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Ocrux

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Tudo que Ocrux postou

  1. Ocrux postou uma resposta no tópico em ElfBot NG
    Como o amigo ai disse, isso é apenas o Crack do elf. Instale o elf primeiramente, depois execute o crack. Segue link de download do elf http://adf.ly/tod7d
  2. Ocrux postou uma resposta no tópico em ElfBot NG
    Claro; desculpa a demora pra responder... Mas essa ai que eu uso (Na teoria vai relogar depois de 6 segundos logados) Segue: auto 100 setcolor setcolor setcolor setclor 111 1 511 | listas 'Re Conect - By Øcrux' | ifnot '$connected' reconnect | wait 5000
  3. Ocrux postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Aqui não aparece o char pra selecionar, tipo no cavebot e tals :\ (testei no shadowcores)
  4. Ocrux postou uma resposta no tópico em ElfBot NG
    Hehe' Icones salva muito. Antes eu nunca passava eles pra ninguém, era um tanto quanto egoísta. Obrigado pelo aviso ae, (confesso que nunca li as regras) CORREÇÃO* Qualquer coisa tamoae! ((:
  5. Ocrux postou uma resposta no tópico em ElfBot NG
    Pô valeu, é bom saber que ajudei alguém. Agradeço o rep+ e, alguma duvida ou algo relacionado a elfbot, tamo ae. Pm, rc, ts, skp... Oque for to ajudando. ((:
  6. Ocrux postou uma resposta no tópico em ElfBot NG
    é, saquei. Uma unica hotkey ativada já ajuda isso e deixa 100% normal (: Seu char fica parado num canto só que, na teoria, era pra ta em outro. Segue a hotkey. auto 200 listas ' By Øcrux' if [$standtime >= 30*1000] {movee | moven | moves | movew | movene | movenw | movese | movesw} Aiii, segue o link dos meus icones. Acho que pode ser de seu agrado. http://www.tibiaking.com/forum/topic/43365-icones-maneiros/
  7. Ocrux postou uma resposta no tópico em ElfBot NG
    Ai galera do TK, tudo OK? Venho aqui hoje postar meus icones, alguns eu fiz outros eu peguei na net ai e etc. Juntei tudo num único SAVE e to disponibilizando pra download, depois de uns anos guardado a 7 chaves. Pediram e pediram e eu acabei sedendo. O save conta com mais de 70 icones, e fiz um video explicativo de cada um. Segue o link: (Link pra download no vídeo) http://adf.ly/sXeuM
  8. Idade: 17 Anos Tempo disponivel: Madrugada toda. ("sofro" de insônia) Mótivo do interesse da vaga: Sempre corri de projetos, agora quero me apegar a esse Cargo desejado: Posso mapear (to aprendendo), script, noção de rpg; history maker (-q) Adc skp - OcruxBiel
  9. Ocrux postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Po, obrigado Valeu Daniel; uma opinião como a sua é mais do que bem vinda
  10. Ocrux postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    A ideia é essa mesmo do piso amarelo; descer o andar a baixo. Ali na sala ele cai dentro de 1 redemoinho que cai no subsolo. E na ponte no caso é pra ficar suspenso nas estatuas.
  11. Ocrux postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Tá; tinha nada pra fazer na madruga, decidi que não tava afim de jogar global. Comecei lembrar aquelas OTs de war Branco vs Preto, 1/1, 2/2... Decidi brincar de mapear, não sei fazer muita coisa sei fazer nada pra ser exato. Pensei numa ilha pesqueira invadida por piratas, versus uma cidade ao sul, ligadas por uma ponte central; um barco sendo destruído (não feito) e uma cadeia de montanhas. Então, ta ficando assim: ( Não liguem pro lado sem fazer; quero que julguem dentro da montanha) (Design da cidade) Espero que julguem o mapa, e espero criticas e idéias.
  12. Ocrux postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Jamison Colins To tirando do "Friday War v4.1" para por num "Emporia" Do Emporia eu tenho as sources e tals, tem como arrumar por lá?
  13. Ocrux postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Pra dizer a verdade +/- Passando só as vocações e as magias.
