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lucasjua

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Tudo que lucasjua postou

  1. lucasjua postou uma resposta no tópico em Sprites
    Gostei, rep+
  2. lucasjua postou uma resposta no tópico em Sprites
    Muuuiiiittttoooo ffffoooodddaaaa! Rep+ pra vc man
  3. Eu ja consegui descobrir sozinho há um tempo, mas como vc ajudou vou lhe dar rep+ ^-^
  4. lucasjua postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    manera as sprites, mas falta o pokémon andar para esse lado <<<<
  5. lucasjua postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Foda, Rep+ pra vc
  6. lucasjua postou uma resposta no tópico em Sprites
    Eu nem sabia que tinha esse tópico "Downloads de Sprites" '-'
  7. Abra o object builder, clique na sprite que vc quer editar com o botão direito e clique em exportar e selecione png, abra o photoshop, crie uma nova camada e selecione "Sobreposição linear" e depois vá colorindo com um zoom bem perto para sair perfeitinho, depois salve, vá no object builder e adicione.
  8. lucasjua postou uma resposta no tópico em Sprites
    Exato. Quando fui editar sabia que não era a mesma cor pq eu queria fazer algo novo. No post não ta dizendo que é obrigado a gostar, não gostou? Problema seu.
  9. lucasjua postou uma resposta no tópico em Sprites
    E ai gente, vim disponibilizar Sprite do Shiny Mega Zard X. Link 1: 4Shared Imagem da Sprite: Imagem do Portrait: Rep+ se gostou . Creditos:
  10. Bom, eu queria adicionar umas sprites no object builder, mas elas são maiores qeu 32x32, e se eu diminuir perde qualidade, tem como me ajudar? Rep+ pra quem ajudar
  11. O meu nem Strong Haste aparece.
  12. manero, mas quando coloca correr " não vai :/
  13. Vá em data>lib>configuration.lua, procure por "poevo = {" (Sem aspas) e adicione essa tag: ["Nome do Pokémon] = {level = Level que ele vai evoluir, evolution = "Nome da evolução", count = Quantas Stones necessita, stoneid = ID da Stone}, Explicação: Laranja: O nome do pokemon, exemplo: ["Charizard"] Vermelho: O level, exemplo: 120 Azul claro: O nome da evolução, exemplo: "Mega Charizard X" Azul escuro: Quantas pedras precisa pra evoluir Verde: O ID da stone que vai evoluir. Espero ter ajudado
  14. Valeu mano, Rep+ pra vc
  15. lucasjua postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Ele aparece as sprites de montaria junto com as dos monstros, quando for colocar as sprites é só subtrair por 351 o ID da sprite da montaria '-'.
  16. Gostaria de saber pq o object builder apresenta o id errado das sprites no client estendido, pois quando adiciono o id pra algum item quando uso o client o id é de outro item, tem como ajudar? Dou Rep+
  17. lucasjua postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    O Adobe AIR aqui da erro e não instala, o que faço? Sem ele não da pra instalar o object builder. Rep+ pra que ajudar
  18. pra retirar as sprites tbm é esse mesmo processo?
  19. Boa noite, gostaria de saber como adicionar sprites em otclient estendido, pq pelo dat editor não funfa nada, quem ajudar dou Rep+.
  20. sim, mas enquanto a aparência da box? onde coloco o id da sprite que servirá de aparência?
  21. muito bom o server, porem o portrait do Mega Alakazam ta bugado, sempre que coloca a ball o slot o jogo trava
  22. Mano, quando eu tava com meu poketibia pra deixar 6 pokes na bag eu ia em: Config.lua > Apertava Ctrl+N e pesquisava "limitPokeballs" (Sem aspas) e na frente colocava 6 que é o limite de pokes, eu não usava script '='.
  23. No "4)" vc se refere a 6 só na bag ou 6 no ot inteiro?

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