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antharaz

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Tudo que antharaz postou

  1. @Vicaria95 Bastava você colocar um return true antes do último end pro server entender que deu tudo certo com a magia. Segue abaixo o código já com o return true:
  2. É como o @Dwarfer disse, o script ta para não atacar somente quem for do mesmo time... Troca isto: Por isto, e seja feliz: -- EDIT PS:.. se for reputar alguém, repute o @Dwarfer, pois ele foi quem já tinha visto isto que falei, eu praticamente não tive trabalho nenhum.
  3. @Mateus Santosss O tempo você altera nessa linha addEvent(group_effect,1000,cid) no lugar de 1000 você deixa o intervalo de tempo em milisegundos.
  4. @Cain Jorge Ta ae: Só não fale que sou "foda" ou coisas do tipo, n curto mto elogios n :x
  5. @Mateus Santosss passa seu login.lua ae que vou editar ele com o novo código, para evitar colocar errado e "fuder" o ot
  6. @Mateus Santosss Não entendi o q vc qr, quer que sobe um texto a cada 1 seg como se fosse um efeito?
  7. @dimmebag Sim, só tinha que tirar o doSendMagicEffect(getThingPos(cid),3) que está embaixo de local bp = getThingFromPos(config.pos.bp_vazia), senão o efeito 3 vai ir na bp mesmo se não conseguir trocar a bp. Mais alguma coisa que quer mudar nesse script?
  8. @dimmebag Acho0 que não entendi direito, você quer que quando nao der para usar a alavanca dê o efeito 3 no coal e qnd der para usar apareça o 30 na mesa OU que apareça efeito 2 no player quando não der par ausar a alavanca e quando der dar efeito 3 no coal e 30 na table?
  9. Aonde está [10] = { -- SUMMONER ITEMS é referente aos itens iniciais da sua nova voc
  10. @dimmebag Action: Globalevent: As pos do canto superior esquerdo e inferior direito tem que formar uma área aonde os players estarão e terão que ser seleportados, ex:
  11. @dimmebag Mas ae o player pode pegar a nova bag, tirar o premio, depois colocar ela vazia denovo e fazer isso 1000x... mas vou dar um jeito de não colocar a mesma bag toda hora. Você mencionou que o npc é fácil para qlqr um, então fazer o globalevents com o teleport também será, postarei só o action da alavanca:
  12. @Mateus Santosss tenho face mas eu não passo "/ desculpa
  13. Pronto. Em vocs_id vc deixa as vocações que poderão usar a doll, no caso deixei 7 e 9, mas se for só uma é só deixar 1 lá, ex: local vocs_id = {7}
  14. @JcA Eu realmente não to entendendo o que você ta falando kkkkk' não tem algum canal para nos comunicarmos por voz não? seria mais fácil. ---EDIT Segue o código acrescentado com a verificação de andar:
  15. @JcA Pode deixar com o 'pvp tile' roxo no mapa e usar este script abaixo:
  16. @JcA Quando o outro player morre nessa área de pvp tile ele é teleportado pra fora certo? Se sim, só precisa me passar a pos superior esquerda e inferior direita da parte de dentro de sua arena e eu adapto o script.
  17. @JcA Qualquer coisa, me manda seu skype por mensagem privada, e lá te dou um suporte para configurar.
  18. @JcA " não envia o ganhador para a posição certa, e não faz a premiação" então ta longe de estar bom né ashujdiashuasdhui Eu testei aqui com tfs 0.3.6 e funcionou 100%, mandei para um amigo testar em um OTX e funcionou normalmente também. Tem certeza de que configurou tudo certo?
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