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yuricrazk9

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  1. yuricrazk9 alterou sua foto pessoal
  2. HSparis reagiu a uma resposta no tópico: PokeGOD v0.1 - Open Source
  3. AlecSilva reagiu a uma resposta no tópico: PokeGOD v0.1 - Open Source
  4. robson da silva reagiu a uma resposta no tópico: PokeGOD v0.1 - Open Source
  5. ManoTobira reagiu a uma resposta no tópico: PokeGOD v0.1 - Open Source
  6. vlw cara, qualquer coisa chama ai!
  7. Talvez porque n né! kk
  8. Ainda n! talvez na proxima atualização.
  9. Não ta compilado em linux, mais é so configurar sua maquina certinho com as libs etcs, q voc compila rapidão
  10. ReD NigThMaRe reagiu a uma resposta no tópico: PokeGOD v0.1 - Open Source
  11. vlw, na proxima vou tentar adicionar o duel !
  12. Não, a base dele é PField Project!
  13. yuricrazk9 reagiu a uma resposta no tópico: PokeGOD v0.1 - Open Source
  14. yuricrazk9 reagiu a uma resposta no tópico: PokeGOD v0.1 - Open Source
  15. Eai PokeTibianos ! Trago aqui o PokeGOD um servidor que está sendo desenvolvido de um base antiga o PField Project, Será disponibilizado atualizações aqui semanalmente, Atualmente estamos na v0.1. As sources já vem na pasta do Server na pasta 'src'. Systems do PokeGOD! Bike System: 100% Caught System: 100% Evolution System: 100% Go-Back System: 100% Gerações 1: 100% Gerações 2: 100% Limite de 6 Pokemons na Bag: 100% Moves System: 100% Portrait System: 100% Pokedex System: 100% Ride System: 100% Sem Level System! fly System: 100% Surf System: 100% Teleport System: 100% e etc... Observações Os systems acima apenas afirma que os sistema em si esta em 100%, quero deixa bem claro que nem todos os pokemos então adicionados ao sistemas. Lembrando tambem que possa aparece bugs porque todos os OtServs de Poketibia á Bugs... Mais Caso Ocorra algum por favor me relate que sera rapidamente corrigido. Obrigado por acompanhar nosso projeto, by: YuriAntunes! Prints Downloads PokeGOD PokeGOD v0.1 - Data 15/06/2015 PokeServer v0.1: http://www.mediafire.com/download/ansu4fqtiso9u7v/PokeServer.rar PokeClient v0.1: http://www.mediafire.com/download/trpcexe33nre9t2/PokeClient.rar Scan PokeServer v0.1: https://www.virustotal.com/pt/file/93990c7828eb5747fbc36785ce5fe89f93c7489ce84b7dde29b5c32f4268ba5b/analysis/1434401536/ Scan PokeClient v0.1: https://www.virustotal.com/pt/file/9c24143be6c215c84252722c7115ddb49828a5dcdd44e597a90e24f63ba156ad/analysis/1434402568/
  16. yuricrazk9 reagiu a uma resposta no tópico: DEV C++ Compilando TFS no Windows
  17. Vlw paulo henrique!
  18. Boa tarde galera do TK! Estou aqui postando link do download do SPR e DAT do otpokemon 7.0, eu estava pesquisando sobre otpokemon e acabei encontrando as SPR e DAT e bem atualizada, tem todas as sprites de pokemon de todas as gerações, e outras sprites do otpokemon! Download SRT e DAT do Otpokemon 7.0! http://www.4shared.com/rar/IrksvJy1ba/Dat_e_spr_do_otpokemon_70.html +REP é bom se esse tópico ajudou!
  19. boa tarde rodrigo! é o arquivo config.lua, aperta crtl + f e escreve apenas free e vai achar!
  20. warriorNinj, eu vou tem explicar como modificar o HP do pokemon! 1- Vai no seu servidor e procura a pasta data\monster ou data\monster\pokes 2- Caso você ache corretamente a pasta vai tem algums arquivos no formato XML com nomes dos pokemons, abra o do pokemon que voce deseja editar, ao abrir vai estar assim: Vamos usar o do abra, como exemplo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Abra" nameDescription="a Abra" race="undead" experience="300" speed="250" manacost="450"> <health now="750" max="750"/> <look type="262" head="113" body="57" legs="95" feet="113" corpse="3000"/> <targetchange interval="1000" chance="1000"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="10"/> </flags> <attacks> <attack name="tackle" interval="1000" chance="50" min="-10" max="-30"> </attack> <attack name="confusion" interval="5000" chance="90" min="-50" max="-90"> </attack> <attack name="scratch" interval="3000" chance="90" min="-20" max="-40"> </attack> <attack name="teleport" interval="7000" chance="90" min="-0" max="-0"> </attack> <attack name="psychic" interval="6500" chance="90" min="-100" max="-150"> </attack> </attacks> <defenses armor="1" defense="1"> </defenses> <immunities> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="ABRA!"/> <voice sentence="Abraaa!"/> </voices> <loot> <item id="5896" countmax="1" chance="15000"/><!-- Sell Item --> <item id="5888" countmax="0" chance="1"/><!-- Sell Item --> <item id="5888" countmax="0" chance="1"/><!-- Sell Item --> <item id="5903" chance="100"/><!-- Stone --> </loot> </monster> Agora vou explicar algums comando deste exemplo... monster name: nome do monstro. nameDescription: como fica o nome quando da look no poke. race: Sempre será undead.. Não mude. experience: experiência que o pokemon dá ao derrotá-lo. speed: velocidade do monstro. health now: vida atual (ao ver ele em local de spawn). max: vida real dele, quando estiver totalmente curado. look type: quando vc estiver no dat editor ainda, lá tem itemtype em Extras nas barrinhas de baixo.. coloque o itemtype que está lá, aqui. attacks: os attacks que ele irá utilizar se for selvagem... se não for, não coloque nada e sim apague. defenses: Que tipo de defesa ele utiliza por exemplo: a cada 4000 interval ele se cura. voices: as vozes que ele fala (aquelas em laranja). loot: o item que cai do poke em id. Como o objetivo é editar o HP, procure no seu script XML os comando health now="" max="" coloca a quantidade de HP desejado nele, exemplo... health now="1000" max="1000" esse exemplo é o do abra!. Leia todo o tutorial que voce vai conseguir editar, boa sorte ai, qualquer coisa so postar ai! click em gostei se esse tutorial te ajudou!
  21. yuricrazk9 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom dia djwalisson, é como o rodrigo0lg disse todos os hospedeiros tem um limite de player, consulte se hospedeiro e verifique qual o limite de player para o server hospedado na oferta que voce comprou, caso o limite de player nao foi atingido e ja começa a dar lag entre em contato com o seu hospedeiro e reporta esse problema, boa sorte ai com o seu projeto djwalissom!
  22. Bom dia warriorNinj, tem um otimo tutorial aqui que pode le ajudar caso nao ajude me informe blz! http://www.tibiaking.com/forum/topic/28655-pokemon-como-arrumar-experiencia-e-outros/ boa sorte ai com o seu projeto.
  23. Boa tarde songjong, tem um tutorial aqui que explica bem direitinho esse evento, boa sorte com o seu projeto! http://www.tibiaking.com/forum/topic/11192-instalando-zombie-event/

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