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DiigooMix

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Tudo que DiigooMix postou

  1. Vou testar ele, assim que possível retorno para dar meu feedback e possivelmente marcar sua resposta como a solução do tópico. Mas de qualquer forma, muito obrigado desde já. [edited] Testei aqui, o site ttk-my-aac está dando o mesmo problema ao tentar logar com email maior que 30 caracteres, não tem como digitar o email completo, sendo assim não da pra logar a acc; Mesmo erro ao testar recuperar conta em Account Lost Server Save themebox gostaria de saber configurar, poderia me ensinar? Configurei horário do server save no config.php igual o config.lua
  2. Estou usando um modelo de MyAAC em meu projeto, que por acaso, pesquisando sobre minhas dúvidas, descobri que é o mesmo deste post: Não sei dizer se é a mesma versão, mas tem praticamente tudo que o meu site MyAAC possui. Problema 1: Estou com o problema na themebox de Server Save: Para ele funcionar, configurei server time no config.php principal do site para 00:00:00, e tive que adicionar a data manualmente do próximo SS, para que o relógio conte as horas corretamente. Gostaria de saber se há alguma forma de modificar o script dessa themebox para que atualize a
  3. Boa tarde amigo, saberia me explicar como posso fazer isso? Ou me indicar algum tutorial ensinando isso? Acredito que seja isso mesmo o problema, pois quando estava editando email do gmail, vi na internet que eu teria que entrar nas configurações do email, e ativar a permissão para acesso de terceiros, e quando fui nas configurações do email (gmail) tinha uma mensagem dizendo que não é mais possível usar esta opção. Pensando nisso acredito que seja exatamente esse o problema.. Fiz isso e deu certo, problema resolvido!! Muitíssimo obrigado man!! Agora ainda permanece minhas dúvidas,
  4. Meu post ta saindo como "oculto" no meu tópico quando respondo ele :/

    1. Underewar

      Underewar

      Bom dia! você deve aguardar até um moderador aprovar seu post!

