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Galeta do Tk Estou novamente aq pedindo para voces mais um script. Estou querendo um script que faz o seguinte, Quando um player do mesmo ip ,matar 3 veses altomaticamente ele ser teleportado para uma prisão onde ele deverá ficar um tempo determinado ou pagando para sair Alguem ai poderia me da uma força estou somente precisando desse script para mim abrir meu ot de war. contato: warsystem2017@hotmail.com vagas aberta para scripts.
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druste reagiu a uma resposta no tópico: Npc Que Muda Vocation
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sim correto tipo vou passa minha pasta vocation so para vc entender , tipo eu quero que o player vira cidadão mais tem jogadores que vai ficar com a vocation 0 e vai ficar andando pelo mapa se matando sem parar queria arruma um jeito que ele nao poderia fazer isso. <vocation id="0" name="None" description="none" needpremium="0" gaincap="5" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="1" manamultiplier="4.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="0" attackable="no"> <formula meleeDamage="1
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Ata achei que poderia mudar alguma função no xml porque queria que o player fica Null ele e obrigado a escolher a vocation novamente.
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Vc poderia Me ajuda so ne mais uma coisa tipo quando minha vocação estiver 0 eu nao consigo atacar e nem nenhuma player me ataca. Amanha volto de dou rep pq nao posso dar mais rep
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Muito Obrigado Amigo Deu Certinho Agora Agredeço do fundo do coração mesmo.
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Agora entendi melhor Tipo fiz uma Vocação Mago com meu npc ele vai mudar para Mago Master se o player morre na classe mago master ele não vai zerar a classe. Como faço para qual quer vocação zerar.
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Foi isso que Coloquei , Mais estou com uma duvida meu ot vai ter varias classe pelo que entendi eu preciso ser vocação 1 para quando eu morre ela voltar para zero? function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) local antes=1 -----vocação antes de morrer local apos=0 ----- vocação apos a morte if isPlayer(cid) == true then if(getPlayerVocation(cid) == antes) then doPlayerSetVocation(cid, apos) end end
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Deu tudo certo no NPC so falta agora na parte da morte do player pelo que eu entendi voce coloco que o player precisa ser da vocação 1 para quando ele morre ficar zero e a vocações em diante, deu erro segue em anexo o erro que esta ocorrendo.
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druste reagiu a uma resposta no tópico: Npc Que Muda Vocation
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druste reagiu a uma resposta no tópico: Npc Que Muda Vocation
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druste reagiu a uma resposta no tópico: Npc Que Muda Vocation
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druste reagiu a uma resposta no tópico: Npc Que Muda Vocation
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Tipo minha vocação é 1 quero quando eu morre ela ir para 0 e ficar level 8 novamente. e tbm sera se tem como coloca no npc que a classe mago so poderia pega a vocação Mago master, porque se nao o player que cria um arqueiro ele vai poder pega classe mago master. fica estranho assim. (Mais preciso muito do pedido acima se vc puder me ajuda agradeço muito.)
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Amigo se vc puder me ajuda so ne uma coisa que estou procurando a tempo tipo quando um player morre ele zera a vocation ficar 0 e zera tudo que ele tem na bag. ou algu do tipo
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Nao tem erro tipo eu tenho o iten certinho na mao so que ele so mostra a mensagem que eu nao tenho o item correto para pegar a vocation Nao mostra que preciso ser level 200
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druste reagiu a uma resposta no tópico: Como Colocar Lvl No Piso
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so mostra que nao tenho um item necessario nao chega nenhuma mensagem para o player.
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Deu tudo certo amigo, ultima ajuda que vc poderia me ajudar quero colocar que o player precisa de certo level para pode trocar de vocaçao
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Olá para todos estou com um script de um npc que esta ate funcionando so que toda vez que eu vou reloga a vocação que era antes volta novamente. No meu data\npc\scripts\mago.lua local item=2160 --ID do item necessario para trocar de vocaçao local newVoc=5 --ID da vocation local outfit=13 --LookType do outfit da vocation local stor = 437369 -- Storage pode ser qualquer numero, desde que não exista no servidor. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureApp
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