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Tudo que Wingardium postou
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Olha só que massa, muito obrigado Servirá muito para alguns estudos
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E essa sua armadura? não vai continuar? Ela tem potencial mas PRECISA ser explorado Segue o edit: --> O edit está bem corrido mas há alguns pontos que posso ressaltar... Seria interessante tentar criar as coisas com uma certa lógica e harmonia entre cada parte da armadura, digo, tente fazer a ombreira encaixar no tronco, fazer a parte do pescoço maior por exemplo, afinal, como o guerreiro que usaria-a iria conseguir botá-la com aquela saída para a cabeça tão pequena? Procure fazer curvas mais suaves (pelo menos no começo), faça uma "continuação" das ombreiras. No seu desenho elas
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Simples, vagabundagem. As sprites de servidores alternativos de tibia, tais como Dragon Ball, Pokemon, Naruto, etc são em "Top-Down" pois eram retiradas todas, em sua maioria, de jogos estilo game-boy e companhia. Uma gambiarra do caralho na minha opinião. Sem ofensas, é claro. Mantenho o respeito por quem tem servidor top-down.
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pxg [DOWNLOAD] auto fish bot/macro para pxg (funciona com o new client minimizado)
Wingardium respondeu ao tópico de gblxd91 em Outros Bots
Cara, eu só tenho uma pergunta: quais os códigos que você usou pra deixar rodando com a janela minimizada? Essa é minha grande dúvida ahuahuah fiz vários bots aqui (hunt, caught, fishing) só não faço ideia de como deixar rodando minimizado. Poderia explicar? -
>>>>>>>> fiz um edit bem basicão mostrando que não se deve ter medo de abusar das cores bem mais escuras. É um conceito bem básico e que é bom incorporar em suas sprites logo no começo, pois uma sprite mais volumosa faz toda a diferença. A sword pode melhorar bem mais, existem muuitos conceitos a serem aplicados, mas por experiência própria, percebi que muita informação faz iniciantes se perderem muito fácil. Treine mais algumas sprites que se o progresso for bom posso mostrar mais algumas coisas
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Duvido que você leu. Não tem um conceito sequer aplicado na sprite, nem a outline preta que é o básico! Se alguém quiser te ajudar, que assim seja. Mas enquanto você não se ajudar eu não me esforçarei mais.
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Cara, talvez se você se esforçasse pelo menos lendo os tutoriais aqui postos e em outros fóruns poderia ter feito uma espada bem melhor que essa. Se você realmente quer fazer algo legal, leia os tutoriais. Dicas básicas que você poderia ter aproveitado: Não use fundo totalmente preto, isso faz sua outline sumir. Use fundos escuros quando você quiser verificar o AA (Anti-aliasing) no seu sprite. A visualização do AA fica bem mais fácil com o fundo preto (se você ler o tutorial saberá o que é AA). Nunca use pixeis pretos DENTRO da sprite, isso deixa a sprite com um ar muito artificial. Sem
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olha, a ideia não tá ruim. Você deu luz, sombra, volume, e não pintou tudo da mesma cor como a maioria dos iniciantes faz. Acho que o que falta agora é ler um pouco sobre AA pois é bem fácil de olhar pra sua sprite e achar ela com os cantos e as curvas um tanto "quadrados" dentro. O AA, dependendo o caso, serve pra suavizar essas curvas. Leia que você vai entender quando eu conseguir faço um edit, sem tempo mesmo
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na próxima vou com essa: espadinha de gelo bugada '-'
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X Elder Wing só pra não parar xD
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ASEIOUHESAIOUH sem querer? Elder 1 x 0 Caio desiste sony '-'
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Quando eu comecei a frequentar foi pela insistência do Madarada dizendo "ah, agora vou movimentar lá e trazer coisas legais". Isso não aconteceu como poderia acontecer mas, mesmo assim, dá pra entender o porquê: ninguém realmente se importa com pixel art. Se você reparar é só a galerinha do pokemon que fica jogando cor em cima de cor em sprites já existentes, ou spriters antigos que postam, também e somente, trabalhos antigos. E postam trabalhos antigos, seja pela falta de segurança que a equipe não dá a mínima, seja pela falta de interesse no geral, etc. Não sei se você percebeu mas n
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Não entendi porque o caio foi banido. Só porque ia votar nele
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Elder 1 x 0 Nogard foda em elder
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Nogard 3x0 Caio Só pra eu não ser o único a perder de 3x0 ASOIUEHEASUIOH Sony, leve isso como um incentivo aos seus dons de programador <3
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A galera não se coça nem pra votar, vergonhoso...
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foda em dragon chega em 100sqm por hora em quantos segundos? quantos pixeis de potência?
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alguém posta algo ai, só pra não abandonar o tópico
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seu madruga especial flying man kkkkkkkkkkkkkkkkkk chorei... fera o jin também tenta melhorar o formato de ambos pela outline, já é um bom começo a perspectiva das asas estão erradas, elas seguem a mesma direção que a cabeça
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Spriting Minhas Sprites, que serão usadas no servidor Poke DUB
Wingardium respondeu ao tópico de lulampo em Suporte & Pedidos
Provavelmente porque os primeiros servidores de pokemon e afins teriam muito trabalho em fazer tudo do zero, logo, retiraram dos jogos já existentes que eram topdown. Eu não faço ideia, mas acho que é por isso kkkk -
Spriting Minhas Sprites, que serão usadas no servidor Poke DUB
Wingardium respondeu ao tópico de lulampo em Suporte & Pedidos
Na minha opinião se você gosta de top-down não há porque migrar para a perspectiva isométrica. A sprite feita em top-down simplesmente estimula as habilidades de um jeito diferente e você pode aprender muito com ela em termos de iluminação e textura, não significa que é "pior". A maioria dos spriters cria esse tabu porque muito servidores têm sprites top-down de péssima qualidade. Mas um ótimo exemplo é o snorlax de um spriter que passou pela PxG, segue a imagem: Sinceramente, não se pode desmerecer um trabalho tão bonito como esse feito em top-down. Parabéns pelas suas sprites, algumas -
Votação #Sword - Academia do Pixel
Wingardium respondeu ao tópico de luanluciano93 em Eventos de Spriting (pixel art)
não estou entendendo, aquilo é um concurso ou tutorial? pois está na área de tutoriais o.o ----- tinha dado reply no errado -
Votação #Sword - Academia do Pixel
Wingardium respondeu ao tópico de luanluciano93 em Eventos de Spriting (pixel art)
alguém poderia fazer mais duelos? eu gostaria de participar de algo assim... -
fera em
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