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Sanieg

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Tudo que Sanieg postou

  1. Cria um mostro fake (se achar necessário) e coloque no monster <flag attackable="0"/> vai estar 1 coloque 0 ps: No summon
  2. Sanieg postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    no caso madareth.lua é o nome do arquivo que vai ficar em data/creaturescripts/scripts e no script do mostro que fica em data/monsters
  3. Re-faça o download do RME e em seguida abra seu mapa re-salve e tente de novo.
  4. Sanieg postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    o Script do npc é esse: basta mudar: player:addExperience(x.exp) por: player:addMount(mountId)
  5. Ele disse para usar as bordas que ele indicou no tutorial o nome 'endbordes' é só uma forma para identificar a id das bordes no script.
  6. Ele editou apenas não deixou o (editado por * blá blá blá) testa ai
  7. Só usar a ferramenta de pesquisa aqui no tk* http://www.tibiaking.com/forum/topic/50977-sistema-cassino-slots/
  8. Sanieg postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Script*
  9. @paulovbonfim
  10. libxml/ << nome da pasta onde o arquivo deveria estar xmlmemory.h <<< arquivo necessário para se compilar no such file or directory <<<< Não existe tal arquivo ou diretório
  11. Já descobri meu erro, eu não declarei o 'COH_STATUS' ... (acho que foi isso). ps: esse não é o creaturescripts deixa esse ai como segunda opção
  12. tente esse:
  13. Só peguei um npc que encontrei aqui e modifiquei, e sem servidor para testar fica complicado . Mesmo assim vlw Snowsz
  14. Já era man foi mal
  15. tem como enviar o script completo ?
  16. @Caronte Não funcionou . @ZwhiteDog algum erro ?
  17. Então é essa versão mesmo. Se usa assim olha: local player = player(cid) player:addOutfitAddon(lookType, addons)
  18. kk tem nada não . Um pouco lá para baixo você vai encontrar como compilar em windows/linux/OS X: https://github.com/edubart/otclient/
  19. Se for do tópico que eu estou achando nem vale apena . Mais cada um com seu gosto hehe vou ver se encontro ele aqui
  20. Alguns vão achar que se ela setar a storage de novo no player o player vai poder passar sem o COH_STATUS porém o elseif a seguir depois dele vai cancelar essa operação.
  21. http://www.tibiaking.com/forum/topic/56002-resolvido-otclient-1076/
  22. http://www.tibiaking.com/forum/topic/55405-rme-como-copiar-o-mapa/
  23. e no script do movement para ele tentar passar na área do líder do COH coloque getPlayerStorageValue(cid, 9393) >= 1 ps: isso é só um exemplo.

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