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Gerson Silva

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Tudo que Gerson Silva postou

  1. Pessoal estou com um sério problema, eu tenho um sistema de torneio [O SCRIPT NÃO FOI CRIADO POR MIN, ENTÃO SE VOCES CONHECEREM OUTRO MAIS FÁCIL DE POKEMON ME AVISEM OK ? ;-;] CREIO QUE ELE É ASSIM, Quando fala com um NPC paga uma certa tarifa para participar, Os player participantes vão para uma sala de espera, quando começa fica TODOS VS TODOS, UM MATA, MATA. Até que um vencedor o que matar todos ganha o premio que eu acho que seja o dinheiro acumulado. Ta ai o meu globalevents.xml function onUse(cid, item) if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20 ,"Elimine os Outros Jogadores Primeiro, jovem treinador Pokemon!") return true end doTeleportThing(cid, torneio.playerTemple) <globalevent name="TournamentStart" time="21:47" event="script" value="tournament.lua"/> Olha meu \data\globalevents/script function onTime () if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doBroadcastMessage("O Torneio dessa vez não teve vencedor,tente na proxima vez") return true end for _, pid in ipairs(getPlayersInArea(torneio.waitArea)) do doTeleportThing(pid, torneio.tournamentFight) doPlayerSendTextMessage(pid, 21, "O torneio começou, e que vença o melhor guerreiro!") end return true end O MEU PROBLEMA É QUE QUANDO VOU DEIXAR MEU SERVIDOR ONLINE APARECE ISSO: [05/09/2014 23:25:00] [Warning - Event::loadScript] Event onTimer not found (data/globalevents/scripts/tournament.lua) Caso precisem do meu ACTION do torneio olhem: doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "Jovem treinador Parabens,voce ganhou o Torneio e Ganhou"..getItemNameById(torneio.awardTournament).." como recompensa.") doPlayerAddItem(cid, torneio.awardTournament, torneio.awardAmount) return true end
  2. Pessoal meu otserver já ta pronto.. QUASE, Eu queria saber se vocês poderiam me passar os scripts completo para ficar funcionando o SYSTEM LEVEL nos pokémon no meu servidor. Quem me ajudar, EU VOU FICAR MUITOOOOOO GRATO!! OBRIGADO PELA ATENÇÃO.
  3. Alguém ai faz um npc que teleporta de para um local com as [X: ** Z: ** Y: **] Eu depois vejo qual coord eu coloco porque não lembro.. OBS: ele vai ser assim, para teleporta para esse local vai custa 50 Dollars. TEXTO INICIAL: Deseja teleporta para o saffari por 50 Dollars ? TEXTO CASO NÃO TENHA DINHEIRO: Você Não Tem Dinheiro Suficiente Para Entrar Neste Local. OBRIGADO PELA ATENÇÃO PESSOAL.
  4. Pessoal alguém ai pode me ajudar a tirar o comando desse script que não da para puxar/tirar o pokémon se for usar a bike ? ele é assim: quando to com o pokémon para fora, se eu for clicar na bike para usar ela fala que não pode. e se eu tiver em cima dela e tentar chamar o pokémon para fora não da :C alguém ajuda ae. E se for possível AGRADEÇO!! Uma edição nesse script mesmo que só de para usar a bike se ela estiver dentro da bag TEXTO: Só é possível usar a bike se tiver dentro da PokéBag ( Pra que você só quer que tenha como usar a bike dentro da Bag ? ) RESP: Por que tem como buga e usar a bike no chão, Então pode juntar um monte de pessoa para usar uma só BIKE. ---------------------------------------------------------{ SCRIPT }---------------------------------------------------------------- local function BikeSpeedOn(cid, t) setPlayerStorageValue(cid, t.s, t.speed) doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, t.speed) end local function BikeSpeedOff(cid, t) setPlayerStorageValue(cid, t.s, -1) doRegainSpeed(cid) end local t = {text='Mount, bike!', dtext='Demount, bike!', s=5700, speed = 1000} function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local pos = getThingPos(cid) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Retorna seu Pokemon.") end if getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 75846) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598754) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598755) >= 1 then --alterado v1.9 return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that right now.") end if getPlayerStorageValue(cid, t.s) <= 0 then doSendMagicEffect(pos, 177) doCreatureSay(cid, t.text, 19) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'Voce Montou na bike.') BikeSpeedOn(cid, t) if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1787}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1619}, -1) end else doSendMagicEffect(pos, 177) doCreatureSay(cid, t.dtext, 19) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'Voce saio da bike.') BikeSpeedOff(cid, t) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end return true end
  5. eu já tenho po, não quero colocar ou substituir sprite quero editar mesmo.. o menu a bag e tals.
