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Normal [Ajuda] Preciso juntar esses 2 scripts
onix respondeu ao tópico de onix em Suporte Tibia OTServer
os dois são funçoes da obsidian knife, nao encontrei uma maneira de usar 2 scripts diferentes pra um unico item id <action itemid="5908" event="script" value="tools/obsidian_knife.lua"/> -
Boa noite galera, adaptei um script que eu tinha de rust remover, para usar em ice cubes e marble rocks, funcionou perfeitamente, porém eu não estou conseguindo juntar ele ao meu script da obsidian knife para ficar com todas as funçoes dos 2 scripts funcionando em 1 só. Por favor me ajudem, deve ser simples pra quem manja. =) obsidian knife script: ice cube script:
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Essa é uma dúvida minha também, o meu é 8.60 tfs 0.3.7
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Agora porque será que parou de funcionar? Como posso consertar? Eu não mexi em nada no arquivo reload.lua e nem em talkactions nenhuma, usei muitas e muitas vezes esse comando em meu server e nunca deu erro... ou eu to louco vai saber...
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Boa noite, hoje eu notei uma mensagem de erro que apareceu recentemente em meu server, aparentemente tudo funciona perfeitamente, no comando de reload items aparece assim: [21:25:57.541] [Notice - Game::reloadInfo] Reload type does not work. [21:25:57.541] > Loading firstitems.xml... done, but disabled. [21:25:57.571] > Loading ZaoShard.xml... done. [21:25:57.571] > 2 mods were loaded (1 disabled). O que será isso? Alguem poderia me ajudar? Quando eu dou reload em qualquer outra coisa nao acontece nada de erro, só em items mesmo, e o engraçado que o servidor carrega perfeit
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Boa noite galera do TK, venho aqui compartilhar a minha idéia, muitos sofrem com as direções "west" e "east" e não sabem pra que lado ir ao usar a magia "exiva" ou qualquer outra questão de direção. Então fiz esse micro script e coloquei uma action no item compass (loot de pirates). Ao dar use no compass voce recebe a mensagem na tela mostrando pra que lado ficam as direções. Simples assim! No meu server o ID do compass é esse. Dentro de actions.xml adicione essa linha: <action itemid="11213" event="script" value="compass.lua"/> e dentro da pasta actions crie um arquivo "c
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Vodkart e xWhiteWolfs ta aí os cra que sempre me ajudam, eu ja mudeio tempo de walk, e o NPC ainda sai do local original, mas não vai tão longe, mas o que os players precisam é encontrar o npc em seu local de respaw original, no caso as Tavernas de Liberty Bay, Darashia, Port Hope e Svargrond e se for possivel se movimentando como um npc normal, outros npc como por exemplo o NPC Aruda ficam livre em Thais se movimentando sem sair de perto do lugar em que ela é encontrada, o que tem de diferente é que o Npc Aruda esta adicionado pelo Remere e o Rashid é relocado por um script. Será que ninguem
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Bom dia, meu Npc Rashid, esta com walkinterval = todos os outros npc, mas ele fica trocando de cidade = no global,até aí tudo funciona, e quando inicia o server ele esta no lugar certo.O problema é que com o passar do tempo ele sai na caminhada e vai andando aleatoriamente pelo mapa, ficando difícil para os jogadores encontra-lo para vender itens, esses dias em port hope ele tava quase chegando em Banuta! Alguém pode me ajudar, sem ter que deixar ele parado???
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[AJUDA] Invasões automaticas, longo periodo
onix respondeu ao tópico de gmstrikker em Suporte Tibia OTServer
Talvez ajude esse globalevents que uso no meu server -
[Ajuda] Colocar condição poisoned neste script
onix respondeu ao tópico de onix em Suporte Tibia OTServer
não funcionou, essa função que vc adicionou não consegue encontrar a criatura, mas obrigado mesmo assim Gabriel -
[Ajuda] Colocar condição poisoned neste script
onix respondeu ao tópico de onix em Suporte Tibia OTServer
up -
Boa noite, criei este script simples para dar hit somente em monstros ao passar pelo field, eu tentei colocar para além de hitar o monster ele ficar poisoned também e perder mais 7 vezes 10 de hp por hit de earth e só depois disso sair o poisoned, Será que alguém consegue acrescentar isso neste script pra mim? function onStepIn(cid, item, pos) if(item.itemid == 1496) then if(not isPlayer(cid)) then doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_EARTHDAMAGE, -20, -20, CONST_ME_NONE) else doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),2) end end
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Tem sim, vá na pasta data/globaleventes e abra o arquivo globalevents.xml procure uma linha parecida com esta: <globalevent name="raids" interval="6000" event="script" value="raid.lua"/> basta deletar isso, salvar e reiniciar o server vc poderá iniciar as raids por talkaction com o comando /raid nome da raid
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(Resolvido)Como fazer NPCs "falarem sozinhos"?
