Tudo que Wingardium postou
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Mega Pack Sprites [+39,000] RPG Server.
Olha só que massa, muito obrigado Servirá muito para alguns estudos
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[Show Off] Gabisa00
E essa sua armadura? não vai continuar? Ela tem potencial mas PRECISA ser explorado Segue o edit: --> O edit está bem corrido mas há alguns pontos que posso ressaltar... Seria interessante tentar criar as coisas com uma certa lógica e harmonia entre cada parte da armadura, digo, tente fazer a ombreira encaixar no tronco, fazer a parte do pescoço maior por exemplo, afinal, como o guerreiro que usaria-a iria conseguir botá-la com aquela saída para a cabeça tão pequena? Procure fazer curvas mais suaves (pelo menos no começo), faça uma "continuação" das ombreiras. No seu desenho elas simplesmente terminam no ar, no meu edit elas terminam nas costas. Como a armadura é metálica, você pode observar no meu edit o alto contraste aplicado, ou seja: nas partes que há luz, é tudo MUITO branco e nas partes que há pouca luz, é tudo BEM escuro e, também, a transição entre essas cores brancas e escuras é pequena. Isso que gera o efeito metálico, em parte. Porém, como a iluminação vem do noroeste uma parte bate no chão e retorna a armadura, então, mais uma vez mesmo que bata pouca luz na armadura o reflexo é grande, por isso há partes brancas onde deveria ser escuro, observe. Pense na lógica da luz e suas armaduras ficarão bem mais bonitas Leia muito sobre AA também, é uma das mais importantes técnicas em pixel art e é algo que sempre precisamos melhorar e conhecer.
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Show Off - Lockwood
Simples, vagabundagem. As sprites de servidores alternativos de tibia, tais como Dragon Ball, Pokemon, Naruto, etc são em "Top-Down" pois eram retiradas todas, em sua maioria, de jogos estilo game-boy e companhia. Uma gambiarra do caralho na minha opinião. Sem ofensas, é claro. Mantenho o respeito por quem tem servidor top-down.
- [DOWNLOAD] auto fish bot/macro para pxg (funciona com o new client minimizado)
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Primeiras Sprites
>>>>>>>> fiz um edit bem basicão mostrando que não se deve ter medo de abusar das cores bem mais escuras. É um conceito bem básico e que é bom incorporar em suas sprites logo no começo, pois uma sprite mais volumosa faz toda a diferença. A sword pode melhorar bem mais, existem muuitos conceitos a serem aplicados, mas por experiência própria, percebi que muita informação faz iniciantes se perderem muito fácil. Treine mais algumas sprites que se o progresso for bom posso mostrar mais algumas coisas
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Primeiras sprites
Duvido que você leu. Não tem um conceito sequer aplicado na sprite, nem a outline preta que é o básico! Se alguém quiser te ajudar, que assim seja. Mas enquanto você não se ajudar eu não me esforçarei mais.
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Primeiras sprites
Cara, talvez se você se esforçasse pelo menos lendo os tutoriais aqui postos e em outros fóruns poderia ter feito uma espada bem melhor que essa. Se você realmente quer fazer algo legal, leia os tutoriais. Dicas básicas que você poderia ter aproveitado: Não use fundo totalmente preto, isso faz sua outline sumir. Use fundos escuros quando você quiser verificar o AA (Anti-aliasing) no seu sprite. A visualização do AA fica bem mais fácil com o fundo preto (se você ler o tutorial saberá o que é AA). Nunca use pixeis pretos DENTRO da sprite, isso deixa a sprite com um ar muito artificial. Sempre contorne toda a sprite com a outline preta e sempre use, para itens, o tamanho de 32x32 pixeis, NUNCA use maior. Em regra, faça as suas sprites em proporções definidas. Sua arma está com a guarda muito grande para os lados, a espada está um pouco fina para um iniciante como você trabalhar e, também, seria legal se na guarda tivesse uma parte de tecido para que o guerreiro segurasse. Quando fizer itens, sempre pense na pessoa que vai usá-los. Afinal, não dá pra fazer uma espada sem que exista um lugar para a pessoa segurá-la. Aqui fiz um remake total aplicando a maioria dos conceitos mas tentando manter algumas ideias originais: Mantive a pedra verde no meio, porém, agora com efeito realmente de pedra preciosa. Alarguei um pouco a lâmina para poder trabalhar (faça isso no começo, pouco espaço dificulta bastante). Apliquei os conceitos de AA, iluminação, volume, sombra e textura na sprite. Fiz uma guarda "segurável". Digo, fiz a parte marrom para que o usuário pudesse segurá-la com segurança. E mantive as partes douradas da guarda, porém, com os conceitos aplicados (AA, volume, iluminação, etc).