  6. Aqui não é não :/ olha Ex de um Abra.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Abra" nameDescription="a abra" race="psychic" experience="204" speed="104" manacost="0"> <health now="30" max="30"/> <look type="613" head="10" body="30" legs="95" feet="113" corpse="11838"/> <targetchange interval="10000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="2"/> <flag staticattack="100"/> <flag runonhealth="0"/> <flag hungerdelay="24"/> </flags> <attacks> <attack name="physical" interval="2000" chance="100" range="4" min="-50" max="-100"> <attribute key="shootEffect" value="eartharrow"/> </attack> <attack name="Psychic" interval="2617" chance="30" range="6"/> <attack name="Restore" interval="4920" chance="20" range="6"/> <attack name="Psy Pulse" interval="2852" chance="29" range="4"/> <attack name="Calm Mind" interval="3040" chance="28" range="8"/> </attacks> <defenses armor="0" defense="0"/> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="ABRA!"/> </voices> <loot> <item id="12194" chance="4000" chance1="129" chancemax="156" count="1" countmax="1"/> </loot> <script> <event name="Spawn"/> </script> </monster> VIU nada de loot :C
  7. pessoal em qual lugar eu edito o loot que da em cada monster ? no meu pokétibia :C
  8. Oi queria saber como editar um cliente COMPLETO EX: editar a cor das bag que fica la o lugar onde fica os pokémons e tals ajudem ai pf
  9. mals po mais eu nao sei mexer em nada ;-; mais sua resposta foi boa mais nao foi completa :C
  10. Pessoal Não Sei Se É Aqui Onde Devo Postar Isso Mais Se Não For Peço Desculpa ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Oi pessoal queria saber editar meu cliente tibia por dentro sabe ? isso aqui olha onde fica a ball a bag tem 1 preto e eu queria que tivesse espaço para colocar a bag.. prq no meu tibia tem o sistema de bike e o sistema é por 1 item e da para usar até com o item no chao dai eu acho chato prq da para buga.. olhem ak a foto Ajudem pf
  11. O problema é completo SHUAHS eu não sei criar o site já tentei, e não sei editar se puder também ver o outro tópico que eu fiz do comando !DEBUG que seu script ta meio errado.. vem de PM para ficar mais fácil ou skype dai assim resolvido você posta aqui e eu do a melhor resposta.
  12. Man o seu não funfo.. [02/09/2014 20:36:07] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/debug.lua:10: 'end' expected (to close 'function' at line 1) near '<eof>' [02/09/2014 20:36:07] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/debug.lua) [02/09/2014 20:36:07] data/talkactions/scripts/debug.lua:10: 'end' expected (to close 'function' at line 1) near '<eof>' dps va na pasta scripts e adicione o arquivo teleportmaster.lua dps va na pasta scripts e adicione o arquivo teleportmaster.lua Lek o seu funfo mais ele ta desbugando até mesmo sendo atacado e não quero assim.. se o player tiver com battle [alguem atacando ele] ele não vai poder desbugar só quando ele tiver sem o battle ativo
  13. Pessoal já to pronto para por meu OTSERVER ON mais não consigo fazer um sistema de criação de account pela meu site.. então resolvi criar um fórum comum mesmo. Então o meu sistema de criação de conta é o ACCOUNT MANAGER muita gente usa mais meu OTSERVER é tibia POKÉ então para aqueles que não conhece nem sabe oque é tíbia queria traduzir o ACCOUNT MANAGER para que seja mais fácil para eles criarem uma CONTA, Pois nem todos sabem ler em INGLÊS Certo ? então ajudem ai Por favor!!
  14. Oi pessoal queria um sistema !debug ele funciona assim, quando a pessoa ta bugada e quando o BATTLE DELA ESTA SEM SER ATACADA ela dando !debug volta para sua cidade inicial. Mais Porfavor fazem um que só tem como voltar para a cidade se ela nao estiver sendo atacada, Caso Ela esteja sendo atacada vai aparecer uma mensagem [Voce nao pode desbugar enquanto estiver sendo atacado(a)] E quando ela nao tiver sendo atacada e de !debug e voltar para sua city inicial vai aparecer uma mensagem "Voce foi desbugado(a)
  15. Pessoal o meu catch.lua BUGOO nao sei como mais ta todo doido capturando pokes com 1 atacada de Pokébola Normal O.o Alguem Ai Passa Um Catch.lua que esteja pegando e catch moderado ? Obrigado.
