Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Wend

Membro
  • Total de itens

    1798
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    31

Tudo que Wend postou

  1. data\actions\scripts crie um arquivo.lua, renomei para poke.lua cole isso dentro data\actions e abra o actions.xml e adicione essa tag <action itemid="1740" event="script" value="poke.lua"/> --- Explicação ["x = 943, y = 1032, z = 15"] = "Zapdos", ------ Posição onde o Bau que dará o Pokemon estará e o nome do Pokemon que ao clicar o player vai ganhar <action itemid="1740" ----------- ID do baú que você irar usar
  2. Obrigado Pedido antedido reputado.
  3. Ficaram excelentes mais só tem um problema na da Ball poderia só fazer o nome com fundo transparentes olha como ficou
  4. data\npc crie um arquivo.xml e adicione isso dentro
  5. Abra o seu Mapa a aperte ctrl+t Procure pela cidade que você mudou a posição do CP, edite nela a nova posição do CP
  6. Olá Galera do Tk por meio desse Tópico vim aqui perdi para umas imagens para os designers de plantão Estou precisando Muito d+ dessas 2 imagens 1° uma para fica nesse quadrado do meu website com uma imagem bem massa e o nome PokéxMostyer, sua diversão está aqui tamanho da imagen >> 797x296 2° outra imagem para essa nome PokexTibia ai > Com o Fundo transparente e com o nome PokéxMostyer tamanho >> 440x138 Esperando alguém atende ao pedido *--*
  7. Leia ai >> http://www.tibiaking.com/forum/topic/36853-aprendendo-vpsdedicadoshospedagens/
  8. use a 1.7.7 unica versão que não tem erros comigo OBS: uso windows 7
  9. http://www.tibiaking.com/forum/topic/27092-sistemas-de-vips-com-vip-no-nome/
  10. Para quem está atrás do client da PxG toma ai:: http://www.4shared.com/rar/W84-t839ba/pokexgames.html? Lembrando só abre com o Object builder e com modo transparençia ativado
  11. Resolvido ?: clique em melhor resposta para os suportes moverem
  12. ver esse video ai http://www.youtube.com/watch?v=4duTACgj28k
  13. tp.lua local tpId = 1387 local tps = { ["Orshabaal"] = {pos = {x=761, y=57, z=7}, toPos = {x=767, y=52, z=7}, time = 30}, } function removeTp(tp) local t = getTileItemById(tp.pos, tpId) if t then doRemoveItem(t.uid, 1) doSendMagicEffect(tp.pos, CONST_ME_POFF) end end function onDeath(cid) local tp = tps[getCreatureName(cid)] if tp then doCreateTeleport(tpId, tp.toPos, tp.pos) doCreatureSay(cid, "O teleport irá sumir em "..tp.time.." segundos.", TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removeTp, tp.time*1000, tp) end return TRUE end
  14. vou ver oque faço aqui *--* qualquer coisa te aviso.
  15. @Duduph vá em C:\Program Files\Remere's Map Editor\data e abra o client.xml procure por essa parte:: quando achar Substitua por essa:: <client name="8.54 (bad)" otb="8.54 (bad)" visible="false" data_directory="854"> <otbm version="3"/> <data datversion="7.8" sprversion="7.0" dat="0x4B1E2CAA" spr="0x4B1E2C87"/> <data datversion="7.8" sprversion="7.0" dat="0x4B28B89E" spr="0x4B1E2C87"/> <data datversion="7.8" sprversion="7.0" dat="0x475D3747" spr="0x5750B01E"/> </client>
  16. Não tem com Importa arquivos.idc só .OBD @topic ED seria uma Boa que o Object Builder Importa-se arquivos IDC
  17. Faz isso:: vá no seu Iniciar e digite cmd, quando achar abra e digite nele ipconfig vai aparecer uma lista de uns IP's, procure por +ou- isso endereço IPv4 . . . . . . . . . . . . . . 154.154.154.1 quando acha seu IPv4 pegue o IP que está do lado e copie ou salve para não esquece agora vá no seu config.lua e troque o ip de lá pelo IP do IPv4 feito isso, vá na Pasta do OTclient modules\entergame e abra o entergame.lua e troque seu IP Pronto... Amigo vá na pasta do seu Servidor >> data\items e abra o items.xml aperte ctrl+f e procure pelo nome Bike, tenho cert
  18. No caso dessa script ai o Player só poderá usar o item de 1 em 1 Hora
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo