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Henriquegb

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Tudo que Henriquegb postou

  1. Henriquegb postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Para despertar interesse dos usuarios, poste umas prints no seu topico... e não se esqueça do scan
  2. qual script de BAN vc usa? e como está em seu talkactions.xml?
  3. talvez deva ter que usar essa função: getTileItemById(pos, itemId[, subType]) e não esquecendo de declarar qual o stackpos do item puro achismo, nem testei...
  4. Opa, constaram os seguintes erros: aparentemente dois erros são resolvidos da mesma forma e 1 erro se resolve assim que os outros 2 forem arrumados kkk efeito dominó de erros :CC nem imagino como resolver esse tal unqualified ID ah, já ia esquecendo... essa é a parte do script dos IDs não qualificados: void sendCreatureShield(const Creature* creature); void sendExtendedOpcode(uint8_t opcode, const std::string& buffer); {if(client) client->sendExtendedOpcode(opcode, buffer);} {if(client) client->sendCreatureShield(creature);}
  5. Galera, estou a muito (muito mesmo) tempo tentando instalar o Opcode nas source de meu servidor... É algo essencial e muito importante para o projeto que estou desenvolvendo, portando gostaria da ajuda de vocês para conseguir compilar o Opcode ao meu TFS. na verdade, não precisa ser necessariamente para o meu Tfs, só preciso de um Tfs 0.3.6 com o Opcode eu tentei inumeras vezes seguir passo a passo o tutorial : Porem SEMPRE, SEMPRE MESMO, ocorre algum erro na hora de compilar, preciso muito da ajuda de vocês para conseguir compilar... peço que me ajudem a compilar, ou se tiverem algum basico que vcs não usem mais compilado, ou em ultimo caso se alguem se voluntaria a compilar pra mim... já fico muito agradecido.
  6. Henriquegb postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tentei fazer aqui, se funcionar... pelo menos no script live, não apontou erros... Obs: mecho a pouco tempo, grandes chances de estar não funcional.
  7. Henriquegb postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá galera, tenho iniciado recentemente nos scripts... antes eu só editava as partes de scripts que eu queria usar... eu estou trabalhando em uma spell, porem eu não gostaria de usar o metodo tradicional de tags e trocar area e essas coisas, eu usei de uma função pra declarar o dano, e inumeras coisas... porém na hora de declarar o combate eu fico perdido e simplesmente não sei por onde ir. acabei arrumando uma forma "BR" de fazer, foi usando a função doCreatureAddHealth(cid, Health) direcionei ela ao target, e funcionou... PORÉM percebi que preciso aprender a declarar um combat em uma função, gostaria que alguem me ensinasse ou se tiver o link de algum tutorial, ou até mesmo um script que use um sistema que declare combate( sem ser o metodo tradicional de magias) já fico agradecido.... Vlw Galera, é só isso Bump Up :C
  8. Vocês deveriam usar a ferramenta de pesquisa antes de fazerem alguns pedidos, você deseja algo comumente chamando de "tile vip", onde só vips passam?? caso seja : http://www.tibiaking.com/forum/topic/30584-sistema-vip-por-item-com-tile/ http://www.tibiaking.com/forum/topic/31582-resolvido-tile-vip/ ... somente os vips poderão passar por esse tile, tornando as demais areas a partir dele como para vips... T+
  9. Temos um script aqui no forum extremamente parecido que torna os players invisiveis usando o comando /ghost como base. http://www.tibiaking.com/forum/topic/31104-86-tfs-36-spell-ghost-invisible/ se der uma trabalhada nele, apenas para verificar e remover o item já é possivel fazer o que deseja boa sorte
  10. Você poderia explicar melhor o que vc precisa? não deu para enteder nada '-'
  11. Henriquegb postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Nah, você disse que nenhuma vocação aparece?? verifique se nos eu config.lua tem esta linha "newPlayerChooseVoc = true" se por false, nenhuma vocation será escolhida, se por true o player poderá escolher, as vocations que forem configuradas no vocations.xml
  12. Se você estiver falando dos codigos internos provavelmente estamos falando de Source, dê uma pesquisada, acredito que existam bons tutoriais aqui no forum sobre descompilar e compilar. mas se estiver falando do codigos do tibia (cliente), um editor Hex já consegue fazer o serviço. boa sorte
  13. Minhas sinceras desculpas uma segunda copia no dat e spr antigos fizeram funcionar... mas algo peculiar ocorreu... quando uso um player com acesso maior que 1 ou seja, tutores, adms, gms... fica estranho, parece que fica travando e o personagem piscando... se eu voltar o acesso pra 1 o jogo roda normalmente.
  14. depois que usa o programa e injeta a dll aonde o spr e o dat aparecem? se for na pasta do cliente ou na pasta do unpacker... quer dizer que ele n conseguiu '-'
  15. o object builder deste topico: http://www.tibiaking.com/forum/topic/30624-object-builder/ não suporta a versão do meu tibia dat e spr :c ----- edit : resolvi todos esses problemas, mas mesmo compilando meu dat e spr extendidos o dat continua ilegivel para o OtClient... alguma ideia galera?
  16. Galera, estou tentando produzir um OtC pro meu servidor, porem o OtClient não lê de forma nenhuma o meu Spr e Dat... eu baixei de um servidor derivado e editei, e agora não consigo usa-lo para o OtC... será que existe alguma solução ou eu teria que refazer o cliente usando o cliente do tibia original? Versão 8.54
  17. Se você puder explicar melhor o que deseja, talvez os usuários do fórum ou eu mesmo caso n seja MT complexo ajudaríamos você, por exemplo: qual Boss é invocado, se é por tempo ou não, se tem inúmeros players na sala ou é só 1... quanto maior for a riqueza de detalhes mais são as chances (ou não) de você ser atendido
  18. Podia fazer algum script que declare um storage value que impede o player de se mover, e sempre que ele usasse alguma magia ele receberia esse storage, pelo tempo que a magia durasse. n garanto que consiga fazer, mas é algo a se pensar
  19. if getPlayerLookDir(cid) == 0 then se não me engano 0 1 2 3 provavelmente são as 4 direções, esperemos que um scripter mais experiente confirme. Edit: Segundo a Lib
  20. Perfeito alencar123, meu problema foi resolvido vlw mesmo... Vlw também HallsSantos Duvida Sanada
  21. Cara, valeu mesmo... ultima coisa, se eu colocar o mesmo storage value em 2 spells por exemplo: eu tenho 1 spell que adiciona 5 segundos de exhausted e outra spell que adiciona 15 segundos de exhausted ambas no mesmo storage value, eu terei algum erro na distro ou somente o exhausted será no mesmo storage?? mesmo assim, valeu já... REP+
  22. eu uso forgottenserver versão 8.6 porem, não vejo problema em trocar caso seja necessário. --- não tinha visto o post do Alencar123, Sabe me dizer se funciona no meu server? e também sabe me dizer se isso se aplica a qualquer script? digo action, talkaction, spells? e muito obrigado... vou testar caso funcione já recebe o REP+
  23. Galera alguem sabe me dizer se essas funçoes existe: exhaustion.check exhaustion.set se sim, alguem pode me ensinar a usa-las? pois preciso adicionar cooldowns independentes em todas as magias do meu servidor tenho uma certa pressa :c vlw galera

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