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Valakinhas

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Tudo que Valakinhas postou

  1. Extinto essa versão de pokemon ;/
  2. você tentou adicionar oq nas sourcE? de qualquer forma eu compilo com a versao 4.9.9.2
  3. estou com uma pequena duvida, o que fazer quando uma script da erro na distro falando creature not found ? o seguinte erro é esse [19/09/2014 13:07:35] [Error - CreatureScript Interface] [19/09/2014 13:07:35] In a timer event called from: [19/09/2014 13:07:35] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:onStatsChange [19/09/2014 13:07:35] Description: [19/09/2014 13:07:35] (luaDoCombatAreaHealth) Creature not found bom a script é essa
  4. minha descrição tem um Dash v6 editado por min, vai que esta daorinha se pá faço atualizações lembrando que não vou fazer nada para criança o servidor você tera que terminar de colocar os system que você quer
  5. Esse aqui é uma das minhas base pode conferir http://www.tibiaking.com/forum/topic/42358-pokemon-dash-v6-bug-removed/ andei mechendo nele mais ele esta apenas para projeto iniciante
  6. por enquanto eu diria que esta sem bug, enquanto as source o Aberos mecheu nela Tirou o bug do Efbot e adicionou as Opcode
  7. Bom o que vocês precisam saber e que o servidor esta funcionando sem dar crash, as source foi editada pelo Aberos ele também colocou Opcode, o servidor estará aceitando otc com CD bar mais tem que pegar as script disso e modificar algumas script no serve, tirando isso o servidor esta com todos os Básico para uma Base boa e confiavel, o que realmente falta é o PVP System que eu não sei fazer fazer as coisa "alone" demora de mais
  8. • Menu: ├ Informações; ├ Lista dos sistemas; ├ Erros; ├ Erros Solved; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações; Sem level system Base Dash v6 Source • Lista dos sistemas • Erros • Erros Fixed • Prints Detalhes adicionais Conta do GOD Download e Scanner Cred
  9. ta vendo -------------------------------------------Counter Helix------------------------------------ local helix = {"Alakazam", "Gengar", "Tentacruel", "Shiny Tentacruel","Haunter", "Scyther", "Scizor", "Shiny Scyther", "Hitmontop", "Shiny Hitmontop", "Pineco", "Forretress"} if isInArray(helix, getCreatureName(cid)) and math.random(1, 100) <= 15 then doCounterHelix(cid) end -------------------------------------------Counter Helix------------------------------------ essa seria a passiva que iria ativar do pokemon, queria saber o local que muda ela
  10. galera como fazer passivas de pokemon pela creaturescript ? detalhes nao uso base PDA tipo tem a script no exp.lua entao ai mostra os nomes dos pokemon que vai usar a passiva, aonde que modifica o efeito da passiva que ira sair ? tipo area effect essas coisas, essa e minha duvida
  11. fica dando esse erro na distro [01/08/2014 12:53:08] [Error - Spell Interface] [01/08/2014 12:53:08] In a timer event called from: [01/08/2014 12:53:08] data/spells/scripts/poke/fury attack.lua:onCastSpell [01/08/2014 12:53:08] Description: [01/08/2014 12:53:08] data/spells/scripts/poke/fury attack.lua:41: attempt to perform arithmetic on field 'damage' (a nil value) [01/08/2014 12:53:08] stack traceback: [01/08/2014 12:53:08] data/spells/scripts/poke/fury attack.lua:41: in function <data/spells/scripts/poke/fury attack.lua:36> [01/08/2014 12:53:44] > Broadcasted message: "Ful
  12. Bem na verdade o pokemon fica seguindo o pokemon do cara para ataca, quando ataca nao tira dano
  13. claro que nao da certo porque pda é PDA a proposito pegue esse serve da minha descrição e pega as script dele a base dele e pfield, detalhes leia tudo que eu fiz nele para tu fazer no seu qualquer coisa manda pm
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