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WhiteBubble

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  1. @Mikuo então ué falei contrario pq ele disse que quanto menor o valor mais aumentaria, e no topico ta " skill: Velocidade que aumenta os skills, igualmente o manamultiplier " ou seja quanto maior mais aumenta.
  2. Boa tarde pessoal, ja sou registrado no forum a alguns anos e essa semana que resolvi ajudar no que posso, enfim minha duvida é a seguinte: como funciona as tags ou grupos aqui ? E quero saber tambem como adquiri-la e a função de cada. Administrador Diretor Coordenador Moderador Suporter Estagiário Héroi
  3. Contrario quanto maior mais você ganha, em vocations e como se fosse um vezes, não em todos mas na maioria das partes ai
  4. Não tinha pensado nisso que o Adventure falou, mas tenta esse script aqui, troque seu mode.lua por esse: local config = { nopvp = {"1", "nopvp", "nonpvp", "no-pvp", "non-pvp", "safe"}, pvp = {"2", "pvp", "normal"}, pvpenforced = {"3", "pvpe", "pvpenforced", "pvp-enforced", "war"} } function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end local world = getWorldType() param = param:lower() if(table.isStrIn(param, config.nopvp)) then setWorldType(WORLD_TYPE_NO_PVP) wor
  5. se por 0.9 ele iria ficar mais fraco, quanto mais ai mais defesa. Defense e a defesa contra danos fisicos, magDefense e defesa contra danos magicos e armor não sei te dizer o que é exatamente, mas quanto maior mais defesa vai ter.
  6. Dinada, minha internet também é via radio e tive que contratar um vps também.
  7. Essas dll são necessarias pra abrir a distro(executavel) não tem nada a ver com o mapa
  8. Que erro esta dando ?, ao trocar o mapa tem q por o nome do mapa no config.lua ou poe o nome do antigo
  9. Então e no config.lua, se sua net for via radio acredito eu q msm liberando as portas não iria funcionar
  10. Existe 3 tipos de modos no tibia: mode 1 (No-Pvp), mode 2 (PVP/Opcional Pvp) e o mode 3 (Pvp Enforced). No seu caso você deve ter digitado /mode 2 pensando que era sem pvp, mas o correto seria /mode 1
  11. No primeiro script só altera a parte dos pokemons: local pokemones = { [3] = {emeralds= 100, name="Shiny Ditto"}, [4] = {emeralds= 20, name="Ditto"}, } E coloca isso no segundo: AddonsButton < ShopButton text-offset: 50 -20 AddonsButtonSale < ShopButtonSale text-offset: 50 -20 AddonsPrize < ShopPrize margin-left: 50 Panel VerticalScrollBar id: scrollBar step: 50 pixels-scroll: true anchors.top: parent.top anchors.right: parent.right anchors.bottom: parent.bottom ScrollablePanel vertical-scrollbar: scrollBar anchors.f
  12. Não tenho skype, mas é facil olha por exemplo você quer adicionar o Demon que não tem no seu servidor, você poe ele na pasta monster e depois abre o monsters.xml e adiciona isso la: <monster name="Demon" file="Demon.xml"/> e pronto monstro adicionado
  13. Vai, só que tera que adicionar eles no monsters.xml
  14. @LiipZ O arquivo que você deve editar no cliente deve ser o pokemons.otui, que fica em modules/game_shop, no meu caso eu uso pra comprar por talkaction ou seja qndo o player clica ali na imagem do pokemon que ele quer ele fala uma talkaction que compra o pokemon. Enfim no meu caso ta assim no cliente: MarketButton text: Shiny Ditto (30 Diamonds) icon: /images/game/shop/market/ditto @onClick: g_game.talk("!comprar") em text e o que vai ta escrito, ico aonde que fica a imagem no cliente, e ali em @onclick: que é quando o player clicar que no caso ele vai falar !comp
  15. 100% ele n esta, tem esses pequenos bugs que nem são dificieis de arrumar, acredito que o unico "bug" que acho ser dificil e o das spells que não interfere em quase nada no server.
  16. Testa esse local config = { affected = 10, -- how many players (deathAssits) from table deathList should this script be executed for? killStorageValue = 3943, deathStorageValue = 3944, -- commands for the texts (those inside of ||, example: |KILLS| to show skills): KILLS, KILLERNAME, TARGETNAME rewardItem = { use = true, itemid = 5953, minLevel = false, -- false if you don't want any level req minLevelDiff = false, -- false if you don't want any level diff req (negative numbers allowed). }, killMessage = { use = true,
  17. Você fala hi depois fala battle e acontece nada ?
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