Ir para conteúdo

rodrigorodriguess

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Solutions

  1. rodrigorodriguess's post in (Resolvido)[DÚVIDA] Como criar uma nova vocação? Dbko 8.0 was marked as the answer   
    Cara, eu recomendo que faça o seguinte:
     
    Se você já tem as sprites feitas e tal, então deve começar pela vocation.
     
    Então abra Data/vocations.xml 
     
    Siga até o final de toda a linha até encontrar a ultima vocation.
    Você irá encontrar essa tag:
    </vocation> </vocations> Quando encontrar, dê um ENTER na primeira, ficará assim:
    </vocation> </vocations> Agora, você irá adicionar a primeira vocation do bills, no caso ele sem nenhuma transform..
     
    Ficaria mais ou menos assim:
     
    <vocation id="500" name="Bills" description="a bills" gaincap="50" gainhp="28" gainmana="220" gainhpticks="6" gainhpamount="400" gainmanaticks="3" gainmanaamount="400" manamultiplier="1.1" attackspeed="1200" soulmax="200" gainsoulticks="120" lostexp="3" lostmlv="3" lostskill="3" distdamage="70"  meledamage="160" kidamage="15" corpse="2853" charge="11"> <skill id="0" multiplier="3.0"/> <skill id="1" multiplier="3.0"/> <skill id="2" multiplier="2.0"/> <skill id="3" multiplier="1.1"/> <skill id="4" multiplier="2.0"/> <skill id="5" multiplier="3.0"/> <skill id="6" multiplier="1.0"/> </vocation> Não se esqueça que no final das tags só pode ter isso:
    </vocation> </vocations> Agora, a 1° vocation você já fez, só que para ele se transformar, ele precisará de mais 1, então faça os mesmos passos anteriores.
     
    Dê o id da vocation de 501 já que a primeira é 500.
     
    Agora o próximo passo, são as transformações:
     
    Vá em Data/talkactions/scripts copie qualquer arquivo e renomeie para transformar
     
    logo após, abra este arquivo e coloque o seguinte script:  ( Créditos ao Avuenja )
    local config = { --[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito} [500] = { 50, 501, 123, 233}, [0] = { 0, 0, 0, 0} } function onSay(cid, words, param, channel) doPlayerSay(cid, "transformar") local voc = config[getPlayerVocation(cid)] if voc then if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then doPlayerSetVocation(cid, voc[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você Transformou!") local outfit = {lookType = voc[3]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4]) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar!") end return true end e agora vá em Data/Talkactions/Talkactions.xml abra-o e adicione a seguinte tag:
    <talkaction words="transformar" script="transformar.lua"/> Explicando o script das transformações:
     
    [500] = { 50, 501, 123, 233},
     
    Em vermelho é o id da vocação antiga, e que ele precisa estar para se transformar na próxima.
     
    Em verde é o level que ele poderá se transformar, ai então ele só poderá se transformar a partir do level 50.
     
    Em azul é o id da vocação nova que ele irá ganhar ao transformar.
     
    Em laranja é o looktype, será a outfit que ele irá ganhar ao fazer a transformação.
     
    Em rosa é o efeito que dará ao transformar. ( 233 é praticamente uma explosão, bem da hora.)
     
     
    Prontinho, salve e feche!

Informação Importante

Confirmação de Termo