onix respondeu ao tópico de Sematico em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
no arquivo .xml do npc adicione embaixo da linha do looktype e antes da linha parameters ficando assim: <look type="137" head="115" body="94" legs="78" feet="114" addons="0"/> <voices> <voice text="Attention! Attention! I have important information about the HOUSES, talk to me now!" interval2="26" margin="1" yell="no"/> </voices> <parameters> você pode escrever qualquer frase e na frente fica a configuração de intervalo e yell -
[Ajuda] Script pra não tirar helmet em area escolhida
onix respondeu ao tópico de onix em Suporte Tibia OTServer
@Vodkart, agradeço muito a sua ajuda, mas eu não tenhos as sources para a soluçao do Zipter98 -
[Ajuda] Script pra não tirar helmet em area escolhida
onix respondeu ao tópico de onix em Suporte Tibia OTServer
@Vodkart, meu amigo, não aparece nenhuma mensagem de erro, mas não funciona, o player pode entrar na agua com o helmet of the deep, e em seguida tirar ele da cabeça e por um helm que aumente ml por exemplo. =( -
[Ajuda] Script pra não tirar helmet em area escolhida
onix respondeu ao tópico de onix em Suporte Tibia OTServer
@Vodkart, se eu precisar definir varias áreas eu coloco como? -
[Ajuda] Script pra não tirar helmet em area escolhida
onix respondeu ao tópico de onix em Suporte Tibia OTServer
Desculpa esqueci de dizer que não é do chão, o player não pode tirar da cabeça. vlw -
[Ajuda] Script pra não tirar helmet em area escolhida
onix postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Bom dia, estou precisando de um scrip simples que não permita que o player tire o helmet of the deep em determinada área "fromz/toz". Ajudem plz -
@Alienbear, essa parte do script se refere a posição da flower no mapa, para minha versão teria que usar qual função sera?
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Desta vez ninguém pode me ajudar, e como eu estava quebrando a cabeça há 2 dias nesse script (pq sou ruim mesmo, pra muitos deve ser óbvio), vou compartilhar a solução com vocês, espero que ajude alguém. Basta substituir: doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) Por: doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) Resolveu 100% e fiz isso também em outros scripts que davam esse mesmo problema e resolveu em todos! Rep+ pra mim \o/ Podem fechar o tópico. Caso resolvido.
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Boa noite galera, axei um script pronto de abrir a griff flower em dia e hora marcado e depois fechar. Então adicionei em global events assim: <globalevent name="griffinclawFlower" type="start" script="griffinclawFlower.lua"/> e o script é esse: Só que apareceu esse erro: Eu tenho que mecher em mais algum lugar pra não dar esse erro?? help me plz!
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Galera bom dia! O que sera que tem de errado nesse script? Ele aparenta funcionar normalmente, qdo uso o item ele add o outfit qdo uso novamente ele remove certinho, mas apos ter usado 1 vez e tirado, eu nao consigo mais trocar por meus outfits de player ele fica enroscado naquele outfit que eu estava usando antes de usar o item pela primeira vez. sendo necessario eu logar e voltar pra poder voltar a mudar de fit normalmente...
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(Resolvido)[Pedido] boss da storage ao morrer
onix respondeu ao tópico de onix em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
perfeito zipter98 obrigado! -
(Resolvido)[Pedido] boss da storage ao morrer
onix postou um tópico em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Boa tarde mestres, estou precisando de um script de creature event não sei se tem que ser onKill ou onDeath, que quando o boss morre dá uma storage pra todos os player que estiverem em uma certa área fromz/toz (uma arena) independente de estar na mesma party ou ter atacado o boss, ou algum outro script do tipo. Vlwww
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