  14. Ocrux postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Como eu disse no título, esse erro é muito estranho. No ot, eu não do UP nem DOWN nos itens convencionais (escadas, bueiros, etc) Porém, só acontece quando tem algo em cima ou em baixo.... -UÉ, COMO ASSIM? Também fiquei pasmo. o "algo" é qualquer chão o.O!! EXÁTO! SE NÃO TIVER CHÃO AONDE EU QUERO SUBIR/DESCER, EU CONSIGO!! QUE PORRA É ESSA?! Source? Action? OBRADOCÃO!? ALGUÉM ME AJUDA!? @Edit "Desculpem- não sei usar cote" Achei o erro... fica em data/lib/000-constant.lua Quando eu coloco a constant01 ele sobe e desce, porém da erro nas magias, diz que ela não tem a condição necessária "(LuaInterface::luaSetCombatCondition) Condition not found" "(LuaInterface::luaSetConditionParam) Condition not found" Quando eu coloco a constant02 ele ñ sobe nem desce, mas as mágias ficam OK Constant 01 NORTH = 0 EAST = 1 SOUTH = 2 WEST = 3 SOUTHWEST = 4 SOUTHEAST = 5 NORTHWEST = 6 NORTHEAST = 7 COMBAT_FORMULA_UNDEFINED = 0 COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC = 1 COMBAT_FORMULA_SKILL = 2 COMBAT_FORMULA_DAMAGE = 3 CONDITION_PARAM_OWNER = 1 CONDITION_PARAM_TICKS = 2 CONDITION_PARAM_OUTFIT = 3 CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN = 4 CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS = 5 CONDITION_PARAM_MANAGAIN = 6 CONDITION_PARAM_MANATICKS = 7 CONDITION_PARAM_DELAYED = 8 CONDITION_PARAM_SPEED = 9 CONDITION_PARAM_LIGHT_LEVEL = 10 CONDITION_PARAM_LIGHT_COLOR = 11 CONDITION_PARAM_SOULGAIN = 12 CONDITION_PARAM_SOULTICKS = 13 CONDITION_PARAM_MINVALUE = 14 CONDITION_PARAM_MAXVALUE = 15 CONDITION_PARAM_STARTVALUE = 16 CONDITION_PARAM_TICKINTERVAL = 17 CONDITION_PARAM_FORCEUPDATE = 18 CONDITION_PARAM_SKILL_MELEE = 19 CONDITION_PARAM_SKILL_FIST = 20 CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB = 21 CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD = 22 CONDITION_PARAM_SKILL_AXE = 23 CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE = 24 CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD = 25 CONDITION_PARAM_SKILL_FISHING = 26 CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTH = 27 CONDITION_PARAM_STAT_MAXMANA = 28 CONDITION_PARAM_STAT_SOUL = 29 CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL = 30 CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTHPERCENT = 31 CONDITION_PARAM_STAT_MAXMANAPERCENT = 32 CONDITION_PARAM_STAT_SOULPERCENT = 33 CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVELPERCENT = 34 CONDITION_PARAM_SKILL_MELEEPERCENT = 35 CONDITION_PARAM_SKILL_FISTPERCENT = 36 CONDITION_PARAM_SKILL_CLUBPERCENT = 37 CONDITION_PARAM_SKILL_SWORDPERCENT = 38 CONDITION_PARAM_SKILL_AXEPERCENT = 39 CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCEPERCENT = 40 CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELDPERCENT = 41 CONDITION_PARAM_SKILL_FISHINGPERCENT = 42 CONDITION_PARAM_PERIODICDAMAGE = 43 CONDITION_PARAM_BUFF = 44 CONDITION_PARAM_SUBID = 45 CONDITION_PARAM_FIELD = 46 COMBAT_PARAM_TYPE = 1 COMBAT_PARAM_EFFECT = 2 COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT = 3 COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD = 4 COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR = 5 COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST = 6 COMBAT_PARAM_CREATEITEM = 7 COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE = 8 COMBAT_PARAM_DISPEL = 9 COMBAT_PARAM_USECHARGES = 10 COMBAT_PARAM_TARGETPLAYERSORSUMMONS = 11 COMBAT_PARAM_DIFFERENTAREADAMAGE = 12 COMBAT_PARAM_HITEFFECT = 13 COMBAT_PARAM_HITCOLOR = 14 COMBAT_PARAM_ELEMENTTYPE = 15 COMBAT_PARAM_ELEMENTDAMAGE = 16 CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE = 1 CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE = 2 CALLBACK_PARAM_TARGETTILE = 3 CALLBACK_PARAM_TARGETCREATURE = 4 COMBAT_NONE = 0 COMBAT_PHYSICALDAMAGE = 1 COMBAT_ENERGYDAMAGE = 2 COMBAT_EARTHDAMAGE = 4 COMBAT_POISONDAMAGE = 4 COMBAT_FIREDAMAGE = 8 COMBAT_UNDEFINEDDAMAGE = 16 COMBAT_LIFEDRAIN = 32 COMBAT_MANADRAIN = 64 COMBAT_HEALING = 128 COMBAT_DROWNDAMAGE = 256 COMBAT_ICEDAMAGE = 512 COMBAT_HOLYDAMAGE = 1024 COMBAT_DEATHDAMAGE = 2048 CONDITION_NONE = 0 CONDITION_POISON = 1 CONDITION_FIRE = 2 CONDITION_ENERGY = 4 CONDITION_BLEEDING = 8 CONDITION_HASTE = 16 CONDITION_PARALYZE = 32 CONDITION_OUTFIT = 64 CONDITION_INVISIBLE = 128 CONDITION_LIGHT = 256 CONDITION_MANASHIELD = 512 CONDITION_INFIGHT = 1024 CONDITION_DRUNK = 2048 CONDITION_EXHAUST = 4096 CONDITION_FOOD = 8192 CONDITION_REGENERATION = 8192 CONDITION_SOUL = 16384 CONDITION_DROWN = 32768 CONDITION_MUTED = 65536 CONDITION_ATTRIBUTES = 131072 CONDITION_FREEZING = 