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  1. Não to falando que acontece na arena, explicando novamente: Você pega um char vou chama-lo de "binho", você com seu char chamado binho vai na arena e pede para alguem te matar na arena, até ai tudo certo não bugou nem nada, agora você pega esse seu char "binho" e morre fora do templo pra alguem ou pra algum bicho e pronto seu char ira bugar.
  2. Sim isso são nas sources, caso não queira arranjar outra você pode tirar a arena e toda area com PvP Tile que esse bug não vai acontecer mais, ele acontece pois a pessoa morre na arena e se ela morrer fora da arena numa zona normal ai acontece esse bug.
  3. Que problema da source ? Quanto ao site não posso ajudar pois eu só adaptei ele para o servidor, você pode tentar baixar outro site e usar.
  4. não é compativel pq da erro de tabela ou por causa da versão do servidor ?
  5. Isso e uma das paginas do site que fica na pasta "pages" agora o nome deste script (pagina) eu não me recordo mas é so ver, quando você clica em adicionar ai vai entrar no "seusite.com/subtopic=?nomedapagina só pegar o do site que você disse que tem e passar para o outro
  6. As sources são como os scripts do seu servidor só que menos limitada, editando os arquivos da source da pra por seu HP/MP por porcentagem, colocar pra usar 2 armas, uma em cada mão, editar as skills por exemplo o fist fighting pra aumentar a velocidade do ataque, cria outros elementos igual tem o fire,poison ... , aumentar o limite de efeitos como o membro acima citou entre muitas outras coisas que são só possíveis pelas sources. As sources compiladas (juntando tudo) se forma o executavel que você usa pra abrir o servidor. E para utilizar teria que ter um pouco de conhecimento em
  7. Não contanto que você ache alguém que faça isso para você, não é dificil fazer isso só é um pouco chato.
  8. Mais do que isso teria que trocar o cliente e mexer nas sources.
  9. Não tem tutorial, aumentar spells ? isso se na pasta do servidor
  10. if getPlayerVocation(cid) == 1 or getPlayerVocation(cid) == 5 or getPlayerVocation(cid) == 2 or getPlayerVocation(cid) == 6 and getPlayerLevel(cid) <= 99 then min = -(level * 2 + maglevel *3) * 1.250 max = -(level * 2 + maglevel *3) * 1.547 nesse caso acima as vocações cujo id é 1,5,2 e 6 e estão no level 99 ou menos hitariam o que esta na formula que expliquei acima, na outra parte é a mesma coisa só que para o level 100 acima. O normal não sei te dizer ao certo pois tenho mais experiencia em servidores derivados.
  11. Só alterar essa formula abaixo: min = -(level * 2 + maglevel *3) * 1.250 max = -(level * 2 + maglevel *3) * 1.547 Bom te explicando como funciona ela, é uma conta ali o - significa menos * significa vezes o + é sinal de soma ou mais como preferir, o level seria o level do player e o maglevel é o magic level a conta ficando assim: min = -(level do player *vezes 2 +mais magic level do player *vezes 3 ) *vezes 1.250. Supondo que o player esteja level 1 e magic level 1 a conta ficaria assim: min = -( 1*2+1*3)* 1.250 dando um total de -6.250 mas ai você me pergu
  12. bug da yellow ?? E quanto as vocações e q o script q eu utilizei para dar as vocações ele identifica algumas storages para saber em qual "fase" você ta, se é antes de reborn, reborn ou ultra god para depois ele dar a vocacão e o bau inicial ele adiciona a storage para identificar que o player é sem reborn.
  13. Unicos bugs conhecido até agora, são esses citados no topico.
  14. Estou querendo saber das que estão dando debug, bom, pode ser que tenha colocado algum effect que não existe nas spells ou configurado errado, poderia me passar alguma spell e como q ta no spells.xml
  15. Só uma duvida, essas spells da classe são somente dela ?
  16. Não, por exemplo no tibia tem varias skills certo ? Como club fighting, sword fighting, magic level, etc ao todo são 7 skills por exemplo Skill id: 1 = Club fighting Skill id: 2 = sword fighting ....... E no tibia não existe a skill id: 8 que você colocou ali, só tirar o 8 e outra coisa quando for criar uma vocation nova não precisa copiar essa linha e adicionar na vocation "none"
  17. Ta dando este erro pq você colocou ali : <skill id="8" multiplier="1.1"/> A não ser que tenha criado uma nova skill (club,sword,axe.....) ira dar esse erro acima.
  18. Problema não é o sistema operacional pois eu utilizava o windows 10 sem nenhum problema, isso ai é alguma configuração errada ou a distro que tem alguma config que não tem no seu config.lua ou até mesmo algum script.
  19. você ta editando o login.lua q fica na pasta player em creaturescripts ne ?
  20. Tenta agora esse: local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) } function onLogin(cid) if getPlayerLevel(cid) >= 1 and getPlayerLevel(cid) <= 10 then --alterado v1.8 doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0) else doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, (getPlayerLevel(cid) >= 200 and 100 or math.floor(getPlayerLevel(cid)/2)) ) end doCreatureSetDropLoot(cid, false) local accountManager = getPlayerAccountManager(cid) i
  21. Eu ja cheguei a utilizar este abaixo e nunca tive problemas, quanto aos erros crie um topico falando sobre tal erro que o pessoal te ajuda no mesmo:
  22. Na area de websites tem varios 8.60 seria o tfs 0.3.6 ou 0.4
  23. Ao trocar o login.lua você reiniciou o servidor ??
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