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nawyrus

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  1. Ae, foi aceito.
  2. Eu acabei upando lá no github, vamos ver se o pull request será aceito.
  3. Como os scripts parecem não ter mudado, talvez seja bom você tentar pegar os monstros do meu pack 10.31 e separar os do 8.6: http://www.tibiaking.com/forum/topic/31832-1031-monster-pack , creio que dificilmente achará monstros melhores que os meus pra download. Só que seria trabalhoso demais, porque teria loots que nem existiam nessa época que teriam que ser removidos, mas dá pra aproveitar muita coisa.
  4. Última revisão upada, agora não pretendo mais tocar no pack.
  5. Então, é que não pretendo ficar atualizando mais, aí não ajuda muito. Ideal seria alguém como vc, mais experiente nos OTs, aproveitar o que der e tentar levar pro TFS, aí teria um bom alcance.
  6. Atualizei mais algumas rates.
  7. Fica mais elegante, problema é que não manjo de programação, e no fim da quase na mesma, não?
  8. Não sei mexer no github e não tenho noção da organização das pastas de lá, já que você está por dentro, pode usar meus monstros e upar lá - se tiver tempo -, seria bom se alguém fizesse isso.
  9. Bruno Carvalho reagiu a uma resposta no tópico: 10.31 Monster pack
  10. Esse pack contém criaturas comuns até o update 10.31, sem bosses ou monstros de quests. Características: - 420 monstros, todos revisados cuidadosamente por mim - pastas organizadas de acordo com as classes da wiki - a maioria dos ataques, defesas, areaeffects e shooteffects estão de acordo com o Tibia real - todas tabelas de loot arrumadas - 47 magias de monstros ex: ghastly's dragon curse, silencer's magic level reducer - warzone monsters, arak demons, new drefia, hive insects, deeplings, drakens, high class lizards, yielothax, lost dwarves and more - Roshamuul monsters Fiz estatísticas nas rates de attack/defense de 30 monstros para usar como modelo. Eu usei ambas as wikis como referência. Tenha em mente que a informação encontrada pode ser ruim, especialmente dos monstros 9.0+, então fazer um monster pack decente é como trabalho de detetive. Eu chequei todos os corpos, então se você vir algo errado, pode ser seu items.xml. A pasta inicial que usei era bem fraca, então isso é o resultado de um mês de trabalho. Eu considero esse projeto acabado, não vou melhorá-lo. Testado no TFS 1.0. Link alternativo: http://www.mediafire.com/download/tw8kohr8bibf1b0/10.31_Monster_pack.zip edit: ajustei as velocidades dos monstros para um nível aceitável e algumas rates edit2: aumentei intervalos de retarget edit3: revisão final 10.31 Monster pack.zip
  11. Bruno Carvalho reagiu a uma resposta no tópico: [10.31] Monstros
  12. nawyrus postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    Eu revisei e arrumei quase todos monstros, exceto bosses, baseado na wiki, em alguns casos em vídeos. Quando a informação faltou, tive que usar a criatividade. Destaque: warzone monsters, new drefia, hive insects, arak demons, deeplings, lost dwarves. edit:revisão Para a obter a nova versão, visite: http://www.tibiaking.com/forum/topic/31832-1031-monster-pack/ monster.zip

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