262144 CONDITION_DAZZLED = 524288 CONDITION_CURSED = 1048576 CONDITION_PACIFIED = 2097152 CONDITION_GAMEMASTER = 4194304 CONDITION_HUNTING = 8388608 CONDITION_SPELLCOOLDOWN = 16777216 CONDITIONID_DEFAULT = -1 CONDITIONID_COMBAT = 0 CONDITIONID_HEAD = 1 CONDITIONID_NECKLACE = 2 CONDITIONID_BACKPACK = 3 CONDITIONID_ARMOR = 4 CONDITIONID_RIGHT = 5 CONDITIONID_LEFT = 6 CONDITIONID_LEGS = 7 CONDITIONID_FEET = 8 CONDITIONID_RING = 9 CONDITIONID_AMMO = 10 CONDITIONID_OUTFIT = 11 EXHAUST_OTHER = 0 EXHAUST_SPELLGROUP_NONE = 1 EXHAUST_SPELLGROUP_ATTACK = 2 EXHAUST_SPELLGROUP_HEALING = 3 EXHAUST_SPELLGROUP_SUPPORT = 4 EXHAUST_SPELLGROUP_SPECIAL = 5 EXHAUST_MELEE = 6 MUTED_BUFFER = 0 MUTED_YELL = 1 MUTED_MAIL = 2 MUTED_TRADE = 3 MUTED_TRADE_ROOK = 4 GAMEMASTER_INVISIBLE = 0 GAMEMASTER_IGNORE = 1 GAMEMASTER_TELEPORT = 2 CONST_SLOT_FIRST = 1 CONST_SLOT_HEAD = CONST_SLOT_FIRST CONST_SLOT_NECKLACE = 2 CONST_SLOT_BACKPACK = 3 CONST_SLOT_ARMOR = 4 CONST_SLOT_RIGHT = 5 CONST_SLOT_LEFT = 6 CONST_SLOT_LEGS = 7 CONST_SLOT_FEET = 8 CONST_SLOT_RING = 9 CONST_SLOT_AMMO = 10 CONST_SLOT_LAST = CONST_SLOT_AMMO CONST_ME_DRAWBLOOD = 0 CONST_ME_LOSEENERGY = 1 CONST_ME_POFF = 2 CONST_ME_BLOCKHIT = 3 CONST_ME_EXPLOSIONAREA = 4 CONST_ME_EXPLOSIONHIT = 5 CONST_ME_FIREAREA = 6 CONST_ME_YELLOW_RINGS = 7 CONST_ME_GREEN_RINGS = 8 CONST_ME_HITAREA = 9 CONST_ME_TELEPORT = 10 CONST_ME_ENERGYHIT = 11 CONST_ME_MAGIC_BLUE = 12 CONST_ME_MAGIC_RED = 13 CONST_ME_MAGIC_GREEN = 14 CONST_ME_HITBYFIRE = 15 CONST_ME_HITBYPOISON = 16 CONST_ME_MORTAREA = 17 CONST_ME_SOUND_GREEN = 18 CONST_ME_SOUND_RED = 19 CONST_ME_POISONAREA = 20 CONST_ME_SOUND_YELLOW = 21 CONST_ME_SOUND_PURPLE = 22 CONST_ME_SOUND_BLUE = 23 CONST_ME_SOUND_WHITE = 24 CONST_ME_BUBBLES = 25 CONST_ME_CRAPS = 26 CONST_ME_GIFT_WRAPS = 27 CONST_ME_FIREWORK_YELLOW = 28 CONST_ME_FIREWORK_RED = 29 CONST_ME_FIREWORK_BLUE = 30 CONST_ME_STUN = 31 CONST_ME_SLEEP = 32 CONST_ME_WATERCREATURE = 33 CONST_ME_GROUNDSHAKER = 34 CONST_ME_HEARTS = 35 CONST_ME_FIREATTACK = 36 CONST_ME_ENERGYAREA = 37 CONST_ME_SMALLCLOUDS = 38 CONST_ME_HOLYDAMAGE = 39 CONST_ME_BIGCLOUDS = 40 CONST_ME_ICEAREA = 41 CONST_ME_ICETORNADO = 42 CONST_ME_ICEATTACK = 43 CONST_ME_STONES = 44 CONST_ME_SMALLPLANTS = 45 CONST_ME_CARNIPHILA = 46 CONST_ME_PURPLEENERGY = 47 CONST_ME_YELLOWENERGY = 48 CONST_ME_HOLYAREA = 49 CONST_ME_BIGPLANTS = 50 CONST_ME_CAKE = 51 CONST_ME_GIANTICE = 52 CONST_ME_WATERSPLASH = 53 CONST_ME_PLANTATTACK = 54 CONST_ME_TUTORIALARROW = 55 CONST_ME_TUTORIALSQUARE = 56 CONST_ME_MIRRORHORIZONTAL = 57 CONST_ME_MIRRORVERTICAL = 58 CONST_ME_SKULLHORIZONTAL = 59 CONST_ME_SKULLVERTICAL = 60 CONST_ME_ASSASSIN = 61 CONST_ME_STEPSHORIZONTAL = 62 CONST_ME_BLOODYSTEPS = 63 CONST_ME_STEPSVERTICAL = 64 CONST_ME_YALAHARIGHOST = 65 CONST_ME_BATS = 66 CONST_ME_SMOKE = 67 CONST_ME_INSECTS = 68 CONST_ME_DRAGONHEAD = 69 CONST_ME_NONE = 255 CONST_ME_LAST = CONST_ME_DRAGONHEAD CONST_ANI_SPEAR = 0 CONST_ANI_BOLT = 1 CONST_ANI_ARROW = 2 CONST_ANI_FIRE = 3 CONST_ANI_ENERGY = 4 CONST_ANI_POISONARROW = 5 CONST_ANI_BURSTARROW = 6 CONST_ANI_THROWINGSTAR = 7 CONST_ANI_THROWINGKNIFE = 8 CONST_ANI_SMALLSTONE = 9 CONST_ANI_DEATH = 10 CONST_ANI_LARGEROCK = 11 CONST_ANI_SNOWBALL = 12 CONST_ANI_POWERBOLT = 13 CONST_ANI_POISON = 14 CONST_ANI_INFERNALBOLT = 15 CONST_ANI_HUNTINGSPEAR = 16 CONST_ANI_ENCHANTEDSPEAR = 17 CONST_ANI_REDSTAR = 18 CONST_ANI_GREENSTAR = 19 CONST_ANI_ROYALSPEAR = 20 CONST_ANI_SNIPERARROW = 21 CONST_ANI_ONYXARROW = 22 CONST_ANI_PIERCINGBOLT = 23 CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD = 24 CONST_ANI_WHIRLWINDAXE = 25 CONST_ANI_WHIRLWINDCLUB = 26 CONST_ANI_ETHEREALSPEAR = 27 CONST_ANI_ICE = 28 CONST_ANI_EARTH = 29 CONST_ANI_HOLY = 30 CONST_ANI_SUDDENDEATH = 31 CONST_ANI_FLASHARROW = 32 CONST_ANI_FLAMMINGARROW = 33 CONST_ANI_SHIVERARROW = 34 CONST_ANI_ENERGYBALL = 35 CONST_ANI_SMALLICE = 36 CONST_ANI_SMALLHOLY = 37 CONST_ANI_SMALLEARTH = 38 CONST_ANI_EARTHARROW = 39 CONST_ANI_EXPLOSION = 40 CONST_ANI_CAKE = 41 CONST_ANI_WEAPONTYPE = 254 CONST_ANI_NONE = 255 CONST_ANI_LAST = CONST_ANI_CAKE TALKTYPE_SAY = 1 TALKTYPE_WHISPER = 2 TALKTYPE_YELL = 3 TALKTYPE_NPC_TO = 4 TALKTYPE_NPC_FROM = 5 TALKTYPE_PRIVATE = 6 TALKTYPE_CHANNEL = 7 TALKTYPE_CHANNEL_MANAGEMENT = 8 