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roach95

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Tudo que roach95 postou

  1. não quero por fist, quero somente q ele fique atacando normal. versão do tfs é a 1.0, ot 10.76
  2. não, se eu deixo attackspeed 1000 por exemplo, quando eu ligo ATKMAX no magebot, eu ataco 1 vez por segundo certinho, do jeito que deveria, porém quando eu desligo a hotkey ele de alguma forma ataca mais devagar. Mais ou menos o mesmo problema do attack target do elfbot, bugando fast attack entende? e eu queria que ficasse igual para todos, independente de magebot ou nao, hitando 1x por segundo, andando, parado, usando pot e ainda assim dando 1 hit por segundo
  3. editei o attackspeed nas vocations, porém os chars só atacam na velocidade full quando o ATKMAX do magebot está ativado. Como eu faço para todos os chars atacarem full speed sem ficar parando de atacar ou diminuindo a velocidade do hit? simplesmente atacando a cada 800ms como configurado nas vocations ot 10.76, tfs 1.0
  4. Fatal error: Call to a member function fetchAll() on boolean in C:\xampp\htdocs\pages\latestnews.php on line 202 ot 10.76 já tentei remover as linhas, aí começa dar erro em outras linhas, alguém tem um latestnews.php funcionando? o que faço? tfs 1.0
  5. Olá, gostaria de um script para uma wand elemental ( !wand holy, ice, fire, death e earth) com dano baseado em level e magic level. min 0,83 x (lvl/3 +ml) max 1,21 x (lvl/2 +ml) se alguém puder ajudar, agradeço.
  6. Olá, gostaria de um script para uma wand elemental ( !wand holy, ice, fire, death e earth) com dano baseado em level e magic level. min lvl/3 +ml max lvl/2 +ml se alguém puder ajudar, agradeço.
  7. não, não deu o script original funciona: só queria colocar uma fórmula de dano por level e magic level ao invés de dano fixo.
  8. Deem uma ajuda por favor, o script nao da erro ao iniciar o ot, mas quando uso ela para atacar da o seguinte:
  9. Olha só o script: quando inicia o ot, não da erro nenhum, quando vou usar ela em algum bixo:
  10. Tenho um script da elemental wand e ela é a minha wand vip do ot. Gostaria de colocar pra hitar com fórmula min e max, uma pra min e outra pra max. As fórmulas podem deixar que eu mesmo faço, pois vou testando e vendo qual fica descente. o script ta aí: w = { [12031] = {ef = 36, sh = 3, dmg = COMBAT_FIREDAMAGE}, [12032] = {ef = 42, sh = 28, dmg = COMBAT_ICEDAMAGE}, [12033] = {ef = 45, sh = 38, dmg = COMBAT_POISONDAMAGE}, [12034] = {ef = 17, sh = 31, dmg = COMBAT_DEATHDAMAGE}, [12035] = {ef = 11, sh = 35, dmg = COMBAT_ENERGYDAMAGE}, [12036] = {ef = 49, sh = 37, dmg = COMBAT_HOLYDAMAGE}, }
  11. pode ser pq acabou a premium deles, vai la em blessings no config lua e add isso blessingOnlyPremium = false
  12. então cara, tentei limpar uma por uma já, não deu certo, fico preso em players, pdeaths, pkillers, killers... que porcaria, na outra db do ot não tinha esse problema --'
  13. to tentando resetar o ot via sqlitestudio 2.1.5 e não ta dando, eu tento deletar qualquer char e aparece mensagem de foreign key.. ele até deleta, mas na hora de apertar o Commit Changes ali da nisso. segue o anexo:
  14. alguém da uma mãozinha aí, queria tirar as % do slot e colocar fixo ao invés de hp +5% que é o caso aí, queria colocar hp+50 porém não entendi muito bem as fórmulas de add creaturescripts: ---Script by mock the bear! local conditionMP,conditionHP,conditionML,conditionCLUB,conditionSHI,conditionDIST,conditionAMP = {},{},{},{},{},{},{} for i=1,100 do ---Carrega as conditions --- HP conditionHP = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(conditionHP, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(conditionHP, CONDITION_PARAM_STAT_MA
  15. valeu cara, funcionou perfeitamente muito obrigado mesmo
  16. obrigado ViitinG e desculpe pelo erro.. alguem pode dizer o que tem de errado que não está fazendo a contagem?
  17. Esse script do npc, nao ta fazendo a contagem aleatoria, ta dando sempre o mesmo item no reward, alguem explica por que? as vezes ele da sempre o item1 umas 100 vezes, depois de reiniciar o servidor sempre o item2 e assim por diante... local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHa
  18. não to entendo muito o sistema de porcentagem, não ta dando certo, sempre o mesmo item.. troquei cerca de 200 vezes e deu o mesmo reward.. se tu puder fazer, os ids tão ai: (quantidade 1 para todos) item1 2150 item2 2146 item3 2147 item4 2149 reward1 2544 reward2 2545 reward3 2546 reward4 7364
  19. consegui ajeitar os rewards com essa sua explicação, obrigado, mas só falta essa coisa de ficar dando o mesmo reward somente sempre cai no reward2, não tem como colocar rand fixo para cada item? tipo rand de 1 a 4 pro reward 1, por ai vai.. que daí o npc ia randomizar o cálculo e já taria fixo , eu tentei fazer aqui mas minha incompetência é extrema..
  20. funcionou perfeitamente o script, so falta alguns ajustes, ele ta entregando so a recompensa 2, eu troquei 100x os itens e deu as 100x a mesma coisa.. e queria colocar 4 itens de reward, nao 2 so, tem como? se tiver como editar a porcentagem tambem eh melhor tipo item1 = 40% item2 = 30% item3 20% e item 4 10%
  21. Olá, alguém poderia ajudar com isso? Preciso de um npc de troca que não de sempre o mesmo item, sao 4 itens brinde ao todo, a chance eh variada. por exemplo: tem todo um dialogo antes p: hi npc: oi, esta interessado em forjar um {item}? p: item npc: somente guerreiros persistentes vao ganhar meus brindes, voce eh um? {guerreiro} p: guerreiro npc: preciso de a, b, c, d itens, voce os tem? p: yes npc: aqui esta o seu item1 npc2: aqui esta seu item2 assim por diante os itens requeridos são os mesmos, só o reward é aleatório.
  22. vou testar agora, jaja edito #edit: entao funcionou, valeu ai, mas tem como colocar um dialogo? tipo player: hi npc: hi, eu troco os seguintes itens x, y, z por um addon doll player: addon doll npc: vc tem os itens x y z para trocar comigo? player: yes npc: aqui esta seu addon doll
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