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Zagaf Iniciante
olha, a ideia não tá ruim. Você deu luz, sombra, volume, e não pintou tudo da mesma cor como a maioria dos iniciantes faz. Acho que o que falta agora é ler um pouco sobre AA pois é bem fácil de olhar pra sua sprite e achar ela com os cantos e as curvas um tanto "quadrados" dentro. O AA, dependendo o caso, serve pra suavizar essas curvas. Leia que você vai entender quando eu conseguir faço um edit, sem tempo mesmo
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Quem vence permanece!
na próxima vou com essa: espadinha de gelo bugada '-'
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Quem vence permanece!
X Elder Wing só pra não parar xD
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Quem vence permanece!
ASEIOUHESAIOUH sem querer? Elder 1 x 0 Caio desiste sony '-'
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Saida Tibiaking
Quando eu comecei a frequentar foi pela insistência do Madarada dizendo "ah, agora vou movimentar lá e trazer coisas legais". Isso não aconteceu como poderia acontecer mas, mesmo assim, dá pra entender o porquê: ninguém realmente se importa com pixel art. Se você reparar é só a galerinha do pokemon que fica jogando cor em cima de cor em sprites já existentes, ou spriters antigos que postam, também e somente, trabalhos antigos. E postam trabalhos antigos, seja pela falta de segurança que a equipe não dá a mínima, seja pela falta de interesse no geral, etc. Não sei se você percebeu mas nós spriters somos, na maioria, todos amigos eu, o madarada, o nogard, o elder, o sony, o kevizz e assim vai indo, e acho que o único motivo de frequentarmos, é porque nossos amigos frequentam também, porque se dependesse do movimento e do interesse em relação ao spriting aqui, com certeza não frequentaríamos. E mesmo assim, não só eu, como nossos amigos fazem um esforço pra movimentar um fórum que, além de não ser nosso, está às ruínas (pelos menos em spriting). Se você acha que uma área por ser frequentada principalmente pela "galerinha do pokemon" que só quer fazer otzinho e ficar criando aqueles showoffs que 5 dias depois ninguém mais vê e só pensa em lucrar, e ter vários comentários está crescendo, então você está certo. Só que na minha opinião, isso vai muito mais da qualidade dos posts e da vontade de realmente aprender o conteúdo da área, e do ensinamento sendo repassado. Está obvio que você não conheceu spriting na época do tibiaking. Aquilo sim era movimentado, era gente querendo ensinar, gente realmente querendo aprender, todo mundo compartilhando, showoffs maravilhosos, gente esforçada que não largava o showoff 5 dias depois, etc. Concluindo, a área está crescendo sim, para um leigo no assunto... Mas para nós, spriters, o ideal está muito longe de ser concretizado ainda. Acho que falta uma visão sobre o sentido da palavra "crescer". Eu realmente estou me esforçando pra gostar do TibiaKing, mas realmente não me sinto da família. Enfim, é isso.
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Quem vence permanece!
Não entendi porque o caio foi banido. Só porque ia votar nele
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Quem vence permanece!
Elder 1 x 0 Nogard foda em elder
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Quem vence permanece!
Nogard 3x0 Caio Só pra eu não ser o único a perder de 3x0 ASOIUEHEASUIOH Sony, leve isso como um incentivo aos seus dons de programador <3
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Quem vence permanece!
A galera não se coça nem pra votar, vergonhoso...
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Quem vence permanece!
foda em dragon chega em 100sqm por hora em quantos segundos? quantos pixeis de potência?
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Quem vence permanece!
alguém posta algo ai, só pra não abandonar o tópico
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Obras de arte do xS0NYx
seu madruga especial flying man kkkkkkkkkkkkkkkkkk chorei... fera o jin também tenta melhorar o formato de ambos pela outline, já é um bom começo a perspectiva das asas estão erradas, elas seguem a mesma direção que a cabeça
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Minhas Sprites, que serão usadas no servidor Poke DUB
Provavelmente porque os primeiros servidores de pokemon e afins teriam muito trabalho em fazer tudo do zero, logo, retiraram dos jogos já existentes que eram topdown. Eu não faço ideia, mas acho que é por isso kkkk
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Minhas Sprites, que serão usadas no servidor Poke DUB
Na minha opinião se você gosta de top-down não há porque migrar para a perspectiva isométrica. A sprite feita em top-down simplesmente estimula as habilidades de um jeito diferente e você pode aprender muito com ela em termos de iluminação e textura, não significa que é "pior". A maioria dos spriters cria esse tabu porque muito servidores têm sprites top-down de péssima qualidade. Mas um ótimo exemplo é o snorlax de um spriter que passou pela PxG, segue a imagem: Sinceramente, não se pode desmerecer um trabalho tão bonito como esse feito em top-down. Parabéns pelas suas sprites, algumas ficaram boas, outras nem tanto, mas você tem um traço legal Acho que seria interessante ler um pouco sobre Anti-Aliasing pois uma coisa que percebo é que muitas sprites nesse estilo não têm quase nada de AA, talvez seja uma característica, mas sempre é bom saber AA.
- Votação #Sword - Academia do Pixel
- Votação #Sword - Academia do Pixel
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Catador's Showoff
fera em
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Dicas para travessura (Halloween)