TALKTYPE_GAMEMASTER_BROADCAST = 12 TALKTYPE_GAMEMASTER_CHANNEL = 13 TALKTYPE_GAMEMASTER_PRIVATE = 14 TALKTYPE_CHANNEL_ORANGE = 15 TALKTYPE_MONSTER_SAY = 19 TALKTYPE_MONSTER_YELL = 20 TALKTYPE_FIRST = TALKTYPE_SAY TALKTYPE_LAST = TALKTYPE_CHANNEL_ORANGE TALKTYPE_MONSTER_FIRST = TALKTYPE_MONSTER_SAY TALKTYPE_MONSTER_LAST = TALKTYPE_MONSTER_YELL TALKTYPE_TYPES = { ["say"] = TALKTYPE_SAY, ["whisper"] = TALKTYPE_WHISPER, ["yell"] = TALKTYPE_YELL, ["private-playernpc"] = TALKTYPE_NPC_TO, ["private-npcplayer"] = TALKTYPE_NPC_FROM, ["private"] = TALKTYPE_PRIVATE, ["channel-yellow"] = TALKTYPE_CHANNEL, ["channel-white"] = TALKTYPE_CHANNEL_MANAGEMENT, ["channel-redanonymous"] = TALKTYPE_CHANNEL_MANAGEMENT, ["broadcast"] = TALKTYPE_GAMEMASTER_BROADCAST, ["channel-red"] = TALKTYPE_GAMEMASTER_CHANNEL, ["private-red"] = TALKTYPE_GAMEMASTER_PRIVATE, ["channel-orange"] = TALKTYPE_CHANNEL_ORANGE, ["monster"] = TALKTYPE_MONSTER_SAY, ["monster-yell"] = TALKTYPE_MONSTER_YELL } MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED = 18 MESSAGE_EVENT_ORANGE = 19 MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE = 20 MESSAGE_STATUS_WARNING = 21 MESSAGE_EVENT_ADVANCE = 22 MESSAGE_EVENT_DEFAULT = 23 MESSAGE_STATUS_DEFAULT = 24 MESSAGE_INFO_DESCR = 25 MESSAGE_STATUS_SMALL = 26 MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE = 27 MESSAGE_FIRST = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED MESSAGE_LAST = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE MESSAGE_REPORT = MESSAGE_EVENT_ADVANCE MESSAGE_LOOT = MESSAGE_INFO_DESCR MESSAGE_TRADE_NPC = MESSAGE_INFO_DESCR MESSAGE_EVENT_GUILD = MESSAGE_INFO_DESCR MESSAGE_PARTY_MANAGEMENT = MESSAGE_INFO_DESCR MESSAGE_PARTY = MESSAGE_INFO_DESCR MESSAGE_HOTKEY_USE = MESSAGE_INFO_DESCR MESSAGE_DAMAGE_DEALT = MESSAGE_STATUS_DEFAULT MESSAGE_DAMAGE_RECEIVED = MESSAGE_STATUS_DEFAULT MESSAGE_HEALED = MESSAGE_STATUS_DEFAULT MESSAGE_EXPERIENCE = MESSAGE_STATUS_DEFAULT MESSAGE_HIDDEN = -1 MESSAGE_DAMAGE_OTHERS = MESSAGE_HIDDEN MESSAGE_HEALED_OTHERS = MESSAGE_HIDDEN MESSAGE_EXPERIENCE_OTHERS = MESSAGE_HIDDEN MESSAGE_TYPES = { ["advance"] = MESSAGE_EVENT_ADVANCE, ["event"] = MESSAGE_EVENT_DEFAULT, ["white"] = MESSAGE_EVENT_DEFAULT, ["orange"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, ["info"] = MESSAGE_INFO_DESCR, ["green"] = MESSAGE_INFO_DESCR, ["small"] = MESSAGE_STATUS_SMALL, ["blue"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, ["red"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, ["warning"] = MESSAGE_STATUS_WARNING, ["status"] = MESSAGE_STATUS_DEFAULT } COLOR_BLACK = 0 COLOR_BLUE = 5 COLOR_GREEN = 18 COLOR_LIGHTGREEN = 66 COLOR_DARKBROWN = 78 COLOR_LIGHTBLUE = 89 COLOR_MAYABLUE = 95 COLOR_DARKRED = 108 COLOR_DARKPURPLE = 112 COLOR_BROWN = 120 COLOR_GREY = 129 COLOR_TEAL = 143 COLOR_DARKPINK = 152 COLOR_PURPLE = 154 COLOR_DARKORANGE = 156 COLOR_RED = 180 COLOR_PINK = 190 COLOR_ORANGE = 192 COLOR_DARKYELLOW = 205 COLOR_YELLOW = 210 COLOR_WHITE = 215 COLOR_NONE = 255 MAPMARK_TICK = 0 MAPMARK_QUESTION = 1 MAPMARK_EXCLAMATION = 2 MAPMARK_STAR = 3 MAPMARK_CROSS = 4 MAPMARK_TEMPLE = 5 MAPMARK_KISS = 6 MAPMARK_SHOVEL = 7 MAPMARK_SWORD = 8 MAPMARK_FLAG = 9 MAPMARK_LOCK = 10 MAPMARK_BAG = 11 MAPMARK_SKULL = 12 MAPMARK_DOLLAR = 13 MAPMARK_REDNORTH = 14 MAPMARK_REDSOUTH = 15 MAPMARK_REDEAST = 16 MAPMARK_REDWEST = 17 MAPMARK_GREENNORTH = 18 MAPMARK_GREENSOUTH = 19 ITEM_TYPE_NONE = 0 ITEM_TYPE_DEPOT = 1 ITEM_TYPE_MAILBOX = 2 ITEM_TYPE_TRASHHOLDER = 3 ITEM_TYPE_CONTAINER = 4 ITEM_TYPE_DOOR = 5 ITEM_TYPE_MAGICFIELD = 6 ITEM_TYPE_TELEPORT = 7 ITEM_TYPE_BED = 8 ITEM_TYPE_KEY = 9 ITEM_TYPE_RUNE = 10 ITEM_GROUP_NONE = 0 ITEM_GROUP_GROUND = 1 ITEM_GROUP_CONTAINER = 2 ITEM_GROUP_CHARGES = 6 ITEM_GROUP_SPLASH = 11 ITEM_GROUP_FLUID = 12 CONST_PROP_BLOCKSOLID = 0 CONST_PROP_HASHEIGHT = 1 CONST_PROP_BLOCKPROJECTILE = 2 CONST_PROP_BLOCKPATHFIND = 3 CONST_PROP_ISVERTICAL = 4 CONST_PROP_ISHORIZONTAL = 5 CONST_PROP_MOVABLE = 6 CONST_PROP_BLOCKINGANDNOTMOVABLE = 7 CONST_PROP_SUPPORTHANGABLE = 8 CHASEMODE_STANDSTILL = 0 CHASEMODE_FOLLOW = 1 FIGHTMODE_ATTACK = 0 FIGHTMODE_BALANCED = 1 FIGHTMODE_DEFENSE = 2 SECUREMODE_ON = 0 SECUREMODE_OFF = 1 TRADE_NONE = 0 TRADE_INITIATED = 1 TRADE_ACCEPT = 2 TRADE_ACKNOWLEDGE = 3 