  16. Pessoal estou com uma raiva porque eu fui mudar de inicio porque o outro tava dando ums bugs das pessoas sair e nao pega o pokémon.. entao resolvi fazer em 1 lugar de acordo com o anime para ficar mais legal dai fui mudei o bang que ganha o premio inicial quando clica no bau coloquei nas [x: z: y:] tudo certinho mais a praga nao vai ´´ dai olhem meu inicial local starterpokes = { ["Pikachu"] = {x = 741, y = 1195, z = 7}, } local level = 5 local extrastr = 1.5 local btype = "normal" function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerLevel(cid) > 10 then return true end local pokemon = "" for a, b in pairs (starterpokes) do if isPosEqualPos(topos, b) then pokemon = a end end if pokemon == "" then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 9658754) ~= 1 then --alterado v2.7 -opicional- sendMsgToPlayer(cid, 27, "Talk to the Prof. Robert to choose your beginner city first!") return true end local gender = getRandomGenderByName(pokemon) local mypoke = getPokemonStatus(pokemon) if not mypoke then return true end local offense = mypoke.off * level * extrastr local defense = mypoke.def * level * extrastr local speed = mypoke.agi * level * extrastr local vit = mypoke.vit * level * extrastr local spatk = mypoke.spatk * level * extrastr local happy = 180 local leveltable = getPokemonExperienceTable(pokemon) doPlayerAddItem(cid, 12344, 10) doPlayerAddItem(cid, 2148, 50) local balls = doPlayerAddItem(cid, 2394, 10) doItemSetAttribute(balls, "unique", cid) --alterado v2.8 as pokeballs iniciais viram uniques... local item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", pokemon) doItemSetAttribute(item, "hp", 1) doItemSetAttribute(item, "level", level) doItemSetAttribute(item, "exp", leveltable[level]) doItemSetAttribute(item, "nextlevelexp", leveltable[level+1] - leveltable[level]) doItemSetAttribute(item, "offense", offense) doItemSetAttribute(item, "defense", defense) doItemSetAttribute(item, "speed", speed) doItemSetAttribute(item, "vitality", vit) doItemSetAttribute(item, "specialattack", spatk) doItemSetAttribute(item, "happy", happy) doItemSetAttribute(item, "gender", gender) doItemSetAttribute(item, "description", "Contains a "..pokemon..".") doItemSetAttribute(item, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".") doItemSetAttribute(item, "unique", getCreatureName(cid)) --alterado v2.6 doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, pokeballs[btype].on) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você achou um novo pokemon, boa jornada.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Não esqueca de usar a pokedex neste novo pokemon.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) return TRUE end ele é assim só tem como pegar o premio que é o pokémon inicial se falar com um npc chamado prof.robert que ele perguntará qual vai ser a sua cidade inicial.. aqui o script dele também. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local places = { ["saffron"] = 1, ["cerulean"] = 2, ["lavender"] = 3, ["fuchsia"] = 4, ["celadon"] = 5, ["viridian"] = 6, ["vermilion"] = 7, ["pewter"] = 8, ["pallet"] = 11, ["cinnabar"] = 10, } if msgcontains(string.lower(msg), 'city') or msgcontains(string.lower(msg), 'cidade') then if getPlayerStorageValue(cid, 9658754) == 1 then selfSay("You already choose your beginner town!", cid) return true else selfSay("Você pode escolher sua primeira cidade: {Saffron, Cerulean, Pallet, Lavender, Fuchsia, Celadon, Viridian, Vermilion, Pewter, ou Cinnabar}.", cid) return true end elseif places[string.lower(msg)] then city = string.lower(msg) selfSay("Voce tem certeza que quer ser treinador de {".. doCorrectString(msg) .."}?", cid) talkState[talkUser] = 2 return true elseif msgcontains(msg, "yes") or msgcontains(msg, "Yes") and talkState[talkUser] == 2 then if getPlayerStorageValue(cid, 9658754) == 1 then selfSay("Você já escolheu sua cidade natal.", cid) return true else selfSay("OK. Agora voce é treinador de ".. doCorrectString(city)..". Boa sorte em sua jornada! Nao esqueça de pegar seu pokemon no primeiro andar do laboratorio!!.", cid) doPlayerSetTown(cid, places[city]) setPlayerStorageValue(cid, 9658754, 1) return true end elseif msgcontains(msg, "no") or msgcontains(msg, "No") and talkState[talkUser] == 2 then selfSay("Ok then... say again what city you want to begin!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) PO GENTE AJUDA AI POR FAVOR MEU OT SERVER JÁ TA ON E ESSE BUG AI QUE NÃO CONSIGO RESOLVER :/ DOU REP PARA QUEM ME AJUDAR
  17. Queria uma Sprite De Um Lucario/darkrai dialga e palkia e suas foto do REP para quem me ajudar ^-^
  18. Aqui O Nome DO CLiente: Pokémon Onlinew Dai coloque o site Tambm Assim Em Baixo: Site: Pokemon-onlinew.com.br
  19. Como Edita Foto De Sprite Ou Faz Uma Nova ? sem roubar de outro cliente ? eu não sei se to no lugar certo.. eu não achei nada de lugar sobre sprint então vou postar aqui caso eu tiver lugar errado me movem por favor

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