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Valakinhas

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Tudo que Valakinhas postou

  1. um servidor do paraiso seria um open source e não um PDA haha xD mais mesmo assim vlw pelo conteúdo
  2. para quem quer iniciar um projeto esse serve ai pode ser como base porque tem pouca coisa assim fica mais facil de mecher , se eu estiver errado me corrijan rsrs
  3. eu tava com esse problema agora pouco mais concertei
  4. Valakinhas postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    já esta na hora de mecher m um open em Wend
  5. só falta vim um bom cidadão e atualizar ele igual eu estou fazendo com o dash kk dash v9
  6. ser mapper e facil cara só pegar um tutorial de mapping que tu consegue
  7. ele é compativel com quais servidores ?
  8. Reputado parabéns pelo tutorial man apesar da dificuldade que tive haha mu problema era as virgula
  9. parabéns next , a proposito e aquele serve seu mesmo ou e outro ?
  10. talkaction você acha os moves caso nao seja pda
  11. nunca vi esse tipo de serviço gratis
  12. reveja a magia que esta bugando o servidor para ter certeza,
  13. Qualquer player que morrer cai um coração certo ? se for isso acho que posso ajudar creatures xml add isso <event type="death" name="DeathBroadcast" event="script" value="deathBroadcast.lua"/> dentro da script cria um arquivo LUA chamada deathBroadcast dentro coloca isso local config = { affected = 10, -- how many players (deathAssits) from table deathList should this script be executed for? killStorageValue = 3943, deathStorageValue = 3944, -- commands for the texts (those inside of ||, example: |KILLS| to show skills): KILLS, KILLERNAME, TARGETNAME rewardItem = { use = true, itemid = ID DO CORAÇÃO AQUI, minLevel = false, -- false if you don't want any level req minLevelDiff = false, -- false if you don't want any level diff req (negative numbers allowed). }, killMessage = { use = true, text = "You owned |TARGETNAME|! You have now |KILLERKILLS| kills!", messageClass = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED }, broadcastMessage = { use = true, minLevel = false, -- false if you don't want any level req minLevelDiff = false, -- false if you don't want any level diff req (negative numbers allowed). text = "|KILLERNAME| [|KILLERLEVEL|] just killed |TARGETNAME| [|TARGETLEVEL|]!", messageClass = MESSAGE_STATUS_WARNING }, killerAnimation = { use = true, text = "KILL+!", -- Only 9 letters! No "commands" here. color = 144 }, targetAnimation = { use = true, text = "Owned!", -- Only 9 letters! No "commands" here. color = 180 } } function onDeath(cid, corpse, deathList) for i = 1, math.min(config.affected, getConfigInfo('deathAssistCount')) do local killer = deathList[i] if(isPlayer(killer) == TRUE) then local targetKills = math.max(0, getPlayerStorageValue(cid, config.killStorageValue)) + 1 local targetDeaths = math.max(0, getPlayerStorageValue(cid, config.deathStorageValue)) + 1 local killerKills = math.max(0, getPlayerStorageValue(killer, config.killStorageValue)) + 1 local killerDeaths = math.max(0, getPlayerStorageValue(killer, config.deathStorageValue)) + 1 setPlayerStorageValue(killer, config.killStorageValue, targetKills) setPlayerStorageValue(cid, config.deathStorageValue, targetDeaths) local killerLevel = getPlayerLevel(killer) local targetLevel = getPlayerLevel(cid) local levelDiff = targetLevel - killerLevel local values = { ["KILLERKILLS"] = killerKills, ["KILLERDEATHS"] = killerDeaths, ["KILLERNAME"] = getCreatureName(killer), ["KILLERLEVEL"] = killerLevel, ["TARGETKILLS"] = targetKills, ["TARGETDEATHS"] = targetDeaths, ["TARGETNAME"] = getCreatureName(cid), ["TARGETLEVEL"] = targetLevel } function formateString(str) return(str:gsub("|([A-Z]+)|", (function(a) return values[a] end))) end if(config.rewardItem.use and (not config.rewardItem.minLevel or targetLevel >= config.rewardItem.minLevel) and (not config.rewardItem.minLevelDiff or levelDiff >= config.rewardItem.minLevelDiff)) then local uid = doPlayerAddItem(killer, config.rewardItem.itemid, 1) end if(config.killMessage.use) then doPlayerSendTextMessage(killer, config.killMessage.messageClass, formateString(config.killMessage.text)) end if(config.broadcastMessage.use and (not config.broadcastMessage.minLevel or getPlayerLevel(cid) >= config.broadcastMessage.minLevel) and (not config.broadcastMessage.minLevelDiff or levelDiff >= config.broadcastMessage.minLevelDiff)) then broadcastMessage(formateString(config.broadcastMessage.text), config.broadcastMessage.messageClass) end if(config.killerAnimation.use) then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(killer), config.killerAnimation.text, config.killerAnimation.color) end if(config.targetAnimation.use) then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), config.targetAnimation.text, config.targetAnimation.color) end end end return true end Versão 8.62 nao sei se funfa nas outras versoes Caso Não funcione a ultima opção e essa em creaturescript add essa tag <event type="death" name="Reward" event="script" value="hearts.lua"/> depois em scripts cria Hearts.lua e coloca isso dentro function onDeath(cid, corpse, lastHitKiller, mostDamageKiller) local cidpos = getPlayerPosition(lastHitKiller) loot = 5943 --[[ID DO ITEM]]-- item = doPlayerAddItem(lastHitKiller,loot,1) if(isPlayer(lastHitKiller) == TRUE) then hitKillerName = getPlayerName(lastHitKiller) doSetItemSpecialDescription(item,"This is the heart of "..getPlayerName(cid).." killed at Level "..getPlayerLevel(cid).." by "..hitKillerName..".") doPlayerSendTextMessage(lastHitKiller, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You Killed " .. getCreatureName(cid) .. ".") doSendMagicEffect(cidpos,12) else hitKillerName = getCreatureName(lastHitKiller) doSetItemSpecialDescription(item,"This is the heart of "..getPlayerName(cid).." killed at Level "..getPlayerLevel(cid).." by a "..hitKillerName..".") end setItemName(item, ""..getPlayerName(cid).."\'s Heart") return TRUE end
  14. oq está bugando é a poke bar :v e não as skills
  15. Baixa o pna do max open source ou baixa o erondino do aberos ambos tem com cooldown bar opn source
  16. max vai nas talkaction /cdbar e troca a script por essa aqui function onSay(cid, words, param) if #getCreatureSummons(cid) == 0 and getPlayerStorageValue(cid, 17000) <= 0 and getPlayerStorageValue(cid, 17001) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa de um pokemon para usar Cooldown bar.") return true end if words == "#cdbar" then doUpdateCdBar(cid) return 0 end return 0 end
  17. Valakinhas postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    parabéns lek pelo seu system :v
  18. você devia trabalhar em uma nova versão :v
  19. Valakinhas postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    ta na hora de pegar um open em garoto :v fica a dica
  20. nao sei que bug é esse
  21. acredito que só buga com o administrador, testa com um player
  22. provavel que nao saia uma v9 porque a galera não tem mais tempo para mecher nele
  23. local errado o mais certo seria postar aqui http://www.tibiaking.com/forum/forum/253-suporte-de-servidores-derivados/
  24. local errado vo pedir pros admin mover para o local correto o mais correto seria postar aqui http://www.tibiaking.com/forum/forum/253-suporte-de-servidores-derivados/

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