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Valakinhas

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Tudo que Valakinhas postou

  1. o primeiro bug é assim o experience stage do tfs 0.3.6 nao esta funfando o player não ganha experiencia o segundo bug e que se tiver no modo normal a party nao divide exp alguem pode ajudar ? config.lua
  2. local starterpokes = { ["Totodile"] = {x = 53, y = 70, z = 7}, ["Chikorita"] = {x = 51, y = 70, z = 7}, ["Cyndaquil"] = {x = 49, y = 70, z = 7}, ["Charmander"] = {x = 43, y = 70, z = 7}, ["Bulbasaur"] = {x = 45, y = 70, z = 7}, ["Squirtle"] = {x = 47, y = 70, z = 7}, } local btype = "normal" function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerLevel(cid) > 8 then return true end local pokemon = "" for a, b in pairs (starterpokes) do if isPosEqualPos(topos, b) then pokemon = a end end if pokemon == "" then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 9658754) ~= 1 then --alterado v2.7 -opicional- sendMsgToPlayer(cid, 27, "Você precisa fala com prof Robert primeiro! [Dica Escreva HI e depois city] e escolha sua cidade e fala [YES]") return true end addPokeToPlayer(cid, pokemon, level, extrastr, nil, 0, btype, true) --alterado v2.9 doPlayerAddItem(cid, 2394, 10) doPlayerAddItem(cid, 2148, 50) doPlayerAddItem(cid, 12222, 10) doPlayerAddItem(cid, 10223, 1) --alterado v2.9 doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você tem o seu primeiro pokemon! Você também recebeu algumas pokeballs para ajudá-lo em sua Jornada.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Não se esqueça de usar a sua pokedex em todos os pokemon desconhecido!.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) return TRUE end Tag do xml <action itemid="1740" event="script" value="starter.lua"/> npc robert xml. script.lua
  3. tenta essa function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local zub = {x=850,y=1077,z=5} local cat = {x=852,y=1077,z=5} local pid = {x=854,y=1077,z=5} local pox = getPlayerPosition(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 54842) ~= 1 then local health = 500 local maxhealth = 500 local description = "Contains a Caterpie." local poke1 = "This is Caterpie's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Caterpie") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce pegou um pokemon.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Nao esqueca de usar a Pokedex para descobrir mais sobre pokemons na sua jornada!") doPlayerAddExp(cid, 130) doSendMagicEffect(pox, 21) doPlayerAddSoul(cid, 1) setPlayerStorageValue(cid, 54842, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce ja pegou o pokemon.") end return TRUE end aonde ta nome do pokemon se altera para qual pokemon se quiser
  4. - TAG XML: <movevent type="StepIn" actionid="1650" event="script" value="tps.lua"/> [3] - Troca seu NPC por esse aki: Vlw mais consegui da meus pulo eu configurei o npc para nao teleporta player com pokemon fora da ball
  5. essa configuração e muito antigo cara e melho por movements mesmo nao existe mais servidor com a configuração que clica na borda
  6. Valakinhas postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    up
  7. se você for um nooob que esta fazendo ots ela primeira vez , ultilize o servidor PDA agora se você for noob igual eu ultilize a base Pfield e Pokemon Dash v6 open source Agora se você for um usuario avançado crie seu proprio Corsole ultilizando as bases do Otland e crie seu proprio otserv :
  8. pega as dll no google horas
  9. como v6 pode ver o pokemon nao teleporta junto com o treinador em altas distancias o pokemon simplesmente desaparece alguem sae corrigir isso ?
  10. Valakinhas postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    up
  11. http://www.tibiaking.com/forum/topic/20585-854-wodbo-warrior/ espero ter ajudado
  12. o padão seria 6 se almenta acredito que o game fica chato
  13. para resolve esse bug dos tiles vai em data items e copia items OTB e items XML depois se vai no meu computador C:\Program Files (x86)\Remere's Map Editor Vai em DATA depois 854 e coloca o Items OTB eo items XML la dentro e clica para substituir
  14. seu mapa esta todo bugado, se fez o processo para desbuga rme do poketibia? detalhes eu ja mechi com o Centurion
  15. tente esse script function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local rat = {x=850,y=1077,z=5} local cat = {x=852,y=1077,z=5} local pid = {x=854,y=1077,z=5} local pox = getPlayerPosition(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 54842) ~= 1 then local health = 350 local maxhealth = 350 local description = "Contains a Rattata." local poke1 = "This is Rattata's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Rattata") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce pegou um pokemon.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Nao esqueca de usar a Pokedex para descobrir mais sobre pokemons na sua jornada!") doPlayerAddExp(cid, 130) doSendMagicEffect(pox, 21) doPlayerAddSoul(cid, 1) setPlayerStorageValue(cid, 54842, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce ja pegou o pokemon.") end return TRUE end Base TFS 0.3.6 tag no xml se coloca <action uniqueid="1000" event="script" value="rattata.lua"/>
  16. Valakinhas postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    o npc esta configurado no proprio xml
  17. isso vai resolver o bug do magic forcefield ? o npc teleporta eo pokemon buga do mesmo geito logo o npc inicial
  18. Valakinhas postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    BUMP
  19. tenho um servidor de pokemon, mais quando os player teleporta usando o portal (magic Force Field) ou npc de teleport o pokemon buga ele fica do outro lado e buga e morre depois que morre a pokebola a nurse não heala nem da para fazer nada com ela. mais quando os player teleporta usando o Tile PVP Não buga fica normal o bug só acontece quando o player e teleportado por 1 npc ou é teleportado pelo Magic Force field alguem sabe sobre isso ? ou alguem poderia fazer um npc que mande guarda o pokemon Antes de ser teleportado seila mais se isso continuar nao vai da serto o servidor
  20. eu estou no mu pfield em breve vai fica on
  21. Valakinhas postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    eu tenho um npc no meu poketibia que define a cidade de cada jogador. devido a um bug os player vao para tal cidade com pokemon morto então a nurse nao heala porque buga. eu queria que alguem mechesse no meu npc que define a cidade para mandar o jogador guarda o pokemon antes de ser teleportado.. aqui esta a XML dele. por motivos estranhos a config dele esta toda no xml.
  22. oq se pode fazer... você pode distribuir os pontos atraves de crystal se pega um item do tibia e customiza ele para nao dropa nem nada e sim para ser Sacado do site. então se cria um npc, existe varios tutorial por ai sobre isso entao o npc vai troca um item por outro exemplo se esta la com 50 Crystal entao o npc vai vender uma Sword por o preço que tu colocar nele para vender caso se o player nao tiver o item o npc vai fala que a quantidade e insuficiente
  23. Valakinhas postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    TFS 0.3.6 é a melhor porque tem source mais tbem tem outras opçoes
  24. Valakinhas postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Desculpe mais nao esta resolvido o bug voltou

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