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drakyom

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  1. Gostei
    drakyom deu reputação a Noob II em [NPC] Que vende item por outra moeda/item   
    tenta
     

    local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local shopWindow = {} local moeda = 6527 -- [iD DA MOEDA] local t = {  [13557] = {price = 150},  [13558] = {price = 150},  [13559] = {price = 150}, -- [iD DO ITEM QUE SERÁ VENDIDO] = {QUANTO IRÁ CUSTAR}  [13560] = {price = 150},  [13561] = {price = 150}    } local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap) if  t[item] and not doPlayerRemoveItem(cid, moeda, t[item].price) then  selfSay("você não tem "..t[item].price.." "..getItemNameById(moeda), cid) else doPlayerAddItem(cid, item) selfSay("aqui está seu item!", cid)   end return true end if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then for var, ret in pairs(t) do table.insert(shopWindow, {id = var, subType = 0, buy = ret.price, sell = 0, name = getItemNameById(var)}) end openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  2. Gostei
    drakyom deu reputação a Noob II em [NPC] Que vende item por outra moeda/item   
    é como o vodkart falou mesmo :|
  3. Gostei
    drakyom deu reputação a Noob II em Systema Resert Level   
    crie um arquivo chamado reseter.lua na pasta data\npc\scripts\ e coloque isso daqui dentro dele:
     


     
    Feito isso, crie agora o npc que irá utilizar esse script.. em data\npc crie um arquivo.xml chamado Reseter.xml e coloque isso dentro dele:

    <npc name="Reseter" script="data/npc/scripts/reseter.lua" access="5" lookdir="1"> <health now="1000" max="1000"/> <look type="510" head="91" body="114" legs="86" feet="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|.I've been waiting for you to come.. Say 'reset' or 'quantity'" /> <parameter key="message_farewell" value="Cya folk." /> <parameter key="message_walkaway" value="How Rude!" /> </parameters> </npc>
     
    Agora é só colocar o seu npc no mapa pelo rme e testar
  4. Gostei
    drakyom deu reputação a Noob II em Systema Resert Level   
    Como você queria que fosse esse sistema? por npc ou algo do tipo? 
  5. Gostei
    drakyom deu reputação a Factur em Tutorial Editando Pokémons   
    EDITANDO MONSTROS
     
    Bom vamos lá vou ensinar a vocês como editar um monstro, deichando mais forte
    aumentando defesa vida agilidade etc.
    Vamos lá!, vou dar um exemplo de : SHINY VENOMOTH
     

     
    Vá para este local:
     
    Pasta do teu servidor → Data → Lib → Configuration.lua
     
     
     
    Segure CTRL e aperte F, 
     
    Em Localizar coloca o nome do pokémon
    Eu vou colocar "Shiny Venomoth"
    E marque a opção "Abaixo"
    Aperte "Localizar Próxima" DUAS vezes.
     

     
     

     
     
    Ápos fazer isso encontrará esse código: 
     

              
     
    COMO EDITAR ESSE CÓDIGO
     
     
    Offense : É a ofensividade do pokémon (se te attacka quando chega perto)
     
    Defense : É a defesa do seu pokémon
     
    Specialattack = Aki é a quantidade de força que tem nos attacks especiais tipo Sandstorm etc.
     
    Vitality : Vida dos monstros
     
    Agility = É a velocidade do Monstro
     
    Exp = É a exp que ganha quando o monstro morre.
     
    Level = Level para poder usar o pokémon
     
    Type = é o tipo do pokémon (fire,water etc)
     
     
     

     
     
    CRÉDITOS
     
    Eu '-'
     
     
  6. Gostei
    drakyom deu reputação a kaio Santos em [GlobalEvents] Sistema de Torneio de sobrevivencia   
    Bom de qualquer forma tentei ajudar se achar que mereço rep+
  7. Gostei
    drakyom deu reputação a Mauro Sérgio em (Pedido) Como fazer aria pvp em poketibia (Urgente)   
    Não Só Vai Atacar Na Area PVP
    Deixe Seu Seu .Lua Assim:
     
        -- Battle
        -- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage.
        -- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system.
        -- deathLostPercent set to nil enables manual mode.
        worldType = "pvp-enforced"
        protectionLevel = 1
        pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true
        pzLocked = 60 * 1000
        huntingDuration = 1 * 60
        criticalHitChance = 7
        criticalHitMultiplier = 1
        displayCriticalHitNotify = false
     
     
    Prestou? Rep+ Happy New Year.
  8. Gostei
    drakyom deu reputação a Jeffeson 123 em Base OtPokémon.com V2   
    Abre a pasta do Remeres em Disco Local ©/Arquivos e progamas/Remere's Map Editor/data/854/ deleta o iten.orb e items.XML.
    Vai na pasta do seu servidor /data/items/ copia o iten.orb e items.XML, e coloca em Disco Local ©/Arquivos e progamas/Remere's Map Editor/data/854/

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