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Valakinhas

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Tudo que Valakinhas postou

  1. use o tibia 10.70 que tem montarias e tudo e as source são estaveis
  2. eu tenho 1 mais é de rep system funciona assim quando um jogador mata um pk ele ganha rep + e quando mata um player dando pk ele ganha rep - quanto mais rep mais addon seu char ganha e pontuação e quanto -rep vc ganha um addon de grim reaper
  3. local tabela = {} local function getPlayerList(cid) local tab = {} if getPlayerStorageValue(cid, 0442002) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 0442002)) end if getPlayerStorageValue(cid, 0442003) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 0442003)) end if getPlayerStorageValue(cid, 0442004) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 0442004)) end if getPlayerStorageValue(cid, 0442005) ~= -1 then table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 0442005)) end if #tab > 0 then return tab end return false end local function autoLo
  4. Ola galera hoje vim trazer um heroserv feito por min, o servidor foi feito a partir de um global utilizando source 0.4 na versão 8.60 o servidor não possui bugs como a maioria por ai possui por exemplo bug de GOD bug de grana ou items entre outros A Distro é completamente estável suporta uma boa quantidade de jogadores Testado em windows e não houve problemas já n sei os outros sistemas operacionais O servidor possui alguns comandos segue abaixo !notice /commands !myhp !mymp !rank !rank "skills" rep system ao matar pk se ganha rep ao matar player se pe
  5. vai no items.xml e procura amulet of loss logo abaixo vai estar escrito chargers voce apaga a tag
  6. galera é o seguinte eu estou fazendo um otserv onde é possivel comprar magic level full mais eu estou com um problema a função doPlayerAddMagLevel(cid, 50) ela trava o servidor para poder dar a magic level para o player alguem sabe outra função que da os 50 de magic sem travar o ot ? script function onSay(cid, words, param) if getTilePzInfo(getThingPos(cid)) == false then doPlayerSendCancel(cid, "Voce só pode usar esse comando fora da zona de protecao.") end if isDruid(cid) then --doPlayerRemoveMoney(cid,1000000) doPlayerAddMagLevel(cid, 50) --[
  7. incrivel que eu abro o serve normalmente só tenho que liberar a porta do moldem roteador
  8. não tenho problemas com propagandas estou tranquilo, n me incomodam, se mantem o forum online nós n temos que reclamar
  9. ola senhores! hoje eu estou aqui para divulgar um servidor que eu estou editando o servidor vai ser na versão 8.60 porque eu sei que a maioria dos jogadores adoram essa versão servidor possui fast attack 250ms/hit possui rep system onde o jogador ganha um outfit por fazer maldades e ato bom para outro jogador exemplo, deu pk -rep matou pk +rep com o tempo vc ganhará um outfit, -rep = outfit de monstro e +rep = outfit de hero,king,tutor. todos os items do servidor irá ser customizados, monstros customizados rates 10000x com manarune lvl 1 a 500 o jogador irá ganhar um SET
  10. eu espero que sim isso é muito ainda para um primeiro otserv, se passar disso vo ter que comprar um dedicado
  11. estou com um erro no meu rep system quando o player morre ele n perde o rep que ele tinha, e o player que mata ele era para ganhar rep por ter matado um pk ou redskull <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Reputation System" enabled="yes"> <config name="repSystem"><![CDATA[ rep = { --[[ GLOBAL CONFIG ]]-- interval = 6 * 60 * 60, --This is [6] hours, in seconds. Time between rep. lastTime = 5136, --Used to store the player's last Rep Timestamp lastName = 5138, --Used to store the last repped's GUID minLeve
  12. ola senhores, hoje eu vim aqui para fazer uma pequena divulgação, eu estarei criando um servidor de rates 10,000x o serve se encontra em construção e possui apenas 2 cidades conhecidas, que é Carlin e Thais. eu vim aqui para pedir sugestões e fazer um servidor super editado onde todos os jogadores se sintam a vontade eu estarei recebendo suas sugestões aqui nesse topico bastam escrever que eu irei analisar a ideia, grato Att MutacaoSV
  13. eu tenho um servidor de 2 GB aqui em casa eu gostaria de tirar uma duvida tenho uma internet de 5 Megabits e upload 1~2 Mbit gostaria de saber quantos player cabe , mapa pequeno, a maior duvida é como ficaria a conexão já que ela é via radio ;/
  14. eu fraguei um cara clonando items, como é possivel logar com o account manage se ele está desabilitado, detalhes,, ele anda normalmente como player, mais quando passa um item para outra conta ai da bug e clona ó a zideia heuheue otserve com site cara pego clonando no meu servidor video encinando a clonar porem n dão link nem nada
  15. ola alguem poderia fazer uma spell que tenha roubo de vida tipo o cara vai e acerta uma spell por exemplo exori frigo ai vai e enche um pouco de vida do usuario se for possivel para uma sword também eu agradeço
  16. procura no client da psoul pode ser que tenha lá, ou do PAdventure
  17. deve ser porque vc n configurou direito no item editor e no client, é por isso que seu personagem está entrando nas paredes você vai ter que por um tile ali entre as 2 escada,se seu personagem entrou na escada é porque está tudo emendado com a escada, qualquer cois ame chama no face para eu ajudar a te atrapalhar
  18. Eae galera! Hoje eu vim aqui apresentar o projeto "Pokemon Dash Revolution", Eu e minha equipe pegamos uma base de Poketibia bem antiga e com source, então nós decidimos fazer um projeto sério de pokemon, logo abaixo eu deixarei umas print screen dos sistemas, por enquanto vamos falar o que tem no serve. Sistemas: Print Screen: Pequenos videos:
  19. eu fiz um serve assim para poder testar minha base, rapidão os cara catou quase todos os pokemons mais forte do jogo, em seguida começaram a achar o jogo chato e facil,, o servidor eu puis on apenas para testar e ve os ultimos bug
  20. http://www.mediafire.com/download/7zuy27ymn7nhnj7/dash+v6+reupload.rar se der erro de novo ja sabe né
  21. então apague e teste, ou aonde está 30 coloca 3000, boa sorte g_game.removeCreature((*cit), true); muda para g_game.removeCreature((*cit), false); eheueheue seila
  22. Na source creature.cpp se remove esse codigo if (!summons.empty()) { //check if any of our summons is out of range (+/- 2 floors or 30 tiles away) std::list<Creature*> despawnList; for (Creature* summon : summons) { const Position pos = summon->getPosition(); if (Position::getDistanceZ(newPos, pos) > 2 || (std::max<int32_t>(Position::getDistanceX(newPos, pos), Position::getDistanceY(newPos, pos)) > 30)) { despawnList.push_back(summon); } }
  23. a parada do go/back n sei bem oque é e nem tentei mexer, o bug do pokemon do player só acontece quando passa por um magic force field , isso acontece porque nas source está escrito que é para o summon desaparecer caso o player avance 30 sqm de disancia, agora teleport de abra e para ir para o central de trocas está tudo normal, só alta por o script do central de trocas, qalquer script ai do pda funciona o bug do sqm n é bem um bug,
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