE}, [12034] = {ef = 17, sh = 31, dmg = COMBAT_DEATHDAMAGE}, [12035] = {ef = 11, sh = 35, dmg = COMBAT_ENERGYDAMAGE}, [12036] = {ef = 49, sh = 37, dmg = COMBAT_HOLYDAMAGE}, }
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pode ser pq acabou a premium deles, vai la em blessings no config lua e add isso blessingOnlyPremium = false
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então cara, tentei limpar uma por uma já, não deu certo, fico preso em players, pdeaths, pkillers, killers... que porcaria, na outra db do ot não tinha esse problema --'
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to tentando resetar o ot via sqlitestudio 2.1.5 e não ta dando, eu tento deletar qualquer char e aparece mensagem de foreign key.. ele até deleta, mas na hora de apertar o Commit Changes ali da nisso. segue o anexo:
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(Resolvido)slot system dúvida
roach95 respondeu ao tópico de roach95 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
problema resolvido, obrigado xWhiteWolf -
alguém da uma mãozinha aí, queria tirar as % do slot e colocar fixo ao invés de hp +5% que é o caso aí, queria colocar hp+50 porém não entendi muito bem as fórmulas de add creaturescripts: ---Script by mock the bear! local conditionMP,conditionHP,conditionML,conditionCLUB,conditionSHI,conditionDIST,conditionAMP = {},{},{},{},{},{},{} for i=1,100 do ---Carrega as conditions --- HP conditionHP = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(conditionHP, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(conditionHP, CONDITION_PARAM_STAT_MA
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valeu cara, funcionou perfeitamente muito obrigado mesmo
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obrigado ViitinG e desculpe pelo erro.. alguem pode dizer o que tem de errado que não está fazendo a contagem?
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- aleatorio
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Esse script do npc, nao ta fazendo a contagem aleatoria, ta dando sempre o mesmo item no reward, alguem explica por que? as vezes ele da sempre o item1 umas 100 vezes, depois de reiniciar o servidor sempre o item2 e assim por diante... local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHa
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não to entendo muito o sistema de porcentagem, não ta dando certo, sempre o mesmo item.. troquei cerca de 200 vezes e deu o mesmo reward.. se tu puder fazer, os ids tão ai: (quantidade 1 para todos) item1 2150 item2 2146 item3 2147 item4 2149 reward1 2544 reward2 2545 reward3 2546 reward4 7364
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consegui ajeitar os rewards com essa sua explicação, obrigado, mas só falta essa coisa de ficar dando o mesmo reward somente sempre cai no reward2, não tem como colocar rand fixo para cada item? tipo rand de 1 a 4 pro reward 1, por ai vai.. que daí o npc ia randomizar o cálculo e já taria fixo , eu tentei fazer aqui mas minha incompetência é extrema..
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funcionou perfeitamente o script, so falta alguns ajustes, ele ta entregando so a recompensa 2, eu troquei 100x os itens e deu as 100x a mesma coisa.. e queria colocar 4 itens de reward, nao 2 so, tem como? se tiver como editar a porcentagem tambem eh melhor tipo item1 = 40% item2 = 30% item3 20% e item 4 10%
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Olá, alguém poderia ajudar com isso? Preciso de um npc de troca que não de sempre o mesmo item, sao 4 itens brinde ao todo, a chance eh variada. por exemplo: tem todo um dialogo antes p: hi npc: oi, esta interessado em forjar um {item}? p: item npc: somente guerreiros persistentes vao ganhar meus brindes, voce eh um? {guerreiro} p: guerreiro npc: preciso de a, b, c, d itens, voce os tem? p: yes npc: aqui esta o seu item1 npc2: aqui esta seu item2 assim por diante os itens requeridos são os mesmos, só o reward é aleatório.
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(Resolvido)[ajuda] talkaction ou npc de troca
roach95 respondeu ao tópico de roach95 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
valeu, deu certinho, brigadao ae vo dar rep+ -
(Resolvido)[ajuda] talkaction ou npc de troca
roach95 respondeu ao tópico de roach95 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
vou testar agora, jaja edito #edit: entao funcionou, valeu ai, mas tem como colocar um dialogo? tipo player: hi npc: hi, eu troco os seguintes itens x, y, z por um addon doll player: addon doll npc: vc tem os itens x y z para trocar comigo? player: yes npc: aqui esta seu addon doll
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