  5. Eu testei vários, mas como uso o server base Canary, prefiro usar o MyAAC disponível e compatível com ele: https://github.com/opentibiabr/myaac
  6. Tentei isso também, com 2 emails diferentes do google, tentei com email outlook, tentei com email hotmail, todos deram o mesmo erro
  7. Desculpa por postar na área errada, obrigado por movê-la. Eu entrei nos issues do github do MyAAC relacionados ao smtp, tentei seguir o que o pessoal foi comentando, e mesmo assim não deu certo. Tem uma pessoa que me ajudou a configurar o acesso externo ao server @JZOtserv, o site dele está funcionando normalmente as configurações do email, ele me enviou uma cópia do site dele, reinstalei do zero o site, alterei email e senha nas configurações para meu email e minha senha de teste, não funcionou. Também testei com outros MyAAC, deram o mesmo erro. Já tentei inverter mail/smtp para fals
  8. Bom dia man, tudo bem e você? Estou rodando em minha máquina mesmo, localhost.. sobre as configs dos emails: Assim está meu config.php: E assim está meu config.local.php:
  9. Nada mudou, limpei cache, cookies, histórico de navegação e continua igual aqui no meu pc e no meu celular
  10. Olá pessoal, estou tendo alguns problemas com o site MyAAC. Estou usando base Canary 13x, e o MyAAC. Problema 1: Quando tento criar acc da erro nas configs de email do site: -Já reinstalei o site do zero diversas vezes -Já testei outros sites e dão o mesmo erro -Já segui vários tutoriais -Já tentei com vários e-mails de provedores diferentes Problema 2: Em relação a criatura boostada, gostaria que não aparecesse nenhuma criatura enquanto o server estiver offline, só aparecesse quando abrir o server.
  11. URL='http://127.0.0.1' SERVER_PATH='caminho da pasta do ot' # Database connection DB_HOST='localhost' DB_NAME='canaryaac' DB_USER='root' DB_PASS='senha' DB_PORT='3306' # Website configs MAINTENANCE=false DEV_MODE=true # PagSeguro PAGSEGURO_EMAIL='' PAGSEGURO_TOKEN='' # Mercado Pago MERCADOPAGO_TOKEN='' MERCADOPAGO_KEY='' MERCADOPAGO_CLIENTID='' MERCADOPAGO_SECRET='' # Paypal PAYPAL_CLIENTID='' PAYPAL_SECRET='' # Mail MAIL_SMTP='smtp://localhost' MAIL_WEB='[email protected]' # Outfits Folder OUTFITS_FOLDER='./resources/images/charactertrade/outfits'
  12. Estou usando uma máquina real, refiz todos os passos, e o problema de conexão resolveu trocando de site, mudei para o Znote AAC e substitui o login.lua pelo arquivo disponibilizado pelo pessoal do canary, porém deu outro problema, se souber como me ajudar x.x Agora diz que o server esta off, sendo que não está (aparentemente) Já troquei o ip do cliente pra localhost, 127.0.0.1, ip fixo, ip externo numérico e todos eles obtive esse mesmo erro de server offline
  13. Olá pessoal, gostaria de saber como posso resolver esse problema de login failed no cliente 13x. Server que estou usando como base: Canary 13x Cliente com IP configurado Não sei se tem algo errado com isso, mas mesmo com a distro mostrando "server online", no site aparece "server offline" Site que estou usando: Canary AAC Li em muitos posts que pode ser algo relacionado com o "login.lua", mas não achei esse arquivo para o site Canary AAC. Se houver alguém com este arquivo, poderia me disponibilizar, por gentileza? Uma segun
  14. Boa noite man, depois de ver mais e mais vídeos, consegui resolver o problema, mas seu conteúdo também ajudou. Muito obrigado.
  15. Alguém teria o executável e as dlls do server Canary 13x, compilado para windows? Poderia me disponibilizar por gentileza?
  16. Então o que eu estou tentando fazer é o seguinte: É tipo um evento porém funcionando 24h, sem parar. Fiz 2 mapas pvp pequenos, e 2 salas de espera. Cada mapa, e cada sala de espera poderá ter no máximo 20 players. 1. Teleport principal no templo. - Este TP ficará sempre aberto - Este tp fará a contagem de players na sala de espera 1 e 2. Caso tenha menos de 20 players na sala de espera 1, o player será teleportado para dentro desta, caso ela estiver cheia (com 20 players), ele fará a contagem na segunda sala de espera. Caso tenha vaga na segunda sala, o player
  17. mas como seria esse if? a função isInRange trás nomes dos players, não números x.x
  18. Eu tentei isso e não consegui kk essa função está me bugando a cabeça, quando acho que está certo não funciona
  19. É possível falar quantos players tem na área em número apenas? sem falar os nicks? Eu já vi algo parecido com essa contagem de players em números em evento firestorm. Tentei achar e tentar incluir no script mas não consegui. Tem evento que fala "[Fire Storm] Tal player foi morto. Agora restam X players no evento. Ele faz uma atualização da contagem sempre que alguém morre pelo fogo no evento. É exatamente essa forma de contagem e essa forma fazer a atualização dela que preciso. D; Preciso da parte de teleportar o último player vivo para o templo principal também. Position
  20. Está aparecendo erro em creaturescripts/scripts/spawn.lua na linha 76
  21. O arquivo configuration.lua está faltando 1 vírgula no final da linha 81, adicione esta vírgula e problema resolvido. Seu server possui mais de 1 action configurada em actions.xml com o mesmo ID: action ID 3033, Item ID 14039, Item ID 20870, Item ID 20871 e Item ID 19918 Seu server possui itens duplicados com o mesmo ID acho que em data/items/items.xml: 20713, 20717, 20743, e item com ID 0 também o que parece.
  22. há duas maneiras de se fazer isso que você precisa. Se eu entendi corretamente.. 1. Cada boss morto, o player que bateu nele, recebe a storage desse boss por 48h. Obs: esse tempo já começa a contar assim que mata o boss, este seria o momento que o player recebe a storage dele no evento onDeath lá em creaturescripts. O player teria acesso a porta durante todo o tempo em que as storages dos 4 bosses estiverem ativa. Caso acabar o tempo de 1 boss, a porta não se abrirá para este player novamente. 2. Cada boss morto, o player que bateu nele recebe a storage desse boss, poré
  23. Nesse caso, se 2 players motarem o boss, só 1 entra na porta, pq segundo o que vc disse, quando o player entrar a porta já vai se trancar por 48 horas, então ninguém mais passa, o certo é colocar uma action na porta e adicionar um script pra checar se o player tem a storage ou não..
  24. isso mesmo que comentei.. qual a versão do seu TFS? eu sei um pouco sobre 1.x, posso te ajudar se for 1.x, caso seja 0.4 eu n manjo
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