TRADE_TRANSFER = 4 MANAGER_NONE = 0 MANAGER_NEW = 1 MANAGER_ACCOUNT = 2 MANAGER_NAMELOCK = 3 PLAYERSEX_FEMALE = 0 PLAYERSEX_MALE = 1 PLAYERLOSS_EXPERIENCE = 0 PLAYERLOSS_MANA = 1 PLAYERLOSS_SKILLS = 2 PLAYERLOSS_CONTAINERS = 3 PLAYERLOSS_ITEMS = 4 STATSCHANGE_HEALTHGAIN = 0 STATSCHANGE_HEALTHLOSS = 1 STATSCHANGE_MANAGAIN = 2 STATSCHANGE_MANALOSS = 3 SKILL_FIRST = 0 SKILL_FIST = SKILL_FIRST SKILL_CLUB = 1 SKILL_SWORD = 2 SKILL_AXE = 3 SKILL_DISTANCE = 4 SKILL_SHIELD = 5 SKILL_FISHING = 6 SKILL__MAGLEVEL = 7 SKILL__LEVEL = 8 SKILL__EXPERIENCE = 9 SKILL_LAST = SKILL_FISHING SKILL__PRE_LAST = SKILL__LEVEL SKILL__LAST = SKILL__EXPERIENCE SKILL_NAMES = { [SKILL_FIST] = "fist fighting", [SKILL_CLUB] = "club fighting", [SKILL_SWORD] = "sword fighting", [SKILL_AXE] = "axe fighting", [SKILL_DISTANCE] = "distance fighting", [SKILL_SHIELD] = "shielding", [SKILL_FISHING] = "fishing", [SKILL__LEVEL] = "level", [SKILL__MAGLEVEL] = "magic level" } SKILL_IDS = { ["fist"] = SKILL_FIST, ["club"] = SKILL_CLUB, ["sword"] = SKILL_SWORD, ["axe"] = SKILL_AXE, ["distance"] = SKILL_DISTANCE, ["dist"] = SKILL_DISTANCE, ["shielding"] = SKILL_SHIELD, ["shield"] = SKILL_SHIELD, ["fishing"] = SKILL_FISHING, ["fish"] = SKILL_FISHING, ["level"] = SKILL__LEVEL, ["magic"] = SKILL__MAGLEVEL } GUILD_MEMBER = 1 GUILD_VICE = 2 GUILD_LEADER = 3 SKULL_NONE = 0 SKULL_YELLOW = 1 SKULL_GREEN = 2 SKULL_WHITE = 3 SKULL_RED = 4 SKULL_BLACK = 5 SKULL_ORANGE = 6 SKULL_LAST = SKULL_ORANGE SHIELD_NONE = 0 SHIELD_WHITEYELLOW = 1 SHIELD_WHITEBLUE = 2 SHIELD_BLUE = 3 SHIELD_YELLOW = 4 SHIELD_BLUE_SHAREDEXP = 5 SHIELD_YELLOW_SHAREDEXP = 6 SHIELD_BLUE_NOSHAREDEXP_BLINK = 7 SHIELD_YELLOW_NOSHAREDEXP_BLINK = 8 SHIELD_BLUE_NOSHAREDEXP = 9 SHIELD_YELLOW_NOSHAREDEXP = 10 SHIELD_LAST = SHIELD_YELLOW_NOSHAREDEXP EMBLEM_NONE = 0 EMBLEM_GREEN = 1 EMBLEM_RED = 2 EMBLEM_BLUE = 3 WORLDTYPE_OPTIONAL = 1 WORLDTYPE_OPEN = 2 WORLDTYPE_HARDCORE = 3 DATABASE_NONE = 0 DATABASE_MYSQL = 1 DATABASE_SQLITE = 2 DATABASE_POSTGRESQL = 3 GAMESTATE_STARTUP = 1 GAMESTATE_INIT = 2 GAMESTATE_NORMAL = 3 GAMESTATE_MAINTAIN = 4 GAMESTATE_CLOSED = 5 GAMESTATE_CLOSING = 6 GAMESTATE_SHUTDOWN = 7 RELOAD_ACTIONS = 1 RELOAD_CHAT = 2 RELOAD_CONFIG = 3 RELOAD_CREATUREEVENTS = 4 RELOAD_GAMESERVERS = 5 RELOAD_GLOBALEVENTS = 6 RELOAD_GROUPS = 7 RELOAD_HIGHSCORES = 8 RELOAD_ITEMS = 10 RELOAD_MONSTERS = 11 RELOAD_MOUNTS = 12 RELOAD_MOVEEVENTS = 13 RELOAD_NPCS = 14 RELOAD_OUTFITS = 15 RELOAD_QUESTS = 16 RELOAD_RAIDS = 17 RELOAD_SPELLS = 18 RELOAD_STAGES = 19 RELOAD_TALKACTIONS = 20 RELOAD_VOCATIONS = 21 RELOAD_WEAPONS = 22 RELOAD_MODS = 23 RELOAD_ALL = 24 BAN_NONE = 0 BAN_IP = 1 BAN_PLAYER = 2 BAN_ACCOUNT = 3 BAN_NOTATION = 4 PLAYERBAN_NONE = 0 PLAYERBAN_REPORT = 1 PLAYERBAN_LOCK = 2 PLAYERBAN_BANISHMENT = 3 CHANNEL_GUILD = 0 CHANNEL_RVR = 3 CHANNEL_PARTY = 8 CHANNEL_HELP = 9 CHANNEL_DEFAULT = 0xFFFE CHANNEL_PRIVATE = 0xFFFF STACKPOS_GROUND = 0 STACKPOS_TOP_CREATURE = 253 STACKPOS_TOP_FIELD = 254 STACKPOS_TOP_MOVABLE_ITEM_OR_CREATURE = 255 WEAPON_NONE = 0 WEAPON_SWORD = 1 WEAPON_CLUB = 2 WEAPON_AXE = 3 WEAPON_DIST = 4 WEAPON_SHIELD = 5 WEAPON_FIST = 6 WEAPON_WAND = 7 WEAPON_AMMO = 8 RECURSE_FIRST = -1 RECURSE_NONE = 0 RECURSE_ALL = 1 ITEM_GOLD_COIN = 2148 ITEM_PLATINUM_COIN = 2152 ITEM_CRYSTAL_COIN = 2160 ITEM_SCARAB_COIN = 2159 ITEM_FISH = 2667 ITEM_WORM = 3976 ITEM_MECHANICAL_FISH = 10224 ITEM_NAIL = 8309 ITEM_MECHANICAL_FISHING_ROD = 10223 ITEM_GREEN_PERCH = 7159 ITEM_RAINBOW_TROUT = 7158 ITEM_NORTHERN_PIKE = 2669 ITEM_PARCEL = 2595 ITEM_LABEL = 2599 ITEM_ACTION_BOOK = 1977 ITEM_MAGIC_WALL = 1497 ITEM_WILD_GROWTH = 1499 ITEM_BOOK = 1950 ITEM_FOOD_MEAT = 2666 ITEM_FOOD_HAM = 2671 ITEM_FOOD_GRAPE = 2681 ITEM_FOOD_APLE = 2674 ITEM_FOOD_BREAD = 2689 ITEM_FOOD_ROOL = 2690 ITEM_FOOD_CHEESE = 2696 RETURNVALUE_NOERROR = 0 RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE = 1 RETURNVALUE_NOTENOUGHROOM = 2 RETURNVALUE_PLAYERISPZLOCKED = 3 RETURNVALUE_PLAYERISNOTINVITED = 4 RETURNVALUE_CANNOTTHROW = 5 RETURNVALUE_THEREISNOWAY = 6 RETURNVALUE_DESTINATIONOUTOFREACH = 7 RETURNVALUE_CREATUREBLOCK = 8 RETURNVALUE_NOTMOVABLE = 9 RETURNVALUE_DROPTWOHANDEDITEM = 10 RETURNVALUE_BOTHHANDSNEEDTOBEFREE = 11 RETURNVALUE_CANONLYUSEONEWEAPON = 12 RETURNVALUE_NEEDEXCHANGE = 13 RETURNVALUE_CANNOTBEDRESSED = 14 RETURNVALUE_PUTTHISOBJECTINYOURHAND = 15 RETURNVALUE_PUTTHISOBJECTINBOTHHANDS = 16 RETURNVALUE_TOOFARAWAY = 17 RETURNVALUE_FIRSTGODOWNSTAIRS = 18 RETURNVALUE_FIRSTGOUPSTAIRS = 19 RETURNVALUE_CONTAINERNOTENOUGHROOM = 20 RETURNVALUE_NOTENOUGHCAPACITY = 21 RETURNVALUE_CANNOTPICKUP = 22 RETURNVALUE_THISISIMPOSSIBLE = 23 RETURNVALUE_DEPOTISFULL = 24 RETURNVALUE_CREATUREDOESNOTEXIST = 25 RETURNVALUE_CANNOTUSETHISOBJECT = 26 RETURNVALUE_PLAYERWITHTHISNAMEISNOTONLINE = 27 RETURNVALUE_NOTREQUIREDLEVELTOUSERUNE = 28 RETURNVALUE_YOUAREALREADYTRADING = 29 RETURNVALUE_THISPLAYERISALREADYTRADING = 30 RETURNVALUE_YOUMAYNOTLOGOUTDURINGAFIGHT = 31 RETURNVALUE_DIRECTPLAYERSHOOT = 32 RETURNVALUE_NOTENOUGHLEVEL = 33 RETURNVALUE_NOTENOUGHMAGICLEVEL = 34 RETURNVALUE_NOTENOUGHMANA = 35 RETURNVALUE_NOTENOUGHSOUL = 36 RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED = 37 RETURNVALUE_PLAYERISNOTREACHABLE = 38 RETURNVALUE_CANONLYUSETHISRUNEONCREATURES = 39 RETURNVALUE_ACTIONNOTPERMITTEDINPROTECTIONZONE = 40 RETURNVALUE_YOUMAYNOTATTACKTHISPLAYER = 41 RETURNVALUE_YOUMAYNOTATTACKAPERSONINPROTECTIONZONE = 42 RETURNVALUE_YOUMAYNOTATTACKAPERSONWHILEINPROTECTIONZONE = 43 RETURNVALUE_YOUMAYNOTATTACKTHISCREATURE = 44 RETURNVALUE_YOUCANONLYUSEITONCREATURES = 45 RETURNVALUE_CREATUREISNOTREACHABLE = 46 RETURNVALUE_TURNSECUREMODETOATTACKUNMARKEDPLAYERS = 47 RETURNVALUE_YOUNEEDPREMIUMACCOUNT = 48 RETURNVALUE_YOUNEEDTOLEARNTHISSPELL = 49 RETURNVALUE_YOURVOCATIONCANNOTUSETHISSPELL = 50 RETURNVALUE_YOUNEEDAWEAPONTOUSETHISSPELL = 51 RETURNVALUE_PLAYERISPZLOCKEDLEAVEPVPZONE = 52 RETURNVALUE_PLAYERISPZLOCKEDENTERPVPZONE = 53 RETURNVALUE_ACTIONNOTPERMITTEDINANOPVPZONE = 54 RETURNVALUE_YOUCANNOTLOGOUTHERE = 55 RETURNVALUE_YOUNEEDAMAGICITEMTOCASTSPELL = 56 RETURNVALUE_CANNOTCONJUREITEMHERE = 57 RETURNVALUE_TILEISFULL = 58 RETURNVALUE_NAMEISTOOAMBIGUOUS = 59 RETURNVALUE_CANONLYUSEONESHIELD = 60 RETURNVALUE_YOUARENOTTHEOWNER = 61 RETURNVALUE_YOUMAYNOTCASTAREAONBLACKSKULL = 62 RETURNVALUE_NOTENOUGHSKILL = 63 RETURNVALUE_YOUMAYNOTATTACKIMMEDIATELYAFTERLOGGINGIN = 64 RETURNVALUE_YOUCANONLYTRADEUPTOX = 65 CONTAINER_POSITION = 0xFFFF EMPTY_STORAGE = -1 EMPTY_RESULT = -1 ITEMCOUNT_MAX = 100 WAR_GUILD = 0 WAR_ENEMY = 1 AUTOID_PLAYERS = 0x10000000 AUTOID_MONSTERS = 0x40000000 AUTOID_NPCS = 0x80000000 CLIENTOS_LINUX = 1 CLIENTOS_WINDOWS = 2 CLIENTOS_FLASH = 3 CLIENTOS_OTCLIENT_LINUX = 10 CLIENTOS_OTCLIENT_WINDOWS = 11 CLIENTOS_OTCLIENT_MAC = 12 PLAYERFLAG_CANNOTUSECOMBAT = 0 PLAYERFLAG_CANNOTATTACKPLAYER = 1 PLAYERFLAG_CANNOTATTACKMONSTER = 2 PLAYERFLAG_CANNOTBEATTACKED = 3 PLAYERFLAG_CANCONVINCEALL = 4 PLAYERFLAG_CANSUMMONALL = 5 PLAYERFLAG_CANILLUSIONALL = 6 PLAYERFLAG_CANSENSEINVISIBILITY = 7 PLAYERFLAG_IGNOREDBYMONSTERS = 8 PLAYERFLAG_NOTGAININFIGHT = 9 PLAYERFLAG_HASINFINITEMANA = 10 PLAYERFLAG_HASINFINITESOUL = 11 PLAYERFLAG_HASNOEXHAUSTION = 12 PLAYERFLAG_CANNOTUSESPELLS = 13 PLAYERFLAG_CANNOTPICKUPITEM = 14 PLAYERFLAG_CANALWAYSLOGIN = 15 PLAYERFLAG_CANBROADCAST = 16 PLAYERFLAG_CANEDITHOUSES = 17 PLAYERFLAG_CANNOTBEBANNED = 18 PLAYERFLAG_CANNOTBEPUSHED = 19 PLAYERFLAG_HASINFINITECAPACITY = 20 PLAYERFLAG_CANPUSHALLCREATURES = 21 PLAYERFLAG_CANTALKREDPRIVATE = 22 PLAYERFLAG_CANTALKREDCHANNEL = 23 PLAYERFLAG_TALKORANGEHELPCHANNEL = 24 PLAYERFLAG_NOTGAINEXPERIENCE = 25 PLAYERFLAG_NOTGAINMANA = 26 PLAYERFLAG_NOTGAINHEALTH = 27 PLAYERFLAG_NOTGAINSKILL = 28 PLAYERFLAG_SETMAXSPEED = 29 PLAYERFLAG_SPECIALVIP = 30 PLAYERFLAG_NOTGENERATELOOT = 31 PLAYERFLAG_CANTALKREDCHANNELANONYMOUS = 32 PLAYERFLAG_IGNOREPROTECTIONZONE = 33 PLAYERFLAG_IGNORESPELLCHECK = 34 PLAYERFLAG_IGNOREWEAPONCHECK = 35 PLAYERFLAG_CANNOTBEMUTED = 36 PLAYERFLAG_ISALWAYSPREMIUM = 37 PLAYERFLAG_38 = 38 -- ignore PLAYERFLAG_39 = 39 -- ignore PLAYERFLAG_SHOWGROUPINSTEADOFVOCATION = 40 PLAYERFLAG_HASINFINITESTAMINA = 41 PLAYERFLAG_CANNOTMOVEITEMS = 42 PLAYERFLAG_CANNOTMOVECREATURES = 43 PLAYERFLAG_CANREPORTBUGS = 44 PLAYERFLAG_45 = 45 -- ignore PLAYERFLAG_CANNOTBESEEN = 46 PLAYERFLAG_HIDEHEALTH = 47 PLAYERFLAG_CANPASSTHROUGHALLCREATURES = 48 PLAYERCUSTOMFLAG_ALLOWIDLE = 0 PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEEPOSITION = 1 PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEEITEMDETAILS = 2 PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEECREATUREDETAILS = 3 PLAYERCUSTOMFLAG_NOTSEARCHABLE = 4 PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES = 5 PLAYERCUSTOMFLAG_CANTHROWANYWHERE = 6 PLAYERCUSTOMFLAG_CANPUSHALLITEMS = 7 PLAYERCUSTOMFLAG_CANMOVEANYWHERE = 8 PLAYERCUSTOMFLAG_CANMOVEFROMFAR = 9 PLAYERCUSTOMFLAG_CANUSEFAR = 10 PLAYERCUSTOMFLAG_CANLOGINMULTIPLECHARACTERS = 11 PLAYERCUSTOMFLAG_CANLOGOUTANYTIME = 12 PLAYERCUSTOMFLAG_HIDELEVEL = 13 PLAYERCUSTOMFLAG_ISPROTECTED = 14 PLAYERCUSTOMFLAG_ISIMMUNE = 15 PLAYERCUSTOMFLAG_NOTGAINSKULL = 16 PLAYERCUSTOMFLAG_NOTGAINUNJUSTIFIED = 17 PLAYERCUSTOMFLAG_IGNOREPACIFICATION = 18 PLAYERCUSTOMFLAG_IGNORELOGINDELAY = 19 PLAYERCUSTOMFLAG_CANSTAIRHOP = 20 PLAYERCUSTOMFLAG_CANTURNHOP = 21 PLAYERCUSTOMFLAG_IGNOREHOUSERENT = 22 PLAYERCUSTOMFLAG_CANWEARALLADDONS = 23 PLAYERCUSTOMFLAG_ISWALKABLE = 24 PLAYERCUSTOMFLAG_25 = 25 -- ignore PLAYERCUSTOMFLAG_HASFULLLIGHT = 26 maleOutfits = {128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 143, 144, 145, 146, 151, 152, 153, 154, 251, 268, 273, 278, 289, 325, 328, 335, 367} femaleOutfits = {136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 147, 148, 149, 150, 155, 156, 157, 158, 252, 269, 270, 279, 288, 324, 329, 336, 366} underWater = {5405, 5406, 5407, 5408, 5409, 5410} enchantableGems = {2147, 2146, 2149, 2150} enchantableItems = {2383, 7383, 7384, 7406, 7402, 2429, 2430, 7389, 7380, 2454, 2423, 2445, 7415, 7392, 2391, 2544, 8905} enchantingAltars = { {7504, 7505, 7506, 7507}, {7508, 7509, 7510, 7511}, {7516, 7517, 7518, 7519}, {7512, 7513, 7514, 7515} } enchantedGems = {7760, 7759, 7761, 7762} enchantedItems = { [2383] = {7744, 7763, 7854, 7869}, [7383] = {7745, 7764, 7855, 7870}, [7384] = {7746, 7765, 7856, 7871}, [7406] = {7747, 7766, 7857, 7872}, [7402] = {7748, 7767, 7858, 7873}, [2429] = {7749, 7768, 7859, 7874}, [2430] = {7750, 7769, 7860, 7875}, [7389] = {7751, 7770, 7861, 7876}, [7380] = {7752, 7771, 7862, 7877}, [2454] = {7753, 7772, 7863, 7878}, [2423] = {7754, 7773, 7864, 7879}, [2445] = {7755, 7774, 7865, 7880}, [7415] = {7756, 7775, 7866, 7881}, [7392] = {7757, 7776, 7867, 7882}, [2391] = {7758, 7777, 7868, 7883}, [2544] = {7840, 7839, 7850, 7838}, [8905] = {8906, 8907, 8909, 8908} } Config_meta = { __index = function(t, k) if(k == "type") then return function() return "Config" end end return getConfigValue(k) end, __newindex = function(t, k, v) return false end } CONFIG = {} setmetatable(CONFIG, Config_meta) Storage_meta = { __index = function(t, k) if(k == "type") then return function() return "Storage" end end return getStorage(k) end, __newindex = function(t, k, v) return doSetStorage(k, v) end } STORAGE = {} setmetatable(STORAGE, Storage_meta) tasks = { ['demon'] = {storage = 14006, amount = 666}, ['crocodile'] = {storage = 14007, amount = 300}, ['tarantula'] = {storage = 14008, amount = 300}, ['carniphila'] = {storage = 14009, amount = 150}, ['stone golem'] = {storage = 14010, amount = 200}, ['mammoth'] = {storage = 14011, amount = 300}, ['ice golem'] = {storage = 14012, amount = 300}, ['quara constrictor scout'] = {storage = 14013, amount = 300}, ['quara hydromancer scout'] = {storage = 14013, amount = 300}, ['quara mantassin scout'] = {storage = 14013, amount = 300}, ['quara pincher scout'] = {storage = 14013, amount = 300}, ['quara predator scout'] = {storage = 14013, amount = 300}, ['quara constrictor'] = {storage = 14014, amount = 300}, ['quara hydromancer'] = {storage = 14014, amount = 300}, ['quara mantassin'] = {storage = 14014, amount = 300}, ['quara pincher'] = {storage = 14014, amount = 300}, ['quara predator'] = {storage = 14014, amount = 300}, ['water elemental'] = {storage = 14015, amount = 70}, ['massive water elemental'] = {storage = 14015, amount = 70}, ['earth elemental'] = {storage = 14016, amount = 70}, ['massive earth elemental'] = {storage = 14016, amount = 70}, ['energy elemental'] = {storage = 14017, amount = 70}, ['massive energy elemental'] = {storage = 14017, amount = 70}, ['fire elemental'] = {storage = 14018, amount = 70}, ['massive fire elemental'] = {storage = 14018, amount = 70}, ['mutated rat'] = {storage = 14019, amount = 200}, ['giant spider'] = {storage = 14020, amount = 500}, ['hydra'] = {storage = 14021, amount = 2000}, ['sea serpent'] = {storage = 14001, amount = 2000}, ['behemoth'] = {storage = 14022, amount = 2000}, ['serpent spawn'] = {storage = 14002, amount = 1500}, ['pirate buccaneer'] = {storage = 14005, amount = 3000}, ['pirate corsair'] = {storage = 14005, amount = 3000}, ['pirate cutthroat'] = {storage = 14005, amount = 3000}, ['pirate ghost'] = {storage = 14005, amount = 3000}, ['pirate marauder'] = {storage = 14005, amount = 3000}, ['pirate skeleton'] = {storage = 14005, amount = 3000}, ['minotaur'] = {storage = 14004, amount = 5000}, ['minotaur archer'] = {storage = 14004, amount = 5000}, ['minotaur guard'] = {storage = 14004, amount = 5000}, ['minotaur mage'] = {storage = 14004, amount = 5000}, ['necromancer'] = {storage = 14003, amount = 4000}, ['priestess'] = {storage = 14003, amount = 4000} } Constant02-
  15. Ocrux postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tem uma action que peguei aqui do forum que quando click, tchanãã: seu char muda de vocação e ganha a vida/mana da vocação que vc clickou.. até ai beleza. Quando você é druid, e vira um knight, mana/vida fica de um kina.... mas eu queria que desse um reset muito louco, só reseta-se os skills, pq se vc é knight e tem ml 50(exemplo) e da um exana mort, o ot cai. Então, tem como alguma alma generosa me ajudar? Aqui o script! http://www.tibiaking.com/forum/topic/25669-action-change-voca%C3%A7%C3%A3o/
  16. Ocrux postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Queria alguém que tenha paciência para me ajudar, pois quando eu termido de fazer o site, consigo deixar on, só que só fica on para mim... e fasso td correto, tudo mesmo... Tipo assim, eu entro pelo meu ip nele, pelo localhost, 127.0.0.1 e fica normal, só que, só eu consigo entrar no site, para outros ele fica como off.... Alguém ai pra me ajudar?
  17. Ocrux postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    Download do Client Off? (4shared não está abrindo aqui, alguém pode colocar um servidor alternativo?) GRATO! @Edit ambos não estão abrindo (os link)
  18. coloque um novo arquivo.s3db (aqui deixo um para você, é só mudar o nome para o arquivo do seu ot) http://www.4shared.c...ttenserver.html god/god <~senha do god @Edit O arquivo fica na pasta do ot (onde fica o executavel e td +)
  19. /\ Sabe os REP+ vem depois xD Sério presizo muito disto *-'
  20. Na boua... ¬¬'' Cara eu to pedindo uma ajuda, não tenta se crescer nas costas dos outros... TI VIRA RAPAZ!
  21. Queria que alguem muito generozo Éh você mesmo @MatheusVidaLoka :3 Que deixa-se esse script para 8.60 pf pf vai '-' Eleh é 1 sistema de RANKS por nome de patentes... não sei que que versão ta (creio que +de 8.60) queria que deixa-se 8.60... agradeço desde já.... REP+ QUEM AJUDAR :3
  22. @MatheusVidaLoka Tendi sim e vlw cara! ajudo muito xD +REP
  23. Bom o título diz tudo... quero um script (não sei se é lua, xml, não faço noção :@) que não ataca a mesma vocação... Exemplo : Tem os "BONS" e os "MAUS"... os bons só pode matar os maus e vice-e-versa *-* Versão = 8.60
  24. @Skydangerous o da vida pode me explica? por favorzinho
  25. Olha oque eu to procurando acho muito difícil alguém postar, porque é tudo do nível de "SouFoda" pra cima Eu jogo 1 PokeTibia (PokeArena), que tem 1 sistema muito massa, é assim : você tem seu pokémon la, você upa ele, você ganha 5 pontos, e distribui onde quiser. "PERA AE TENDI NADA!" ÓÓH A FOTO! http://desmond.image...png&res=landing Aí por exemplo, tenho uma Magikarp, no level22, com seus pontos distribuídos.(aliás, ta 1 lixo hehehe') Então queria basicamente isso, só que não para pet ou algo do gênero, quero mesmo para o player tipo Perfect World ta ligado? http://desmond.image...png&res=landing Con. (constituição)(VIDA) Int. (inteligência)(MANA/ATK MAGICO) For. (força)(ATK FÍSICO) Dex. (destreza)(ATK DISTANCE) Sei que muitos alguns vão saber fazer, sei que todos alguns vão querer cobrar pelo produto e se conversarmos bem podemos chegar a um acordo, Agradeço desde já Para quem quiser jogar o PokeArena o site é esse ake http://www.PokeArena.com/ Jogo no mundo Alfa, Nick Name : Ocrux

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